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Gli sviluppatori di Splitgate sono stati costretti a portare offline la beta perché era troppo popolare

Gli sviluppatori di Splitgate hanno deciso di chiudere la beta mentre lavorano su un modo per gestire tutta la domanda.

Con una mossa insolita, lo sviluppatore di Splitgate 1047 Games ha messo offline la beta incredibilmente popolare del gioco dopo aver raggiunto oltre 65.000 giocatori simultanei.

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Splitgate è uno sparatutto multiplayer con un mix unico di sparatorie e sensazioni di Halo e, beh, i portali di Portal. È disponibile su Steam dal 2019, appena entrato in open beta su PC e console (con cross-play), che ha causato un enorme picco nell’interesse dei giocatori. Secondo lo sviluppatore, oltre 600.000 nuovi giocatori hanno provato il gioco in pochi giorni, il che ha messo a dura prova i sistemi in un modo che il team semplicemente non aveva previsto.

Dopo una notte di instabilità e aggiornamenti costanti su Twitter, 1047 Games ha deciso di portare semplicemente offline la beta per lavorare sul ridimensionamento dei suoi sistemi.

Abbiamo deciso di mettere offline la beta per stasera. È stata una giornata difficile cercare di gestire questa scala e non è giusto per te.

Tutti coloro che hanno giocato alla beta finora riceveranno 5 drop come segno del nostro apprezzamento. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e ottimizzazioni in mattinata <3

— Splitgate (@Splitgate) 22 luglio 2021

1047 Games ha spiegato che il suo database è stato creato per gestire 65.536 giocatori simultanei, che il gioco ha superato la scorsa notte, causando problemi di connettività e altri tipi di problemi. Il team di quattro persone inizialmente ha tentato di lavorare sulle ottimizzazioni per aiutare a mitigare l’effetto, ma in seguito si è reso conto che il problema è troppo grande per essere risolto nel corso di brevi tempi di inattività per manutenzione.

“Vorremmo poter spendere soldi per risolvere il problema e acquistare più server, ma ci sono molte parti mobili e il ridimensionamento è un problema incredibilmente complicato che richiede tempo”, ha scritto 1047 Games.

In questo momento, il team sta lavorando a un sistema di code che aiuterà a gestire questo afflusso di giocatori fino a quando non verrà rimossa la limitazione del database. Quando ciò sarà stato implementato, la beta di Splitgate tornerà online, il che dovrebbe avvenire oggi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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