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Il co-fondatore di Fullbright Steve Gaynor fa un passo indietro come guida creativa a causa di uno stile di leadership “doloroso”

Steve Gaynor, co-fondatore di The Fullbright Company che ha sviluppato Gone Home e Tacoma, ha fatto un passo indietro come capo creativo e manager per le accuse di promuovere una cultura del lavoro dannosa per i dipendenti.

Dopo che i rapporti di Gaynor che perpetuano un ambiente di lavoro tossico sono emersi tramite un rapporto di Polygon, Fullbright ha rilasciato una dichiarazione in cui si afferma che Gaynor si è allontanato dai suoi ruoli congiunti nel marzo di quest’anno.

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Mentre rimarrà uno scrittore del prossimo gioco dello studio Open Roads, non avrà interazioni quotidiane con lo staff. L’editore del gioco, Annapurna Interactive, è stato incaricato di agire da mediatore tra lo studio e Gaynor.

Secondo il rapporto, Gaynor ha creato una situazione indesiderabile all’interno dell’azienda a causa del suo stile di gestione, e il suo obiettivo principale sembravano essere le donne che lavoravano nello studio. Ciò ha indotto le donne a lasciare l’azienda su quella che sembrava una base mensile.

Vari dipendenti erano preoccupati per l’esodo e hanno lasciato post-it digitali anonimi sul server dell’azienda alla fine del 2020. Una nota affermava che quattro donne avevano lasciato Fullbright nell’ultimo anno e che lo studio doveva assicurarsi che stesse “creando un ambiente questo fa sì che le donne si sentano rispettate”.

Le interviste di uscita condotte dai responsabili del dipartimento quando i dipendenti hanno lasciato lo studio hanno menzionato l’ambiente di lavoro tossico costruito da Gaynor. Sebbene non ci siano state segnalazioni di molestie sessuali o “sessismo esplicito”, è stato affermato che stava “controllando” e aveva un atteggiamento “umiliante”, a volte arrivando al punto di “ridere delle opinioni delle persone e metterle in imbarazzo di fronte ad altre persone .” È stato anche affermato che Gaynor ha costantemente microgestito le donne e ha sminuito e infangato i loro contributi.

“Sembrerà uno scherzo, ma sono completamente serio: lavorare per lui spesso mi è sembrato di lavorare per una ragazza cattiva del liceo”, ha detto a Polygon un ex dipendente in una posizione di leadership. “La sua arma preferita era ridere delle opinioni delle persone e metterle in imbarazzo di fronte ad altre persone”.

Altri sei ex dipendenti hanno confermato la valutazione e hanno affermato che a causa della mancanza di un dipartimento delle risorse umane, il personale è stato costretto a trattare direttamente con Gaynor.

Dopo che il rapporto Polygon è emerso, Gaynor ha rilasciato una dichiarazione in merito alle accuse, ammettendo che il suo “stile di leadership era offensivo”.

“Ciao a tutti. Ho una dichiarazione da condividere sul mio ruolo in Fullbright.

“All’inizio di quest’anno, mi sono ritirato dal mio ruolo di responsabile creativo di Open Roads. Il mio stile di leadership è stato offensivo per le persone che hanno lavorato in Fullbright e per questo mi scuso davvero.

“Fare un passo indietro mi ha dato spazio e prospettiva per vedere come il mio ruolo deve cambiare e come devo imparare e migliorare come parte di un team, incluso lavorare con un consulente di gestione esperto e ripensare il mio rapporto con il lavoro in Fullbright.

“Ci tengo molto a Open Roads e al team Fullbright. Sono triste di aver fatto un passo indietro rispetto allo sviluppo quotidiano di Open Roads, ma è stata la cosa giusta da fare. Il team di Open Roads ha tutta la mia fiducia e il mio supporto mentre portano il gioco al completamento”.

Originariamente previsto per essere rilasciato nel 2021, Open Roads non dovrebbe più uscire quest’anno. Allo stato attuale, ci sono solo sei dipendenti rimasti nello studio, poiché 15 membri dello staff hanno lasciato l’attività da quando sono iniziati i lavori sul gioco nel 2019.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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