Larian ha rilasciato una patch piuttosto ampia per Baldur’s Gate 3, insieme ad alcune interessanti statistiche sui giocatori.
In questo Baldur’s Gate 3 patch, puoi aspettarti correzioni generali per i filmati, come un goblin con il collo storto, e un filmato mancante è ora visualizzabile. Una “certa canzone” è stata anche girata di nuovo dal team dei cinematici.
Insieme alla patch arrivano alcune nuove statistiche dei giocatori. L’ultima volta, Larian si è lamentato che la gente non è diventata creativa con i propri personaggi. Questa volta, la squadra sembra un po ‘più soddisfatta, specialmente sul fronte canino e romantico.
Secondo le statistiche, il cane è stato amato 400.000 volte e Gale è stato il più innamorato, il che è divertente considerando che in precedenza era stato attaccato di più.
È stato corteggiato dal 33% dei giocatori. Shadowheart si è innamorato del 31% dei giocatori e, in cambio, il 31% dei giocatori si è innamorato di Shadowheart. Alcuni giocatori, l’1,37% per l’esattezza, hanno deciso di dormire da soli.
Altre statistiche includono: il 5,87% dei giocatori ha provato a rubare l’anello, mentre il 26,3% di quei giocatori ha semplicemente succhiato un dito del piede. “Se non ci sei ancora arrivato, lo saprai quando lo vedrai”, a quanto pare.
Alcuni sono anche arrivati a The Underdark, ma il 40,79% dei giocatori che sono saltati giù da un grande buco oscuro è atterrato morto perché non avevano Feather Fall equipaggiato.
Per quanto riguarda la scelta dei lati, non rovineremo la serie di missioni, ma diciamo solo che la maggior parte delle persone si è schierata con i Tiefling nella ricerca.
Dopo aver eliminato le statistiche, passiamo alle note sulla patch.
Elenco modifiche di Baldur’s Gate 3
Miglioramenti
- Impostazioni audio generali ottimizzate per migliorare le prestazioni su macchine con specifiche inferiori
- Aggiunta rifinitura a diversi filmati di gioco
- L’indicatore di attacco di opportunità è ora correttamente nascosto per i nemici invisibili
- Tempistica migliorata di alcuni messaggi del tutorial
- Usabilità migliorata della selezione delle abilità nella creazione del personaggio
- Aggiunti nuovi messaggi tutorial relativi al combattimento
- L’ascolto dei dialoghi degli altri giocatori ora mostra correttamente i tiri dei dadi degli altri giocatori
- Il motivo per cui un waypoint non è disponibile viene ora visualizzato sulla mappa
- I membri del gruppo ora annullano correttamente lo stato di preparazione dell’incantesimo quando passano a un altro personaggio
Correzioni
- Risolto un arresto anomalo all’avvio per specifiche combinazioni di driver e hardware
- Risolto un crash relativo al commercio con Zevlor dopo il raid nel boschetto
- Risolto un arresto anomalo nelle finestre di dialogo relative all’aggiunta dinamica di elementi
- Risolto un crash in combattimento AI
- Risolto un potenziale crash con piattaforme mobili
- Risolto un arresto anomalo relativo al caricamento dei salvataggi durante un dialogo
- Risolto un crash durante la distruzione di più famigli con un singolo incantesimo
- Risolto un crash relativo allo scarico delle risorse (durante il caricamento di un salvataggio o il ritorno al menu principale)
- Risolto un problema di blocco quando qualcuno si univa durante la transizione di livello
- Risolto un problema di blocco quando si avviava una finestra di dialogo proprio mentre qualcuno lasciava il gioco
- Risolto il problema per cui non era più possibile salvare sull’host quando un altro giocatore era bloccato nello stato “in dialogo”
- Risolto il problema con i giocatori che rimanevano bloccati nella stessa finestra di dialogo all’interno del campo dopo aver scelto di combattere Minthara
- Risolto il problema con i personaggi che rimanevano bloccati nell’animazione se abbattuti durante l’incantesimo prefabbricato
- Risolto il problema con i caratteri che non si trovavano nella posizione corretta dopo il caricamento
