G2A ha accettato di compensare uno sviluppatore il cui gioco è stato venduto in modo fraudolento sul mercato G2A.
G2A è un mercato in cui chiunque potrebbe vendere e acquistare chiavi di gioco, principalmente per giochi per PC. Il sito è stato messo a fuoco l’anno scorso dopo che alcuni sviluppatori lo hanno accusato di aver consentito il lancio di chiavi rubate sul suo mercato.
A seguito di uno scontro con sviluppatori indipendenti e stampa – e in uno spettacolo di buona volontà, la società dietro G2A si è impegnato a pagare gli sviluppatori dieci volte il valore delle loro chiavi rubate, se si può dimostrare che tali chiavi sono state vendute su G2A.
Solo uno sviluppatore ha accettato di lavorare con G2A, lo sviluppatore Fube Wube Software. Il piano in quel momento era di coinvolgere un revisore indipendente di terze parti per gestire le indagini.
G2A ha lanciato nomi come Ernst & Young, PWC e KMPG come potenziali candidati per eseguire l’audit. Tuttavia, in un post sul blog questa settimana, G2A ha dichiarato che nessuno dei revisori dei conti proposti “soddisferebbe i nostri requisiti concordati.”
Tuttavia, G2A ha collaborato con Wube all’inchiesta e ha scoperto che, delle 321 chiavi rubate, 198 erano vendute su G2A’mercato tra marzo e giugno 2016. Come promesso da G2A, lo sviluppatore riceverà una compensazione di dieci volte per le entrate perse, che ammontano a $ 39.600.
G2A in seguito disse a Polygon che questo incidente era “la sveglia di cui avevamo bisogno.”
“Saremmo i primi ad ammettere che, nei nostri anni formativi come azienda, abbiamo impiegato troppo tempo per riconoscere che un piccolo numero di persone stava abusando del nostro mercato,” ha detto un portavoce del G2A.
“Tuttavia, le critiche che abbiamo ricevuto sono state il campanello d’allarme di cui avevamo bisogno e negli ultimi anni siamo stati totalmente impegnati ad affrontare eventuali incidenti di frode sul nostro sito. Oggi utilizziamo alcune delle più sofisticate tecnologie di proprietà intellettuale anti-frode di qualsiasi mercato online per prodotti digitali.”