Bethesda, società di Fallout ed Elder Scrolls, potrebbe creare esperienze più incentrate sul multiplayer.
Questo è secondo Todd Howard della società, che ha detto a GamesIndustry.biz che l’azienda potrebbe lavorare su progetti non per giocatore singolo in futuro. Questo nonostante Bethesda abbia un po ‘faticato in questo spazio, in particolare con il 2018 Fallout 76.
Quel titolo ha dovuto affrontare molti problemi dopo il suo lancio e non è riuscito a soddisfare le aspettative dei giocatori. Howard ha detto l’anno scorso che il team sapeva che Fallout 76 non sarebbe stato rivisto bene al momento del lancio, ma che sarebbe migliorato nel tempo.
La percezione è cambiata negli ultimi anni, con l’enorme espansione di Wastelanders in uscita nell’aprile di quest’anno e che introduce una vasta gamma di nuove funzionalità. A marzo, il vicepresidente del marketing e delle comunicazioni globali di Bethesda, Pete Hines, ha dichiarato che la società è rimasta sorpresa dall’accoglienza negativa ricevuta dalla sua modalità PvP.
“Ci siamo subito resi conto che il gioco non dava davvero al nostro pubblico quello che voleva e sono rimasti davvero delusi da ciò che abbiamo offerto il primo giorno. Senza dubbio, abbiamo deluso molte persone “, ha detto Howard.
Aggiunge: “Volevamo fare qualcosa di diverso, ma il pubblico non vuole sempre qualcosa di diverso. E non è colpa loro, è del tutto comprensibile. Penso che forse abbiamo fatto un pessimo lavoro nel dire
quanto sarebbe stato diverso. “
Ha continuato: “Nel complesso, è stata un’esperienza davvero positiva per noi”, dice di Fallout 76. “Ci ha resi sviluppatori molto migliori, molto più connessi con la nostra comunità. Quindi non posso dire che sarà una tantum “.