HomePcGuida alla missione The Witcher 3: Lilla e uva spina

Guida alla missione The Witcher 3: Lilla e uva spina

La missione principale di The Witcher 3: Wild Hunt continua con Lilla e uva spina, il profumo della maga Yennefer. Questa particolare missione vi introduce ad alcune nuove meccaniche e vi incarica di rintracciare Yennefer, ma trovarla non è così facile.

In questa pagina vi spieghiamo come completare la missione Lilla e uva spina in The Witcher 3 e come avvicinarvi alla maga Yennefer.


Guida alla missione Lilla e uva spina di The Witcher 3

A quanto pare era tutto un sogno. Prima di iniziare il nostro viaggio in The Witcher 3, è bene parlare del sistema di dialogo. Le scelte più importanti, in grassetto giallo, faranno sempre avanzare la conversazione alla scelta successiva. I messaggi di dialogo meno enfatici in basso sono opzionali e vi forniranno informazioni di base prima di riportarvi alla scelta obbligatoria. Le opzioni di dialogo esplorate appaiono in bianco.

Iniziate la missione Lilla e uva spina chiacchierando con Vesemir, quindi combattete contro una manciata di Ghoul. La spada d’argento viene estratta automaticamente, ma nel caso in cui vi sfugga il tutorial, sappiate che la barra della salute argentata sopra la testa di un nemico indica che si tratta di una creatura magica e che va combattuta con una lama d’argento, non d’acciaio.

Vesemir è di grande aiuto in questo caso; i Ghoul tendono a concentrarsi su di lui inizialmente. Sceglietene uno e affiancatelo. A difficoltà standard, dovreste essere in grado di abbatterlo con una combo leggera-leggera-pesante. Se siete veloci, potete uccidere due Ghoul in questo modo prima che si concentrino su di voi. Quando avete la loro attenzione, usate le parate per respingerli e cercate un’apertura, quindi colpite. Finché non vi troverete in una situazione a tenaglia, non avrete problemi, ma provate a rotolare via per liberarvi. Se necessario, usate Quen, ma sappiate che aprire il menu di accesso rapido non ferma il tempo.

Potete meditare per un’ora se avete bisogno di ripristinare la vitalità (HP). Altri metodi di rigenerazione della salute sono il cibo e le bevande, che si possono inserire nelle caselle rapide del D-pad (su e giù) per facilitarne l’accesso.

Avvicinatevi ai corpi dei Ghoul e premete X/A per raccogliere il bottino; Triangolo/Y lo raccoglierà tutto. Usate i sensi del Witcher per individuare facilmente i pacchi di bottino e le piante vicine con gli ingredienti per il crafting.

La missione principale di The Witcher 3: Wild Hunt continua con Lilla e uva spina, il profumo della maga Yennefer. Questa particolare missione vi introduce ad alcune nuove meccaniche e vi incarica di rintracciare Yennefer, ma trovarla non è così facile.

In questa pagina vi spieghiamo come completare la missione Lilla e uva spina in The Witcher 3 e come avvicinarvi alla maga Yennefer.

Guida alla missione Lilla e uva spina di The Witcher 3

A quanto pare era tutto un sogno. Prima di iniziare il nostro viaggio in The Witcher 3, è bene parlare del sistema di dialogo. Le scelte più importanti, in grassetto giallo, faranno sempre avanzare la conversazione alla scelta successiva. I messaggi di dialogo meno enfatici in basso sono opzionali e vi forniranno informazioni di base prima di riportarvi alla scelta obbligatoria. Le opzioni di dialogo esplorate appaiono in bianco.

Iniziate la missione Lilla e uva spina chiacchierando con Vesemir, quindi combattete contro una manciata di Ghoul. La spada d’argento viene estratta automaticamente, ma nel caso in cui vi sfugga il tutorial, sappiate che la barra della salute argentata sopra la testa di un nemico indica che si tratta di una creatura magica e che va combattuta con una lama d’argento, non d’acciaio.

