A questo punto, sappiamo tutti che Rockstar sta lavorando alla prossima voce nella serie Grand Theft Auto . Per un aggiornamento di sviluppo dello studio a febbraio, GTA 6 è “ben avviato”.
Ma la forma del gioco non è attualmente chiara: ci sono state molte voci su ciò che includerà (e non), ma il fatto resta che né Rockstar, né l’editore che si prendono in due, ci hanno dato alcun accenno a cosa aspettarsi Dal gioco.
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Entra Strauss Zelnick, CEO di Take-Two. Conosciuto per aver fatto commenti piuttosto incendiari-come dirci che siamo tutti pronti a pagare $ 70 partite, dicendo che la compatibilità all’indietro non ha importanza e così via-il CEO anti-sindacale ha fatto alcuni commenti su marchio durante la presentazione degli utili della scorsa notte.
Notando che GTA 5 ha ora venduto 170 milioni di unità in guardia, il CEO ha parlato di come l’adesione GTA+ Premium abbia visto una crescita costante dal lancio e come la società sta monetizzando i suoi giocatori su PS5/Xbox Series/S a un tasso 36% in più rispetto all’ultima generazione. Ma, in mezzo a tutto il profitto, c’era uno sguardo su come si aspetta che GTA 6 sembrasse, uscendo dall’ombra di GTA 5.
Strauss Zelnick, nella foto con la sua famigerata bocca.
“Con lo sviluppo del prossimo ingresso nella serie Grand Theft Auto in corso, il team di Rockstar Games è determinato a stabilire ancora una volta i parametri creativi per la serie, il nostro settore e per tutto l’intrattenimento, proprio come l’etichetta ha fatto con ognuno di tutti Le loro uscite in prima linea “, ha detto il CEO.
È un’affermazione piuttosto grande. Ma, per essere onesti, GTA ha il potere di farlo: anche al lancio, GTA 5 era un juggernaut. Ha guadagnato $ 800 milioni nel suo primo giorno e $ 1 miliardo nei suoi primi tre giorni. All’epoca, quello era un record di intrattenimento mondiale: guadagnare più soldi di qualsiasi film, album, gioco o uscita televisiva nello stesso periodo di tempo.
Ma sarebbe un punto di riferimento monetario, no? La formulazione che Strauss usa qui – “benchmark creativo” – suggerirebbe che questo sarà un gioco che supera anche l’ultimo GTA, o Red Dead Redemption 2, in termini di portata, i suoi personaggi, la sua scrittura, la sua libertà e la sua visione. I migliori registi dell’era sembreranno GTA 6 come capolavoro, prendendo spunti dal suo stile per aggiungere alla propria opera? Gli autori annuiranno consapevolmente sulle righe di dialogo e li rubiranno per i loro personaggi amati? I dirigenti della TV presso HBO, Netflix, ABC e Disney siederanno nelle stanze riunioni oscure, curva su laptop, separando le scene secondo per secondo per capire meglio come realizzare contenuti convincenti e non pubblicabili? Per Strauss, sì. Si lo faranno.
Sono essendo glib. Guardando l’eredità della serie, questi commenti di Strauss sono più che un dubbia vanto: diventare lo standard del settore (in una miriade di industrie) sembra un obiettivo legittimo per l’azienda e il suo CEO felice di citazione. Dobbiamo solo aspettare e vedere se GTA 6 può competere con il lancio da record di GTA 5.
Un nuovo logo segna una nuova era per Rockstar.
Nel giugno 2021, sono emersi più rapporti che affermano che GTA 6 era ancora in fase di sviluppo e non sarebbe uscito per altri quattro anni. Se si deve credere – e da allora non c’è stato alcun tipo di ritardo – aspetteremo almeno il 2024 o il 2025 per vedere la visione di Zelnick per l’alta filigrana in tutto l’intrattenimento.
Speriamo che GTA 6, anche leggermente, sia all’altezza di questa promessa selvaggia.