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I migliori tratti di Fallout: Tratti di Londra

Al risveglio in uno strano laboratorio di Fallout: London, osservati da due scienziati occhialuti, vi viene presentata l’opzione di selezionare alcuni Tratti iniziali per il vostro personaggio. Da qui inizia il viaggio del vostro personaggio, che potrete trasformare in un agile attaccabrighe, in un attento assassino o in qualsiasi altra cosa vi venga in mente.

Dei 12 tratti iniziali disponibili, che offrono tutti una sorta di contro e di pro, è possibile sceglierne due con cui iniziare il viaggio. Anche se alcuni Tratti sono probabilmente migliori di altri, la decisione può essere piuttosto difficile. Dopotutto, sarete costretti a scegliere questi Tratti per tutta la durata del gioco! Per aiutarvi, ecco i migliori tratti di Fallout: London da scegliere.


  • Tutti i tratti di Fallout: London
  • I migliori tratti di Fallout: Tratti di Londra

Tutti i tratti di Fallout: London

Nella tabella seguente abbiamo elencato tutti i tratti di Fallout: London disponibili all’inizio del gioco e che cosa offrono una volta scelti.

Di seguito, abbiamo analizzato nel dettaglio quali sono i tratti che riteniamo migliori o più divertenti per il vostro viaggio. Se siete alla ricerca di informazioni sui Perk che si sbloccano nella Londra post-apocalittica, date un’occhiata alla nostra guida ai migliori Perk di Fallout: London.

Tratto Effetto
Acrobata Guadagna +10% di velocità di movimento, ma perde -50 di peso
Testa chimica Perde -1 Speciale quando usa i Chem, ma i loro effetti durano 4 volte di più.
Claustrofobico Guadagna +1 Speciale quando è all’aperto e perde -1 Speciale quando è al chiuso.
Quattro occhi Guadagna +1 Percezione quando indossa gli occhiali, ma perde -1 Percezione quando non li indossa.
Dotato Guadagna +1 a ogni Speciale, ma riceve un -15% di XP.
Mano pesante Gli attacchi in mischia e senza armi infliggono il 20% di danni in più, ma gli attacchi di forza non infliggono nulla.
Accumulatore Guadagna +75 peso di trasporto, ma la velocità di movimento diventa 0 se sovraccaricato
Kamikaze Rigenera AP +50% più velocemente, ma subisce il 20% di danni da arma in più
Gufo notturno +1 Intelligenza e +1 Percezione di notte, con -1 Intelligenza e -1 Percezione di giorno.
Numbskull Guadagna +1 Forza, Fortuna e Resistenza, ma l’Intelligenza non può mai superare il 3.
Puritano +1 Forza e Resistenza, che diventa -1 Forza e Resistenza se si consumano alcolici o farmaci, esclusi Stimpak, RadAway e Rad-X.
Sonnambulo Ci si sveglia in luoghi sconosciuti, con la possibilità di essere riprodotti casualmente altrove dopo aver dormito.

Crediti immagine: NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

I migliori tratti di Fallout: London

Al risveglio in uno strano laboratorio di Fallout: London, osservati da due scienziati occhialuti, vi viene presentata l’opzione di selezionare alcuni Tratti iniziali per il vostro personaggio. Da qui inizia il viaggio del vostro personaggio, che potrete trasformare in un agile attaccabrighe, in un attento assassino o in qualsiasi altra cosa vi venga in mente.

Dei 12 tratti iniziali disponibili, che offrono tutti una sorta di contro e di pro, è possibile sceglierne due con cui iniziare il viaggio. Anche se alcuni Tratti sono probabilmente migliori di altri, la decisione può essere piuttosto difficile. Dopotutto, sarete costretti a scegliere questi Tratti per tutta la durata del gioco! Per aiutarvi, ecco i migliori tratti di Fallout: London da scegliere.

Tutti i tratti di Fallout: London

I migliori tratti di Fallout: Tratti di Londra

Tutti i tratti di Fallout: London

Nella tabella seguente abbiamo elencato tutti i tratti di Fallout: London disponibili all’inizio del gioco e che cosa offrono una volta scelti.

Di seguito, abbiamo analizzato nel dettaglio quali sono i tratti che riteniamo migliori o più divertenti per il vostro viaggio. Se siete alla ricerca di informazioni sui Perk che si sbloccano nella Londra post-apocalittica, date un’occhiata alla nostra guida ai migliori Perk di Fallout: London.

Tratto

Effetto

Acrobata

Guadagna +10% di velocità di movimento, ma perde -50 di peso

Testa chimica

Perde -1 Speciale quando usa i Chem, ma i loro effetti durano 4 volte di più.

Claustrofobico

Guadagna +1 Speciale quando è all’aperto e perde -1 Speciale quando è al chiuso.


Quattro occhi

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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