Il capo del creatore di Minecraft Marketplace, Aaron Buckley, ha rivelato di più sul loro approccio al supporto delle creazioni dei fan tramite la piattaforma, nonché ai passi fatti per mantenere tutto sicuro per un pubblico più giovane. Ciò arriva a seguito di un aumento dei rapporti negativistici nel titolo della concorrenza Roblox, che ha raccolto un po ‘di ira a causa della mancanza di regolamentazione e dell’ambiente di sviluppo non sicuro.
Parlando con GamesIndustry.biz, Aaron è affiancato da Sean Davidson di GameMode One, una delle più grandi organizzazioni partner creatori di Minecraft, che ha parlato della sostenibilità della piattaforma per se stesso e i suoi coetanei.
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Buckley in particolare parla di “mettere i creatori al centro” e indica il fatto che gli sviluppatori dei creatori di Minecraft guadagnano più della metà dei ricavi dalla vendita di contenuti, dopo che Microsoft e la piattaforma su cui è stata venduta è stata il taglio.
“Aiutare a mantenere i bambini al sicuro online è una priorità assoluta per Microsoft e Minecraft”, afferma Buckley. “Minecraft è una E per tutti il gioco. In particolare, dato che stiamo caricando per molte di queste esperienze, facendo lo sforzo extra di assicurarsi che stiamo consegnando contenuti sicuri e appropriati è qualcosa che consideriamo vale molto il costo. Proteggi i giocatori, per proteggere (francamente) Minecraft e proteggere la nostra comunità creatore “. Rispetto a Roblox, che è stato messo in fuoco a causa degli utenti – alcuni minorenni sono esposti a contenuti innaprici.
Esiste un team dedicato di sette persone che monitorano tutti i contenuti caricati nel Minecraft Creator Marketplace e, se qualcosa di inappropriato scivolato attraverso non rilevati, probabilmente sarebbero responsabili. “Dalla parte Microsoft, utilizziamo un processo di definizione degli obiettivi che chiamiamo OKRS e obiettiamo i nostri team su 0 problemi di PR, ed è quello che consideriamo la barra minima per il successo.” Al momento della stesura di scrittura, Buckley afferma di non aver riscontrato problemi importanti.
Per quanto riguarda i frutti delle misure adottate dal team, i creatori di Microsoft sono diventati una strada per alcune cifre di reddito abbastanza impressionanti. Nel settembre 2017, è stato annunciato tramite l’account Twitter ufficiale di Minecraft che la piattaforma aveva generato oltre un milione di dollari in soli due mesi. Da allora, i crossover ufficiali come il contenuto di Hedgehog di Sonic di Gamemode One sono stati un evento comune nel corso degli anni/
Prepara il tuo meglio! Preparato? Bene! Perché siamo felici di dire che i creatori di Minecraft Marketplace hanno ora guadagnato oltre 1 milione di dollari. Whoop! pic.twitter.com/bhmfcul0j1
– Minecraft (@Minecraft) 5 settembre 2017 Per vedere questo contenuto Si prega di consentire ai cookie di targeting. Manage Cookie Impostazioni
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