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Gli hacker di Apex Legends “non hanno ottenuto nulla di valore” e hanno costretto gli sviluppatori a fare gli straordinari, afferma Respawn

Dopo che un gruppo di hacker ha dirottato le playlist di Apex Legends, gli sviluppatori di Respawn hanno parlato e si sono ribellati agli hacker, dicendo che i loro sforzi “non hanno ottenuto nulla di valore”.

Dopo che il battle royale di Respawn, Apex Legends, è stato vittima di un massiccio hack che ha attirato l’attenzione sull’hacking di Titanfall durante il fine settimana festivo degli Stati Uniti, uno degli sviluppatori dello studio ha rivelato che l’attacco non ha ottenuto nulla e ha semplicemente reso la squadra non necessaria per gli straordinari.

Il responsabile delle comunicazioni di Respawn, Ryan K. Rigney, ha osservato su Twitter: “Stavo tenendo in braccio mio nipote appena nato quando ho scoperto dell’hack di Apex. Ho dovuto restituirlo, andare al lavoro e perdere una giornata con la famiglia”.

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“Inoltre: l’attacco di domenica era legato a una campagna di sensibilizzazione che abbiamo già pubblicamente riconosciuto… Il problema non è la consapevolezza. È che il DDoSing in particolare è solo un problema difficile da risolvere. Davvero difficile”, ha continuato.

“Il team non ha mai smesso di lavorare su soluzioni DDoS e l’anti-cheat è solo una guerra senza fine di whack-a-mole. Sul fronte DDoS, lo risolveremo. Quando lo faremo, ti prometto che non sarà perché gli hacker ci hanno “messo al corrente” rovinando una vacanza. Non hanno ottenuto nulla di valore”.

C’è una chiara quantità di frustrazione nelle sue parole – e perché no? Essere armati per lavorare su un problema che non ha una soluzione chiara e immediata non è l’ideale in nessun lavoro in cui ti trovi. Il ritardo della correzione per i giochi Titanfall di Respawn ha alcune ragioni complicate dietro, ed è qualcosa che lo studio ha affrontato prima.

Naturalmente, uno sguardo superficiale alle risposte a uno qualsiasi dei tweet di Ringley è meno che comprensivo. Speriamo che questo tipo di attacco non rovini le cose per gli sviluppatori e per le persone che vogliono solo giocare! – ancora.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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