Comunicare qualcosa di nuovo è difficile. E quando cerchi di prendere le distanze dalle tendenze dei tuoi contemporanei, può essere facile cadere nella trappola di dire costantemente alle persone ciò che non sei, invece di ciò che ti rende unico.
Con Outriders , per provare a mostrare ai potenziali giocatori come evitano i trucchi carichi di microtransazioni dei titoli più recenti di generi simili, People Can Fly ripiega su un concetto più vecchio: una demo.
“Siamo abbastanza fiduciosi nel gioco, pensiamo che sia fantastico, quindi non dobbiamo nasconderlo prima del lancio.” Bartosz Kmita, game director di Outriders, dice.
“Sappiamo che è per un pubblico specifico e che non piacerà a tutti, ma pensiamo che sia un ottimo prodotto, quindi perché non rilasciare una demo e mostrare alla gente?
“È il modo migliore per sperimentare e divertire Outriders, quindi è più facile per noi comunicare ai giocatori di cosa tratta il gioco – quali sono i sistemi, cosa c’è di unico nel gioco – mostrandone alle persone piuttosto che raccontarlo alla gente.”
Outriders segue una spedizione di esploratori dell’era spaziale alla ricerca di una nuova casa per l’umanità, un nuovo mondo dorato, lontano da una Terra ecologicamente devastata e morente.
Con lo svolgersi dei primi eventi, il tuo personaggio riceve poteri elementali distruttivi da una forza misteriosa nota come Anomalia.
Eliminando il prologo e il primo capitolo di Outriders, People Can Fly spera di radicare i potenziali giocatori nella storia del gioco e di collegarli con un assaggio del suo gameplay e dei suoi sistemi, prima di invogliarli a continuare l’avventura portando avanti il loro salvataggio gioco completo senza dover rigiocare le prime missioni.
E sebbene la demo non includerà il sistema di creazione di Outrider, che è fondamentale per la progressione del personaggio e dell’equipaggiamento, People Can Fly continua a sostenere che questa fetta è in linea con la sua filosofia di essere il più in anticipo possibile sul pacchetto che stai giocando.
Poiché la data di rilascio di Outrider il 1 ° aprile si avvicina sempre di più, a quanto pare ora è troppo vicino per apportare modifiche radicali a una serie di sistemi chiave del gioco, quindi ciò che giochi nella demo dovrebbe essere rappresentativo della versione completa.
“È davvero una demo; non accesso anticipato ”, scherza Kmita.
“Il sistema di crafting viene introdotto più tardi dopo la demo, quindi purtroppo è fuori dall’ambito della demo”, aggiunge Piotr Nowakowski, lead designer di People Can Fly.
“Volevamo presentare molte meccaniche e anche il crafting è uno dei più importanti. Ma prima o poi dovevamo ridurre l’ambito per rendere la demo di dimensioni ragionevoli “.
“Ci sono aspetti che possiamo ancora modificare, diciamo”, continua a dire sulla capacità dello studio di rispondere al feedback dei giocatori dalla demo. “Ma ovviamente non c’è spazio per cambiamenti più grandi nel contenuto o nel modo in cui si gioca.
“Da un punto di vista dell’equilibrio, riceveremo molti dati e aggiusteremo le cose in base a questo.
“La seconda cosa è mostrare ai giocatori come funzionano le cose. Se qualcosa è difficile da capire e non facile da catturare, possiamo aiutarti a presentarlo.
“Per quanto riguarda la portata e il cambiamento di cose più grandi: è troppo vicino al rilascio.”
Outriders era originariamente previsto per il 2020 intorno al lancio di Xbox Series X e PS5, ma è stato rinviato al nuovo anno prima di tornare in primavera.
La dedizione nel fornire ai giocatori un’esperienza completa che ha eliminato l’approccio “ acquista ora, aggiusta dopo ” di alcuni altri grandi titoli del settore è sempre stata una parte importante dei messaggi di People Can Fly intorno a Outriders e per affrettare il gioco fuori avrebbe rischiato di comprometterlo.
“C’erano molte cose che senza il ritardo, il gioco non sarebbe finito”. Dice Kmita.
“Sarebbe stato tecnicamente possibile lanciare il gioco e risolverlo con le patch, ma abbiamo pensato: ‘non facciamolo’.
“Non abbiamo il tipo di gioco che piacerà alle persone – dal momento che non abbiamo i giochi come elementi di servizio – quando non possiamo cambiare molte cose in una patch.
“Non sarebbe stato giusto per i giocatori, quindi abbiamo deciso di spostare tutto, lucidare e finire tutto.
“È sempre spiacevole quando qualcuno ti dice che qualcosa sarà in un appuntamento, poi si commuove. Ma d’altra parte, speriamo che le persone ci perdonino perché stiamo offrendo loro un prodotto migliore “.
Oltre alle sue difficoltà nel portare Outriders dove voleva che fosse nel bel mezzo di una crisi globale, People Can Fly ha faticato a dissipare i confronti con giochi simili ma focalizzati in modo diverso come Destiny 2 e Anthem.
Il team creativo dietro Outriders ritiene che se più giocatori sono disposti a provare il gioco con una demo, vedranno che non è necessariamente il loot-grind incentrato sull’end-game come potrebbe essere percepito, ma dovrebbe essere giocato anche come un gioco di ruolo basato sulla trama.
“Se sei un giocatore a cui piace giocare a giochi di avventura o basati sulla trama: provalo”, dice Kmita del pubblico che immagina per Outriders.
“Non tutti i tiratori devono avere una storia stupida, in cui la storia supporta maggiormente l’obiettivo. Stiamo davvero costruendo un mondo qui e ti piacerà – pensiamo di avere una bella storia con personaggi fantastici.
“È lo stesso con altri tipi di giocatori, che giocano principalmente per sistemi in cui si affrettano attraverso i contenuti della storia per raggiungere l’end-game e trovare gli elementi migliori.
“[Direi] ‘No, basta: questa è la cosa reale’. Questo è un mondo di cui dovresti preoccuparti, perché lo stai facendo, perché vuoi trovare armi diverse per proteggerti. C’è una ragione per tutto ciò nella storia e nella trama.
“Stiamo cercando di incoraggiare le persone a considerare i diversi aspetti dei giochi che di solito non fanno. Sarebbe fantastico, sarebbe il Santo Graal per noi se riusciamo ad abbinare questi due mondi insieme “.
Outriders sarà disponibile su Xbox One e Series X / S, PS4, PS5 e PC tramite Steam, EGS e Stadia dal 1 ° aprile, ma la demo gratuita uscirà il 25 febbraio.
Sebbene sia un gioco incentrato sulla cooperativa, Outriders non includerà server dedicati. Tuttavia, People Can Fly ha affermato che non “abbandonerà il gioco dopo il lancio”, nonostante non abbia elementi di servizio live.