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Eyes in the Dark Review – Un Roguelight rinfrescante e meravigliosamente illustrato che premia il curioso

I roguelikes sono, in genere, giochi che continuano a dare. Sono profondamente riproducibili, ti lasciano sedere per brevi sessioni o per quelle lunghe e il genere stesso non smetterà di espandersi. Eyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom si descrive come un “Roguelight”, e mostra esattamente come questo genere di gioco continua ad essere fresco e innovativo anche quando può sembrare che sia tutto stato fatto prima.

Eyes in the Dark è un roguelike a scorrimento laterale che utilizza i controlli a doppio piano (anche la tastiera è supportata, ma non lo consiglierei), presenta un maniero di nove zone generate per ogni tentativo e utilizza un potente, potente torcia personalizzabile come strumento principale. È un titolo progettato per essere riprodotto per gli anni a venire, ed è quello che quasi certamente continuerò a riprendere molto dopo la pubblicazione di questa recensione.

Ecco uno sguardo di quanto sia bello Bloom Manor!

Incontra Victoria Bloom. Victoria si rivela essere la più giovane di un lungo albero genealogico composto da scienziati e armeggiatori, e la vedrai per la prima volta mentre viaggia per visitare suo nonno all’amato palazzo di famiglia di Bloom Manor. È tutto molto Belmont, giusto?

All’arrivo a casa, tuttavia, diventa presto evidente che Bloom Manor dilaga con i mostri – e solo Victoria è disponibile per fermarli. Non si riposerà fino a quando non sconfiggerà tutti i tutori attraverso la dimora e finalmente si riunisce con il suo caro nonno. E ci sono così tanti segreti da scoprire lungo la strada, tutti oscurati dall’oscurità.

La prima cosa che attirerà l’attenzione di chiunque quando si tratta di occhi al buio è il design ambientale; Il regno di Bloom Manor è strettamente monocromatico e attentamente illustrato e non riesci a vedere ogni fessura della dimora senza un po ‘di lavoro.

I livelli di Bloom Manor sono inizialmente avvolti nell’oscurità, una nebbia così spessa che molte creature si nascondono in esso. Usando la torcia – il espediente principale per questo gioco – puoi gradualmente dissipare il buio e rivelare l’ambiente circostante per dare un’occhiata più da vicino o finire quel ragno che continua a inseguirti.

Qui, puoi vedere come sono disposti i livelli, l’oscurità che li circonda e i mostri che si nascondono in ogni angolo.

“Combattimento leggero” e avere giocatori cancellare l’ambiente dell’oscurità richiede anche che i giocatori si concentrino sul loro ambiente e per una buona ragione; È così facile perdere qualcosa di buono. L’oscurità può nascondere forzieri, botole e, a volte, anche lo sfondo nero con cui apparentemente non puoi interagire nasconderà un segreto o due. Quel guardaroba che continui a saltare in cima? Puoi effettivamente aprirlo per una ricompensa. E i segreti semplicemente non si fermano qui: non solo il maniero monocromatico è incredibilmente bello da guardare, ma anche coinvolgente. Legatura di Isacco, mangia il tuo cuore.

La torcia negli occhi al buio è un meccanico primario interessante. Mentre Victoria può coraggiosamente attraversare l’oscurità per eliminare l’oscurità, non è sicuro farlo – non si può dire cosa si nasconde nell’oscurità, dopo tutto! La torcia può essere utilizzata per liberare l’oscurità, combattere i nemici e raccogliere scintille, una valuta che può essere utilizzata per acquistare ulteriori modifiche per gli articoli. Può essere mirato a 360 gradi per un perfetto tracciamento nemico e se vuoi riempire le fiste con munizioni, tutto si riduce a uccidere i nemici con la torcia. Sembra bello, vero? Una torcia in un gioco che non è completamente ridondante? È raro, se me lo chiedi, quindi considerami venduto. Prendi appunti, signor Wake.

In questo palazzo affascinante pieno di striscianti inquietanti, la torcia sembra il tuo unico amico. Ci sono così tante modifiche uniche da provare, che vanno dalle lampadine di elettricità che attaccheranno più nemici con una catena di energia, agli oggetti che aggiungeranno danni da ustioni o scatti acqua ai nemici. Alcune batterie possono migliorare la tua gamma di attacchi e così via. Ci sono così tanti modi in cui i tuoi oggetti possono essere modificati nel tempo, renderà ogni corsa unica (e utile). Questo, abbinato a zone generalmente generate, significa che non ci sono due giri su questa casa infestata sono sempre uguali.

Inoltre, i nemici attraverso gli occhi nel buio aggiungono più profondità e consistenza ad ogni corsa grazie alle sfide specifiche che impartiscono. Alcuni insetti ti farà volare incessantemente, quindi spetta a te nasconderti e sbirciare contro di loro. D’altra parte, altri insetti saranno evitati dalla luce, quindi combattere con loro richiede di comportarsi un po ‘più lentamente ed essere più premurosi. I ragni che non possono saltare molto lontano, gli scarafaggi rimangono lungo una piattaforma e molte altre creature che semplicemente non sono riuscito a identificare altre cose che ti costringeranno a ripensare il modo in cui giochi. E ad esempio le sanguisughe e le zanzare? Come ti fanno incasinare?

