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Il tabellone promesso di Battlefield 2042 è qui, con il monitoraggio delle statistiche della morte

La tanto attesa Battlefield 2042 , originariamente prevista per febbraio, è finalmente arrivato. La patch è arrivata questa mattina su tutte le piattaforme, ma potrebbe non essere quella che ti riporta al gioco.

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3.3 è l’aggiornamento che offre la prima iterazione del tabellone del gioco. Il tabellone, mostrato per la prima volta a gennaio, è stato leggermente aggiornato.

Principalmente, il design ora include le morti dei giocatori, che era in qualche modo tra le aggiunte più richieste dei giocatori. Il pannello di panoramica della partita esistente continua ad esistere, ma ora ha trovato una nuova casa più condensata sul lato sinistro della pagina.

Dice ha affermato che ulteriori aggiornamenti al tabellone sono in lavorazione, incluso renderlo disponibile durante la fine dello schermo rotondo.

L’altra grande aggiunta nella patch di oggi è il pacchetto leggendario esclusivo, una serie di oggetti cosmetici per i proprietari delle edizioni Ultimate/Gold e il passaggio della stagione del gioco. Il bundle arriva più tardi oggi, come compenso per il ritardo della prima stagione del gioco, che non ha ancora una data.

Guardando al futuro, Dice ha detto che un aggiornamento più grande è attualmente previsto per l’inizio di aprile. Questo aggiungerà VoIP tra squadre, più aggiornamenti al tabellone e una serie di modifiche di equilibrio per armi e veicoli. Lo sviluppatore ha anche affermato che possiamo aspettarci “una revisione del comportamento di attaccamento per le armi di fanteria su tutta la linea”.

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Continua a leggere sotto per il registro di modifica completa per la patch 3.3:

generale

  • Risolto un crash di gioco che potrebbe verificarsi su Origin o Xbox One quando si accede/uscirà durante l’utilizzo di un controller Xbox One.
  • L’impostazione degli assistenti di tasti di chat non richiede più un riavvio del gioco per avere effetto.
  • AIM ASSEGGIO ASSISTERI SULLA CONSOLE per garantire che il sistema sia in vigore quando i bastoncini analogici sono al 100% della loro gamma. In precedenza era attivo solo a gamme al di sotto del 100%.
  • Risolto un bug in cui i takedown non avrebbero comportato un’uccisione su Xbox One e PS4.
  • Stabilito una nuova posizione per il nostro data center UE come Francoforte.

modalità

  • Conquest & Breakthrough – Risolto un bug in cui è stato attivato l’obiettivo di separazione XP -Event anche dopo che un punto di acquisizione era già stato completamente catturato.
  • Zona Hazard – Risolto un bug visivo che visualizza i compagni di squadra durante la sequenza trovata.
  • Zona Hazard – Risolto un bug in cui i guadagni XP rotondi a volte non si innescano.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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