Negli ultimi mesi, Arena Net ha ri-aggiunto episodi narrativi di Living World Season to One to Guild Wars 2 -La principale collezione di patch a tempo limitato che ha aggiunto importanti nuove missioni, boss, zone e più al gioco. Questi alla fine sono diventati aggiunte permanenti per tutti i giocatori, ma non è sempre stato così.
Oggi stiamo ottenendo il terzo episodio di questa stagione iniziale intitolata Clockwork Chaos. Di conseguenza, una raccolta di nuovi premi e aggiornamenti di Boss World è sulla buona strada per migliorare ulteriormente l’esperienza trovata nella mappa di base del gioco. Chiunque abbia giocato in questo momento primordiale per l’MMO probabilmente ricorderà di deformare da una zona all’altra, assumendo questi capi del mondo per coltivare armi rare, materiali e più leggendari progressi delle armi. Grida ai compagni proprietari delle profezie di Flameseeker nel corso della giornata.
Puoi guardare il trailer per l’episodio 3 qui!
Per saperne di più su questi aggiornamenti e sul processo di pensiero dietro di loro, abbiamo inviato alcune domande entro la prima squadra di Living World Team Lead, Joe Kimms, per scoprire perché questi aggiornamenti contano. “Più abbiamo ottenuto dall’uscita iniziale della stagione 1 e ha consolidato il formato episodico e riproducibile delle stagioni successive, più sia i giocatori che gli sviluppatori hanno sentito il divario lasciato dalla stagione 1.”
Alla fine, con la fine del contenuto di Dragons e concludendo la lunga narrativa tortuosa dei draghi anziani e il loro impatto sul mondo, si è presentata un’opportunità per tornare indietro e modificare questo pezzo mancante di contenuti nel gioco. “Il più grande impulso per riportare la stagione 1 è stato il divario che ha lasciato nella storia del gioco” Joe elabora. “La narrazione della stagione 1 parla del mondo di Tyria che mostra la ricaduta della sconfitta del patto dello Zhaitan alla fine della storia personale. La stagione termina con un vantaggio diretto alla stagione 2 e per i giocatori che hanno colpito il divario, c’è stata molta confusione anche con i riassunti disponibili. ”
Quindi è un vantaggio rivolto a giocatori più recenti e, naturalmente, per coloro che desiderano tornare indietro e sperimentare alcuni dei primi aggiornamenti dei contenuti che il gioco ha ricevuto! Tuttavia, per quelli di noi che lo hanno attraversato e lo hanno battuto in passato, otteniamo qualcosa di speciale? La risposta è no. “L’aggiunta di una nuova ricompensa esclusiva ci riporterebbe nella stessa situazione di avere contenuti che non erano più accessibili e alla fine offrono un recupero, quindi al momento non abbiamo piani per articoli esclusivi per playthrough originali.”
“Detto questo, sono sicuro che ci saranno alcuni pezzi che rimangono efficacemente esclusivi del playthrough originale della stagione 1. Ad esempio, nell’episodio 1 e 2 abbiamo semplificato le parti della ricerca per evitare di costringere i giocatori a trasportare la chiave Articoli nel loro inventario, quindi chiunque ancora si aggrappa allo scanner di box Tassi originale potrebbe essere in grado di sopravvivere che sui loro compagni di gilda! ”
Ogni episodio mira ad avere un programma di rilascio di otto settimane dopo l’episodio precedente. Tuttavia, con una crescente complessità agli episodi che potenzialmente respinge un po ‘indietro, l’obiettivo generale è quello di avere tutti gli episodi della prima stagione entro la fine del 2022.
Sei saltato in Guild Wars 2 per provare questi episodi di ritorno? O sei un giocatore di anni ancora avvolto nel mondo? Facci sapere di seguito, nonché cosa i tuoi pensieri su questi episodi di ritorno!