Sony ha recentemente presentato un brevetto che assomiglia molto a un sistema di compatibilità con le versioni precedenti basato su cloud per PS5.
Il brevetto è originariamente apparso sul Giappone’s Sito Web della piattaforma per le informazioni sui brevetti, che è stato ufficialmente depositato il 2 luglio. Sebbene i disegni ad esso associati siano sottotitolati in giapponese, la descrizione del brevetto è supportata dalla traduzione.
“Un’altra tendenza in crescita in questo settore riguarda lo sviluppo di sistemi di gioco basati su cloud,” legge detta descrizione quando tradotto. “Tale sistema può includere un server di elaborazione remoto configurato per eseguire un’applicazione di gioco, ricevere input da un utente e comunicare con un thin client locale configurato per visualizzare un’immagine su un display.”
Uno dei disegni – incorporato sotto – “mostra un utente che gioca a un videogioco basato su cloud secondo una forma di realizzazione della presente invenzione.”
Ci sono anche varie altre immagini che sembrano puntare verso la retrocompatibilità basata su cloud. Ad esempio, secondo la descrizione del brevetto, l’immagine qui sotto “illustra un accumulo di titoli di gioco attraverso varie generazioni di una console di gioco secondo una forma di realizzazione della presente invenzione.
Come puoi vedere nell’immagine sopra, i modelli di lancio per PS1, PS2 e PS3 sono chiaramente l’argomento di questa sezione del brevetto. Secondo la descrizione, sembra che Sony stia tentando di creare console virtuali all’interno di una console’non è molto diverso dal concetto di emulatore, tranne che in questo caso sarebbe legale e ufficialmente supportato.
esso’Vale la pena notare che l’evidente assenza di un sistema PS4 in questa immagine probabilmente ha a che fare con il fatto che la PS5 supporterà già i migliori 100 giochi PS4. Inoltre, i nuovi titoli PS4 certificati dopo luglio devono essere compatibili con PS5.
D’altra parte, Microsoft ha dichiarato che Xbox Series X supporterà “tutti” Giochi Xbox One.
Il brevetto menziona anche un nuovo tipo di software di condivisione che sembra consentire ai giocatori di pubblicare clip di gameplay sul cloud. La parola “fette” ritaglia più di una volta e probabilmente si riferisce a clip video ritagliate. Menziona anche la creazione “mini giochi” da queste sezioni, introducendo il potenziale per la funzione di condivisione del gioco per essere abbastanza significativo nella comunità PS5.
Ciò è particolarmente interessante se si considera un altro brevetto recentemente presentato da Sony, che presentava un dispositivo che assomiglia molto a Xbox Snap.