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God of War Ragnarok Accessibilità Caratteristiche rivelate

Santa Monica Studio ha rivelato una selezione delle opzioni di accessibilità per God of War Ragnarok .

Secondo lo studio, ci saranno oltre 60 opzioni disponibili per i giocatori che iniziano con un’interfaccia utente riprogettata che consentirà una maggiore flessibilità e leggibilità.

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Lo studio ha anche ricostruito il remapping del controller da zero e ha aggiunto maggiore personalizzazione ai sistemi di combattimento e interazione. Tutte le funzionalità di accessibilità di God of War del 2018 sono state mantenute e ampliate in modo da poter regolare il gameplay per soddisfare al meglio il tuo stile e le tue esigenze.

Alcune altre funzionalità di accessibilità includono Sprint Auto Sprint, sempre su reticolo e la possibilità di attivare la posizione di mira o la posizione di scudo accesa o disattivata.

Le dimensioni della didascalia per i sottotitoli possono ora essere scelte insieme ai colori. La dimensione minima del testo è stata aumentata con il ridimensionamento aggiunto e questo include dimensioni del testo extra-large per rendere più leggibili sottotitoli e didascalie. È stata anche aggiunta un’area di testo più ampia per abbinare gli standard di sottotitoli TV e film. Puoi anche regolare i colori (sette in totale) di nomi di altoparlanti, corpi di sottotitoli e didascalie individualmente. Puoi anche mostrare o nascondere i nomi degli altoparlanti.

Le didascalie sono state anche aggiunte alla cinema e al gameplay e puoi persino consentire i didascalie per informazioni critiche di gioco per aiutare con enigmi e comprensione narrativa. Altre opzioni includono il conflitto lo sfondo dietro i sottotitoli e le didascalie per renderli più leggibili su una scena complessa.

Oltre a Blur, le opzioni per oscurare lo sfondo dietro i sottotitoli per una migliore leggibilità sulla neve sono state mantenute da God of War 2018 e il supporto ad alto contrasto include molteplici impostazioni di opacità.

Un indicatore di direzione ora mostrerà la direzione da un suono da cui verrà utile quando ci sono enigmi che hanno segnali sonori.

Il rimappatura del controller ti consentirà di personalizzare le configurazioni dei pulsanti attraverso una vasta gamma di layout preimpostati, nonché il supporto di rimappatura del controller personalizzato. I singoli pulsanti possono essere scambiati e, per selezionare azioni complesse, è possibile scegliere configurazioni alternative da un elenco di preimpostazioni. Esistono vari modi per personalizzare determinate azioni che richiedono più di un pulsante, tra cui le scorciatoie touchpad per la rabbia spartana, l’assistenza alla navigazione e la svolta rapida.

Esiste anche una nuova modalità colore a contrasto elevato che consente di applicare il colore agli oggetti nel gioco come obiettivi, nemici e altri caratteri, oltre a una varietà di tipi di articoli. Quando attivo, questo applicherà un livello di colore a caratteri che li renderà più visibili sullo sfondo. Lo sfondo può essere desaturato, la vernice di attraversamento, gli oggetti di bottino e gli effetti speciali possono anche essere resi più visibili usando questa modalità.

La novità di God of War è la navigazione che ti consente di orientare il tuo punto di vista verso il tuo obiettivo della bussola. Quando non è in combattimento, premendo il pulsante di assistenza alla navigazione orienta la vista nella direzione dell’obiettivo della storia successiva. Vi è anche assistenza per l’attraversamento che automatizzerà le azioni come il salto di gap, il valto e altro in base alla direzione che premi.

Queste sono solo alcune delle opzioni di accessibilità che puoi aspettarti quando il gioco uscirà.

God of War Ragnarok concluderà la saga norrena e riprenderà qualche anno dopo gli eventi di God of War (2018). Questa volta ci sarà un po ‘di complessità nelle interazioni tra padre e figlio, in particolare con la rivelazione del patrimonio gigante di Atreus e la “profezia nascosta solo Kratos ha visto”.

Nel gioco, puoi aspettarti di utilizzare nuove abilità di attacco, c’è una nuova convocazione runica per Atreus e il ritorno delle armi leggendarie di Kratos.

Il gioco dovrebbe essere rilasciato quest’anno.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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