I giochi di ruolo continuano a essere una minaccia in Call of Duty: Warzone anche dopo questa settimana’si suppone nerf.
Uno dei maggiori cambiamenti di questa settimana’S Call of Duty: Warzone La patch 1.21 è stata una seccatura per i giochi di ruolo. Il gioco di ruolo è sempre stato letale nel multiplayer di Modern Warfare, ma era solo una frazione di quanto fosse completamente rotto in Warzone.
In parole povere, i giochi di ruolo sono più efficaci di qualsiasi arma. A differenza della maggior parte delle armi, non lo fai’in realtà non è necessario vedere il tuo nemico colpirlo con un gioco di ruolo. Allo stato attuale, il numero di missili che ogni giocatore può trasportare in Warzone significa che puoi usare efficacemente i giochi di ruolo come dispositivi di rilevazione dei giocatori, sparandone uno contro la finestra di un edificio dove sospetti che qualcuno possa essere accampato. La loro velocità di fuoco rapida e la velocità di ricarica assicurano anche che tu possa spammarli al primo segno di problemi.
Come gli Snakeshot prima di loro, i giochi di ruolo avevano bisogno di un enorme nerf. Questa settimana’La patch doveva portarci questo, ma in realtà potrebbe non essere così.
TheXclusiveAce, un YouTuber di Call of Duty che ha fatto carriera analizzando le statistiche delle armi e testando / esplorando aree non adeguatamente coperte nel gioco, ha deciso di testare il nuovo – presumibilmente meno potente – gioco di ruolo per vedere se’s meno efficace ora in Warzone.
Secondo le sue scoperte, l’unica cosa che la patch ha infastidito era il gioco di ruolo’raggio di danno s, che è leggermente diminuito da dieci a nove metri. Il danno massimo sui colpi non diretti, che è quello che la maggior parte dei colpi di gioco di ruolo sono, ha un enorme potenziamento del suo potenziale di danno, da 150 a un enorme 250. Ciò significa effettivamente che puoi abbattere un nemico completamente armato sparando un gioco di ruolo nel loro generale direzione.
Un’altra area che è stata potenziata è stata il danno minimo per i colpi non diretti, passando da 50 a 30 su 30. Come nota TheXclusiveAce, i lanciatori sembrano essere stati completamente rielaborati verso la fine di aprile. Poiché questi cambiamenti non sono mai stati comunicati ufficialmente, potremmo non sapere come o esattamente quando.
Se tu’ho seguito Modern Warfare dal lancio, potresti ricordare che non lo è’In realtà la prima volta che Infinity Ward ha lanciato un nerf che si è rivelato essere un buff. Poco dopo il lancio, il fucile 725 – il dolore del culo di quel periodo – ha ottenuto un nerf che lo ha reso più efficace.