Fire Emblem Engage è un gioco di ruolo completo, a pieno titolo, ed è in realtà un po ‘più approfondito in termini di combattimento della strategia rispetto alla voce precedente della serie. Pertanto, dovrai essere più premuroso dei tuoi metodi per forgiare un percorso verso la vittoria – e una parte enorme della scoperta che il successo è nella comprensione delle statistiche unità con cui lavorerai.
Se sei un veterano di Fire Emblem o semplicemente grandi sui tuoi giochi di ruolo in generale, alcune di queste statistiche ti saranno familiari. Tuttavia, le unità in Fire Emblem hanno un sacco di statistiche a cui pensare – e alcune di esse hanno nomi piuttosto ottusi, o peggio, versioni abbreviate ottuse che si presentano nel menu.
COSÌ. Ti chiedi cos’è il “BLD”, o “AVO”? O anche uno dei più tradizionali, come “DDG” o “Dex”? Siamo qui per aiutarti a risolverlo.
Fire Emblem Engage Statistiche spiegate
In breve, la maggior parte delle statistiche sono probabilmente cose con cui hai familiarità. Ci sono quelli ovvi come HP, STR (forza) e Mag (magia) – ma a causa delle complessità del combattimento a base di emblema Fire Emblem a base di griglia, ci sono anche alcune statistiche più di quanto potresti trovare in altri giochi di ruolo che su un superficiale superficiale il livello sembra abbastanza simile.
Molte di queste statistiche si interagiscono tra loro – quindi, ad esempio, le statistiche SPD (velocità) hanno un impatto diretto sulle statistiche AVO (evita) e così via. Niente di tutto ciò è mortalmente complicato, tuttavia. Una volta che hai capito cosa significhi ogni statistica, i sistemi in qualche modo vanno a posto e diventano molto più facili da strategie.
Comprendere le statistiche è importante perché ogni personaggio ha una crescita delle statistiche leggermente diversa, il che le rende più adatte a determinati ruoli – e che avrà un effetto diretto su quali armi si aggiornano e quando e dove stai equipaggiando gli anelli di emblema. Quindi, primo passo per la grandezza della strategia: comprendi le tue unità! La tabella seguente ti aiuterà a farlo.
Nome menu | Nome e cognome | Stato significato |
---|---|---|
Lvl | Livello | Il tuo livello di personaggio. Duh. |
Mov | Movimento | Quanti spazi l’unità può muoversi per turno. |
HP | Punti ferita | La tua statistica per la salute. Determina quanti danni puoi subire. |
BLD | Costruire | Quanto peso può trasportare un’unità senza incorrere in una penalità ad altre statistiche. Ciò determina quanto può trasportare un’arma pesante che un’unità può trasportare. |
Sp | Punti abilità | Utilizzato per il processo di eredità delle capacità di emblema. |
PH ATK | Attacco fisico | Determina il potere di attacco per armi e abilità fisiche. |
Colpo | Tasso di successo | Utilizzato nel calcolo per determinare la possibilità di un atterraggio di attacco o mancante. |
Avo | Evita il tasso | Utilizzato per calcolare la possibilità di schivare un attacco in arrivo. |
Critico | Tasso critico | Utilizzato per calcolare la frequenza con cui l’unità farà un colpo critico (critico), infliggendo triplo il danno. |
Ddg | Tasso di dodge | L’inverso di quanto sopra, usato per calcolare la probabilità di evitare un critico in arrivo. |
Str | Forza | Aiuta a determinare quanti danni fanno gli attacchi fisici di un’unità. |
Mag | Magia | Aiuta a determinare quanti danni fanno gli attacchi magici di un’unità. |
Dex | Destrezza | Usato nel calcolo per la possibilità di hit e crit; Più alto è meglio. |
SPD | Velocità | La velocità di un personaggio è un fattore nel loro tasso AVO, inoltre può consentire ai personaggi di attaccare due volte di seguito se sono molto più veloci del loro bersaglio. |
Def | Difesa | Aiuta a determinare il danno tratto dagli attacchi fisici. |
Res | Resistenza | Aiuta a determinare il danno assunto da attacchi magici. |
Lck | Fortuna | Nebuloso per progettazione, Luck influisce su varie statistiche, incluso la probabilità di subire un critico da un nemico. |
Valutazione | Valutazione | Una potenza complessiva dell’unità basata su tutte le altre statistiche. |