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Il trailer del gameplay di Godfall offre un nuovo sguardo al combattimento

Il nuovissimo trailer del gameplay di Godfall mostrato all’evento State of Play di PlayStation ci ha fornito uno sguardo su come si formerà il combattimento nel prossimo looter-slasher di Counterplay.

Abbiamo dato un’occhiata a due nuove armi nel trailer di gioco di Godfall di oggi: le doppie lame e la spada lunga. Ognuno ha il proprio stile di combattimento unico e viene fornito con i propri vantaggi.

Puoi controllare il trailer qui sotto o continuare a leggere per un’analisi delle nuove classi di armi.

Secondo la rivelazione del combattimento, le doppie lame sono la classe di armi più veloce in Godfall, incarnando “velocità” e “mobilità”. Puoi eseguire una combinazione di doppie lame eseguendo quattro attacchi leggeri consecutivi e puoi incatenare una pesante mossa finale Blade Cyclone all’estremità se hai il tempo giusto.

La classe a doppia lama sembra più un tipico stile di combattimento canaglia di un tradizionale gioco di ruolo fantasy, sebbene sia significativamente più aggressivo della maggior parte delle altre iterazioni.

Nel frattempo “le spade lunghe sono armi bilanciate che incarnano danni netti”. Apparentemente non richiedono il tipo di configurazioni elaborate richieste dalle doppie lame, ma hanno catene combo simili.

Le spade lunghe hanno anche tre mosse caratteristiche: Raffica spettrale, che non può essere interrotta e danneggia diversi nemici nelle immediate vicinanze, Tecnica a spirale, che può essere usata per “eviscerare” i nemici in linea retta, e Scudo superiore, che ti permette di eseguire un potente colpo di scudo se cronometrato correttamente.

Secondo il nuovo trailer di gioco di Godfall, lo scudo è una “parte centrale di Godfall”.

Nelle notizie correlate, Godfall non avrà microtransazioni. Se sei curioso di sapere cosa aspettarti, ecco un trailer che spiega come funziona il gioco.

Abbiamo anche ricevuto molte altre notizie dalla situazione odierna. Ad esempio, l’iconico platform indie Braid arriverà su PS4 all’inizio del 2021, mentre il nuovo gameplay di Bugsnax è ancora più strano dell’ultimo trailer. Inoltre, abbiamo dato una prima occhiata a Hitman 3 per PSVR, oltre alle notizie di un porting per Temtem PS5..

Abbiamo anche dato un’altra occhiata a Crash Bandicoot 4: It’s About Time, che ti permette di giocare come Dingodile.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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