Gli occhi nel boss di The Dark’s Boss non sono facili, anche se Mothor potrebbe essere peggio.

Mentre navighi nel maniero in continua evoluzione, ti abituerai alle creature che si accovacciano lì e ti ritroverai a studiare ogni loro mossa in modo da sapere come prepararti. La pianificazione strategica richiesta per quelle battaglie più difficili, successive è particolarmente estenuante; Gli occhi al buio possono sembrare carini, ma non è facile. Quindi non vorrai trascurare le tue funzioni Dodge, che ti rendono temporaneamente immune al danno. Questa semplice abilità mi ha sicuramente tirato fuori da un pizzico in più di un’occasione.

I combattimenti contro i boss non si sentono troppo lontani da un livello in Super Mario Bros., stranamente. Mentre attraversi una zona e cancella le creature endemiche, finirai presto bloccato in una stanza singola con un grande mostro da affrontare. Mentre provi a annullarli con la torcia e la fionda, ci sarà spesso una manciata di servi da affrontare – e un torace o due (se sei fortunato). Oltre a ciò, salterai in giro evitando proiettili in arrivo proprio come farebbe Mario, cercando di sbarcare i colpi sul nemico mortale. Le uniche differenze sarebbero l’ambiente monocromatico e il fatto che stai cercando di salvare tuo nonno da questi mostri e non Princess Peach.

Il combattimento è incredibilmente soddisfacente, durante la tua esperienza. Il gameplay appagante sembra ancora più gratificante mentre arrotondi scintille e recuperi conoscenze che possono quindi essere utilizzate per gli oggetti per renderti ancora più potente per la tua prossima corsa o semplicemente per rendere la corsa successiva diversa. Dipende da te e ti fa sentire responsabile del tuo destino (almeno fino a un certo punto).

Eyes in the Dark è anche a conoscenza dell’ispirazione di alcuni grandi letterari – H.P. Lovecraft e Edgar Allan Poe – e i riferimenti al lavoro di questi autori stabiliscono un vero umore cupo e gotico attraverso il maniero. Se sei pronto per Tim Burton tramite Ade, sarai dappertutto.

In effetti, mentre attraversi le zone come Victoria e combatti con la luce contro l’oscurità, sembra quasi che tu stia giocando una storia lovecraftiana. Questo è rafforzato solo quando incontri Edgar, il mercante di Raven che raccoglie e vende articoli luccicanti. Questo corvo non solo condivide un nome con l’anti-transcendentalista preferito d’America, ma la loro esistenza come uccello di sventura è così chiaramente modellata dalla famosa poesia di Poe, The Raven.

Incontra Edgar!

Con questo essere un gioco su un palazzo avvolto nell’oscurità, questi riferimenti sottili (e non così sottili) alla letteratura gotica classica diventano una parte fondamentale dell’intera esperienza. Tuttavia, potresti anche notare sottili somiglianze con Limbo, Metal Slug e persino Cartoon Network Classic, Samurai Jack. Quest’ultimo può sembrare strano, ma il direttore del gioco Vladimir Bogdanic lo ha condiviso un po ‘di tempo fa in un’intervista con Shacknews. Quando analizzi davvero questi titoli, è abbastanza sorprendente vedere quanto siano profondamente impiantate le ispirazioni dello sviluppatore-mantenendo il gioco stesso incredibilmente fresco in un mondo di Roguelike senza fine.

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Eyes in the Dark offre un’intera gamma di rigiocabilità in questo senso, dato che i tuoi oggetti e le loro modifiche possono cambiare drasticamente il modo in cui il gameplay scende. Inoltre, le nove zone del maniero possono anche essere riprodotte e riprodotte in qualsiasi ordine mentre si ampliano in difficoltà. Puoi iniziare in giardino e finire nell’atrio, viceversa, e puoi pianificare quale ordine visitare ogni zona a seconda di quanti problemi ti hanno dato, il che è un bel tocco per il gameplay di piccante. È qualcosa che distingue anche il gioco dai suoi compagni di genere.

Per coloro che si innamorano degli occhi al buio, e sospetto che ce ne saranno molti, qui c’è un’enorme strada di divertimento e esplorazione senza fine che si sente incredibilmente fresco e onestamente, impeccabile. L’oscurità nasconde sempre più segreti e chissà quale cauzzo potresti aver perso l’ultima volta? Spronto da misteri come questi – così come il mistero di Bloom Manor, e quanto sia soddisfacente suonare come Victoria – vorrai senza dubbio continuare a suonare per ore. E ore. E ore.

Eyes in the Dark ricompenserà il più coraggioso e avventuroso dei giocatori con più bigiotteria e scintille e, in definitiva, Victoria Bloom potrebbe persino essere in grado di rivendicare il maniero e salvare finalmente suo nonno. Non questa corsa, almeno. Tuttavia, dubito che è molto tempo prima di ricominciare tutto da capo per vedere se riesci a far esplodere Bloom Manor ancora più velocemente o anche in modo più efficiente. E questa è la meraviglia e lo stupore di una combinazione di un ambiente stravagante, creature uniche e una torcia personalizzabile super potente.

Eyes in the Dark è una vera testimonianza degli sforzi e delle ispirazioni dello sviluppatore, sotto le scale, e dopo questa esperienza con Bloom Manor, non vedo l’ora di vedere di cosa sia capace.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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