Tracciare le posizioni Genshin Impact Kory Drum è l’unico modo per finire la ricerca del mondo di Korybantes e far uscire ogni tesoro dalla nuova regione del deserto di Sumeru.
Ci sono otto tamburi Kory da trovare in tutto. Cinque stanno aspettando all’aperto che puoi giocare in qualsiasi momento.
Tuttavia, i tre di cui hai bisogno per la ricerca di Koryvabtes sono bloccati dietro puzzle.
Genshin Impact Kory Drum Luoges
Due dei tre tamburi di Korybantes si trovano nella palude Asipattravana. Il idro tamburo è in una grotta sotto l’arco con il waypoint di teletrasporto. All’interno è presente una serie di tre sfide che coinvolgono sigilli a quattro foglie e raccolta particelle di Dendro. Usa Sorush per spostare i sigilli, quindi attivare i sigilli e raccogliere le particelle mentre procedi. Ogni sfida ha un timer di due minuti, quindi c’è molto tempo per regolare il posizionamento del sigillo dopo aver iniziato la prova.
Se hai Wanderer, puoi anche attivare la sua abilità e passare le particelle.
Sankhara, il tamburo elettro, è in una grotta dietro la statua di Oasis dei sette. Attiva il campanello all’interno della grotta per iniziare il processo, che è solo una lotta a tempo contro i mob nemici.
Il tamburo finale è vijnana, il drum piro . Questo è nella parte occidentale della mappa, su una grande collina sopra l’inipresente boss battista. Lancia i ladri di Hilichurl, prendi il dendroculus e il torace, quindi attiva la campana dietro la capanna di Hilichurl. Usa Sorush per raccogliere fiamme, quindi alla fine apparirà il tamburo.
Se ti stai chiedendo come suonare la batteria, dai un’occhiata alla nostra guida per il punteggio di Kory Drum per alcuni suggerimenti.
Altre posizioni di Kory Drum
I restanti cinque tamburi sono tornati nella palude. Tre sono all’estremità nord -orientale e gli altri due si trovano in una grotta a nord del waypoint centrale della palude.
Una volta che hai cancellato i tre punteggi all’aperto, appare una prova sull’isola centrale. Completalo per ottenere un petto lussuoso.
I due punteggi nella grotta richiedono un po ‘più di lavoro. Un gruppo di eremiti ha catturato un gigantesco Farrwick e devi sconfiggerli e salvarlo per aprire il percorso al secondo punteggio. Prendi il piccolo Farrwick nella stanza dove si trova il secondo punteggio e mettilo davanti al muro per illuminare il punteggio.
Entrambi ti premiano con un petto prezioso.
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