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I giocatori di Call of Duty: Warzone non sono sicuramente contenti che il Gulag abbia armi automatiche ora

Il Gulag è ora un posto molto più letale in Call of Duty: Warzone, ma quello’s non necessariamente per il meglio.

Il Gulag è una delle caratteristiche più distintive di Call of Duty: Warzone‘s modalità battle royale.

La tua prima morte in una partita di BR ti manda lì per combattere un altro giocatore che è morto da solo di recente. Vinci e ottieni un’altra possibilità nella vita. Perdi e tu’Verrà reindirizzato al menu o sarà costretto ad aspettare che i tuoi compagni di squadra possano potenzialmente ricomprarti.

Da Warzone’Al lancio, le armi disponibili nel Gulag erano specificamente limitate a pistole e fucili da caccia, senza un singolo fucile d’assalto o SMG. Questo tendeva a costringere i giocatori ad avvicinarsi, incoraggiandoli a correre verso il centro e scontrarsi immediatamente. La maggior parte non è’di solito hanno familiarità con pistole e fucili da caccia, quindi i combattimenti in genere hanno costretto tutti a arrampicarsi per colpire tiri accurati e coerenti o muoversi in modo irregolare per respingere il nemico’obiettivo di s.

Tuttavia, questa settimana’Il grande aggiornamento 1.21 ha introdotto per la prima volta armi automatiche nel Gulag. Gli strumenti ora sono i fucili d’assalto preferiti come l’M13 e gli SMG dominanti come l’MP5.

Mentre mettere armi più capaci nelle mani dei giocatori ha sicuramente i suoi benefici, non tutti sono contenti dello stile di gioco che tendono a incoraggiare. In una parola: campeggio.

“Sembra una tale lotta spray e campo. esso’non è divertente, lì’s nessuna opportunità di correre o suonare qualcosa di simile, vero?’s aspetta nel tuo spawn,” frustrato utente Reddit AdvancedWolverine ha scritto.

“Tutte le mie lotte di gulag stasera in cui le persone che stavano nel loro spawn hanno montato l’intera partita,” Marrked fu d’accordo.

Avere armi a lungo raggio precise illustra anche un altro problema con il Gulag: callout a squadre. Mentre tu’Sono sempre stato in grado di richiamare i movimenti nemici verso un compagno di squadra dagli spalti, la natura imprecisa di pistole e fucili da caccia consentiva una certa manovrabilità. Quando monti il ​​tuo M4 sul lato di un muro e tieni un angolo, lì’s molto poco il giocatore nemico che ti riesce di vedere.

Là’s anche l’argomento secondo cui i combattimenti di Gulag ora si svolgono come qualsiasi altro incontro nel gioco, mentre prima era un’esperienza unica in cui tutti erano costretti a usare armi ridotte e combattere per la propria vita, spesso richiedendo ai giocatori di essere un po ‘più creativi.

Il problema del campeggio, tuttavia, ha un effetto collaterale positivo in quanto consente a attrezzature come stordimento e granate a flash di essere più efficaci, poiché contrastano più pesantemente i campeggiatori rispetto ai giocatori aggressivi. Certo, lì’s nessuna garanzia ha vinto il giocatore del campeggio’usano anche granate stordenti, ma introducono un po ‘di caos nella lotta.

Il cambiamento è stato a dir poco divisivo, ma non lo è’sembra una di quelle cose che Infinity Ward rimuove rapidamente dopo l’introduzione, almeno per ora.

Nel caso in cui te lo sei perso, abbiamo pubblicato una guida semplice per sbloccare il bunker 11 e ottenere il progetto MP7 all’interno. Colpiscilo se tu’stai cercando un cambio di passo in Warzone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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