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Gli sviluppatori di Cyberpunk 2077 riceveranno bonus completi indipendentemente dalle recensioni del gioco

Secondo quanto riferito, CD Projekt Red ha cambiato la sua struttura dei bonus in modo che il team di sviluppo di Cyberpunk 2077 riceva i pagamenti dei bonus per intero indipendentemente da quanto bene siano le recensioni del gioco.

Come riportato in Bloomberg, i dirigenti dello studio polacco venerdì avevano inviato un’e-mail allo staff in cui si diceva che tutti riceveranno i pagamenti bonus completi, non importa quanto bene Cyberpunk 2077 viene rivisto.

“Inizialmente avevamo un sistema di bonus incentrato sulle valutazioni del gioco e sulla data di uscita, ma dopo aver considerato, riteniamo che la misura non sia semplicemente giusta date le circostanze”, ha scritto Adam Badowski, responsabile dello studio e game director di Cyberpunk, nell’e-mail inviata a personale. “Abbiamo sottovalutato la lunghezza e la complessità necessarie per rendere tutto questo una realtà, eppure hai fatto tutto il possibile per offrire un gioco ambizioso e speciale”.

La soglia originale per il pagamento completo del bonus era apparentemente un punteggio di almeno 90 su Metacritic. La versione per PC attualmente si trova esattamente a quel punteggio, ma sembra destinata ad avere punteggi peggiori nelle recensioni su console.

Secondo il rapporto, il sistema di bonus originale in vigore presso CD Projekt Red era basato su gettoni con il logo dell’uccello rosso dello studio, che sarebbero stati distribuiti dai leader dei team ai membri del team più meritevoli. Anche allora, questi gettoni sarebbero stati trasferiti in bonus solo se il gioco avesse soddisfatto i criteri del plauso della critica e di un rilascio tempestivo.

Il rapporto, scritto da Jason Schreier, fa seguito a ciò affermando che questo sistema di bonus incoraggiava implicitamente il personale a lavorare più ore. A seguito del ritardo del gioco dalla sua uscita già ritardata di settembre, lo studio è entrato in crisi obbligatoria con settimane lavorative di sei giorni.

Anche con Cyberpunk finalmente rilasciato, lo staff continua a lavorare duramente per eliminare tutti i bug e glitch segnalati nel gioco. L’ultima patch ha almeno risolto un problema per cui alcune immagini potevano innescare convulsioni per le persone che soffrono di epilessia.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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