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Guida alla missione The Witcher 3: Kaer Morhen

The Witcher 3: Wild Hunt inizia con Kaer Morhen, che è sia un luogo che la missione iniziale. In questa guida in particolare, vi guideremo attraverso la missione di apertura del gioco. Se non è quello che state cercando, date un’occhiata alla nostra pagina su come raggiungere Kaer Morhen.

La missione di Kaer Morhen è una sorta di tutorial che vi permetterà di imparare tutto ciò che vi serve per avere successo nei panni di Geralt di Rivia. Senza ulteriori indugi, ecco come completare la missione Kaer Morhen in The Witcher 3, se avete bisogno di una mano.


The Witcher 3: Guida alla missione Kaer Morhen

La storia si apre in una camera da letto a Kaer Morhen, la roccaforte dei witcher, condivisa da Geralt e Yennefer. Una volta ottenuto il controllo, familiarizzate con i comandi per l’utilizzo dei sensi del Witcher: tenete premuto L2/LT per individuare gli oggetti interattivi, evidenziati da un bagliore rosso. È possibile interagire con essi con X/A. Per procedere, raccogliete la chiave dal libro sulla scrivania, quindi avvicinatevi alla porta. Se volete, potete interagire con altri oggetti nella stanza, ma non serve a nulla. Geralt commenterà il panorama se visitate il balcone.

Scendete al piano di sotto per assistere a un’altra scena e a un breve dialogo. Dopo un’altra scena e un altro dialogo, è possibile partecipare a un tutorial che mostra come sprintare (tenere premuto X/A), salire le scale (X/A) e saltare o arrampicarsi (Cerchio/B).

Dopo un’altra breve scena e un dialogo, si può scegliere di partecipare a un breve tutorial di combattimento sull’uso della spada, dei segni e dell’alchimia – consigliato a tutti i giocatori, perché il combattimento in The Witcher 3 è più impegnativo di quello di un normale hack and slash in terza persona.

Spada

Premete il tasto sinistro del D-pad per estrarre la spada d’acciaio e il tasto destro per estrarre la spada d’argento. Premere R3 per agganciare un bersaglio. Quadrato/X esegue un attacco rapido, mentre triangolo/Y produce un attacco forte. Toccare Cerchio/B e muovere lo stick analogico in qualsiasi direzione per schivare gli attacchi in arrivo. Toccate X/A e muovete lo stick analogico in qualsiasi direzione per rotolare; questo vi porterà più lontano di una schivata. Per parare, tenere premuto L2/LT. È possibile toccare questo tasto poco prima di un attacco nemico, invece di tenerlo premuto, e Geralt eseguirà una riposta.

Usare i segni

Tenere premuto L1/LB per visualizzare la schermata di selezione dei segni. Utilizzare lo stick analogico per selezionare un segno e premere X/A per renderlo attivo. Lanciate il segno attivo con R2. Quen è uno scudo; Igni è un attacco di fuoco; Aard è uno stordimento fisico; Axxi disorienta i nemici; Yren ha un debuff lento ad area di effetto.

Oggetti

The Witcher 3: Wild Hunt inizia con Kaer Morhen, che è sia un luogo che la missione iniziale. In questa guida in particolare, vi guideremo attraverso la missione di apertura del gioco. Se non è quello che state cercando, date un’occhiata alla nostra pagina su come raggiungere Kaer Morhen.

La missione di Kaer Morhen è una sorta di tutorial che vi permetterà di imparare tutto ciò che vi serve per avere successo nei panni di Geralt di Rivia. Senza ulteriori indugi, ecco come completare la missione Kaer Morhen in The Witcher 3, se avete bisogno di una mano.

The Witcher 3: Guida alla missione Kaer Morhen


La storia si apre in una camera da letto a Kaer Morhen, la roccaforte dei witcher, condivisa da Geralt e Yennefer. Una volta ottenuto il controllo, familiarizzate con i comandi per l’utilizzo dei sensi del Witcher: tenete premuto L2/LT per individuare gli oggetti interattivi, evidenziati da un bagliore rosso. È possibile interagire con essi con X/A. Per procedere, raccogliete la chiave dal libro sulla scrivania, quindi avvicinatevi alla porta. Se volete, potete interagire con altri oggetti nella stanza, ma non serve a nulla. Geralt commenterà il panorama se visitate il balcone.

Scendete al piano di sotto per assistere a un’altra scena e a un breve dialogo. Dopo un’altra scena e un altro dialogo, è possibile partecipare a un tutorial che mostra come sprintare (tenere premuto X/A), salire le scale (X/A) e saltare o arrampicarsi (Cerchio/B).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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