- Risolto il problema per cui non era possibile parlare con i membri del gruppo dopo aver parlato con burrasca ed evocato la trama
- Risolto il problema per cui non era possibile utilizzare alcune pergamene degli incantesimi quando si uscivano dagli slot degli incantesimi
- Risolto un problema raro per i giocatori che non hanno un profilo all’avvio, che richiedono la selezione o un profilo o la creazione di uno nuovo
- Risolto il problema con i marcatori di missione che non venivano visualizzati correttamente quando più marcatori puntavano allo stesso oggetto o posizione
- Risolto il problema con le celebrazioni dei Tiefling che non procedevano correttamente se il giocatore aveva già fatto un lungo riposo prima
- Risolto il problema con la fisica della porta sul Nautiloid che ricompare dopo il salvataggio e il caricamento
- Risolto il problema con Ethel che non attivava la sua imboscata se lasciava la sua casa durante il combattimento
- Risolti diversi bug minori relativi ai filmati di gioco
- Risolto il problema con gli incantesimi di zona che non miravano a personaggi invisibili
- Risolto il problema con le evocazioni di oggetti che non avevano un proprietario, impedendo loro di partecipare al combattimento
- Risolto il problema con i goblin che non utilizzavano correttamente il tamburo da guerra
- Risolti i problemi con l’avanzamento del lockpick che non era più sincronizzato
- Risolto il problema con gli screenshot del savegame che erano troppo scuri
- Risolto il problema con i suoni degli incantesimi che non venivano riprodotti correttamente in multiplayer
- Risolto il problema con una lunga schermata nera che veniva visualizzata se una finestra di dialogo veniva avviata proprio mentre un altro giocatore si stava unendo
- Risolto il problema con Zevlor che avviava la finestra di dialogo durante il combattimento
- Risolto il problema con le impostazioni audio che non si ripristinavano quando si cambia profilo
- Risolto il problema per cui non era possibile cambiare correttamente il personaggio nella finestra di scambio
- Risolto il problema con l’impossibilità di fare clic su uno scenario attraverso il quale puoi vedere, migliorando la navigazione
- Risolto il problema con il Gith che diventava ostile in modo errato se Lae’zel non veniva mai reclutato
- Risolto un problema di rilancio aggiuntivo quando si utilizzava un punto di ispirazione
- Risolto il problema con i punti di ispirazione che non potevano aumentare dopo aver utilizzato un punto di ispirazione o averne ottenuto un altro
- Risolto un problema con l’entrata del caveau nascosto che si chiudeva di nuovo dopo che i puzzle erano già stati risolti
- Risolto il problema con il contrassegno di un oggetto come un articolo che non veniva impostato correttamente
- Risolto il problema con la possibilità di selezionare le convocazioni nella finestra di scambio
- Risolto il problema con i chierici di Zariel Tiefling che non potevano salire di livello fino al livello 4
- Risolti i suggerimenti dei colori per la creazione del personaggio
- Risolto il problema con i personaggi che a volte cadevano dalle piattaforme mobili
- Risolti diversi problemi di animazione con le torce
- Risolto il problema con la possibilità di selezionare bersagli non validi per l’abilità Misty Step
- Risolto il problema con l’impossibilità di vedere le evocazioni nascoste di altri giocatori
- Risolto il problema con i membri del gruppo che venivano riorganizzati durante il distacco e il ricollegamento dei personaggi al gruppo
- Risolto il problema con alcune apparecchiature che generavano ancora suoni dopo essere state rimosse
- Risolti diversi problemi di texture e skin
- Risolti diversi problemi di localizzazione minori
- Risolti problemi minori con il registro delle azioni
Specifico per Mac: Il reporter automatico degli arresti anomali è ora abilitato per mac
Se hai appena iniziato con il titolo ad accesso anticipato, assicurati di controllare la nostra guida allo sviluppo dei personaggi di Baldur’s Gate 3.