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Fallout 76 ottiene server personalizzati come parte del suo abbonamento Fallout 1st a pagamento

Bethesda sta portando server personalizzati in Fallout 76, che consentirà ai giocatori di costruire quanto vogliono, se sono abbonati al premium Fallout 1st servizio.

I giocatori hanno chiesto server privati ​​in Fallout 76 da quando il gioco è stato lanciato nel 2018, più o meno, e dopo che sono stati aggiunti nel 2019, i giocatori hanno chiesto a Bethesda di renderli personalizzabili. Dopo mesi di pressione e una miriade di richieste dei fan, l’azienda sta finalmente aggiungendo queste opzioni al gioco, per i giocatori paganti.

A partire da settembre, i giocatori sui server privati ​​potranno personalizzare la propria esperienza e modificare le regole del server in base al proprio modo di giocare grazie a un nuovo sistema chiamato Fallout Worlds.

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“Combina PA illimitati da combattimento e munizioni infinite per diventare un potente guerriero delle terre desolate, configura la generazione di creature per la caccia alla grande selvaggina, controlla gli effetti meteorologici come nebbia, radiazioni nucleari o persino tempeste quantistiche, attiva altezze di salto assurde (ricordati solo di spegnere danni da caduta), abilitare la fisica ragdoll, modificare il limite di altezza sugli insediamenti… tutto questo e altro ancora sono tuoi da giocare e sperimentare come meglio credi”, ha detto Bethesda in un annuncio.

“Utilizzando un ampio elenco di impostazioni personalizzabili, i giocatori possono costruire C.A.M.P. in aree precedentemente riservate o persino eliminare la necessità di elettricità per stabilire il paradiso dei costruttori”.

A tutti gli effetti, sembra che Fallout 76 stia ottenendo una “modalità creativa”, quindi. Tieni presente che qualsiasi progresso fatto dai tuoi personaggi in Custom Worlds rimarrà separato dai progressi fatti in modalità Avventura.

È un peccato che tutto questo divertimento venga mantenuto dietro il costoso servizio di Fallout 1st, quindi. Almeno Bethesda sta cercando di giustificare il costo offrendo ai giocatori un set curato di Public Worlds che descrive come una “serie a rotazione di esperienze di Fallout Worlds disponibili per tutti i giocatori”.

Tuttavia, dato che Fallout 1st ha una tariffa annuale di $ 99, è probabilmente un po’ difficile da digerire per le persone che hanno pagato il prezzo intero per il gioco e non vogliono abbonarsi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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