Vesemir è di grande aiuto in questo caso; i Ghoul tendono a concentrarsi su di lui inizialmente. Sceglietene uno e affiancatelo. A difficoltà standard, dovreste essere in grado di abbatterlo con una combo leggera-leggera-pesante. Se siete veloci, potete uccidere due Ghoul in questo modo prima che si concentrino su di voi. Quando avete la loro attenzione, usate le parate per respingerli e cercate un’apertura, quindi colpite. Finché non vi troverete in una situazione a tenaglia, non avrete problemi, ma provate a rotolare via per liberarvi. Se necessario, usate Quen, ma sappiate che aprire il menu di accesso rapido non ferma il tempo.

Potete meditare per un’ora se avete bisogno di ripristinare la vitalità (HP). Altri metodi di rigenerazione della salute sono il cibo e le bevande, che si possono inserire nelle caselle rapide del D-pad (su e giù) per facilitarne l’accesso.

Avvicinatevi ai corpi dei Ghoul e premete X/A per raccogliere il bottino; Triangolo/Y lo raccoglierà tutto. Usate i sensi del Witcher per individuare facilmente i pacchi di bottino e le piante vicine con gli ingredienti per il crafting.

Usate di nuovo i sensi del Witcher per guardarvi intorno e troverete un teschio di cristallo. Quando hai finito, tocca due volte L3 per chiamare Roach, il tuo cavallo, e premi X/A per montarlo. Mentre cavalcate, tenete premuto X/A per andare al galoppo, oppure toccate due volte X/A per andare al galoppo. Roach ha però una resistenza limitata. Se si va al galoppo su una strada o un sentiero, Roach lo seguirà automaticamente senza che siate voi a sterzare, in modo da poter guardare il paesaggio.

Ignorate i sentieri laterali e il villaggio per ora e seguite Vesemir; torneremo qui presto. Vi imbatterete in un grifone che, fortunatamente, non è interessato a voi; al vostro basso livello vi rovinerà sul serio (potete allontanarvi dal sentiero principale in qualsiasi momento e accedere a zone di livello superiore, dove i mostri vi uccideranno all’istante). Una volta che si allontana, potete chiedere al mercante una ricompensa (50 corone) o dirgli che non la volete per avere un aiuto nel prossimo hub.

Il gioco vuole che andiate a vedere come funziona il bestiario, quindi seguite le indicazioni del tutorial. A differenza di altri giochi, il bestiario è davvero utile, perché è necessario conoscere le debolezze dei nemici per avere successo in combattimento. Ricordatelo se avete difficoltà in qualche incontro.

Seguite Vesemir per raggiungere il primo hub: White Orchard. Il gioco vi chiede di smontare (tenete premuto Cerchio/B), ma se entrate nel cortile della stalla della locanda dietro Vesemir smonterete comunque automaticamente.

All’interno della locanda, ammirate le ceramiche locali e fate una rapida e sporca introduzione sulla politica locale: il dominio di Temerian è stato soppiantato da Nilfgaard, e nessuno ama molto gli stregoni. Se prima avete rifiutato una ricompensa, qui la locandiera è più amichevole con voi. Gestisce il primo negozio che incontrate; utilizzate l’opzione di dialogo contrassegnata da una borsa per accedervi. Ha cibo, ingredienti per l’alchimia e carte Gwent – di cui parleremo più avanti. Non avete nulla che valga la pena di vendere.

Ora che siete un agente libero, potete parlare con Vesemir delle vostre avventure passate. Un paio di contadini nelle vicinanze sono piuttosto scortesi, ma potete usare un Segno su di loro durante la conversazione per ottenere informazioni su Yennefer.


La missione principale di The Witcher 3: Wild Hunt continua con Lilla e uva spina, il profumo della maga Yennefer. Questa particolare missione vi introduce ad alcune nuove meccaniche e vi incarica di rintracciare Yennefer, ma trovarla non è così facile.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES