Halo 2 arriva su The Master Chief Collection su PC questa settimana.
Come precedentemente annunciato, Halo 2: Anniversary, incluso l’originale Halo 2, arriverà entrambi su PC martedì 12 maggio. I giochi saranno disponibili come parte di The Master Chief Collection e autonomi in un pacchetto.
Durante il fine settimana, lo sviluppatore 343 Industries ha confermato alcuni dettagli rimanenti sul lancio. I giochi saranno disponibili per il download a partire dall’inizio 20:00 PT, 23:00 ET, 4:00 BST (13 maggio) su Steam e su Windows Store.
Questa settimana’L’aggiornamento introduce anche la modalità Teatro per Halo 2: Anniversary e Halo: Reach, oltre ad aggiungere nuove opzioni di personalizzazione per Halo 2 e il remaster Anniversary. Lo strumento di creazione delle mappe di Forge è ancora funzionante e ha vinto’essere parte di questo aggiornamento.
Sfortunatamente, Halo 2: Anniversary ha una lunga lista di problemi di lancio noti, che 343 ha delineato in un post sul blog. Alcuni di questi sono minori, come i sottotitoli non sincronizzati con l’audio, mentre altri, come il sole che non viene visualizzato sulla maggior parte delle mappe e missioni nella base di Halo 2, sono un po ‘più preoccupanti.
Noi’ho raccolto per te tutti i problemi noti che seguono. Dai un’occhiata ai problemi inclusi in modo che tu’non sei sorpreso vieni lancio.
Campagna
- Su Xbox in modalità multiplayer cooperativa, l’HUD non sarà centrato durante lo zoom.
- I video dei terminali sono predefiniti solo in inglese.
- L’audio di gioco viene riprodotto durante la visualizzazione di video terminali.
- I sottotitoli non sono presenti nel gameplay della campagna.
- I sottotitoli non sono sincronizzati con l’audio durante la visualizzazione di filmati.
- Gli utenti dell’hardware AMD potrebbero riscontrare trame mancanti e / o sfarfallanti nella campagna (come Elevator su Oracle).
- Oracle ha diversi problemi grafici tra cui vasche di alluvione di vetro, nuvole ed effetti di fulmini.
- L’audio cinematografico di Halo 2 e Halo 2: Anniversary è influenzato da diversi cursori di opzioni audio.
- Le élite nemiche non si raddoppiano nella Campagna.
- I filmati della campagna sono molto più rumorosi del gameplay.
- Alcune missioni della campagna hanno cadute di FPS al primo lancio della missione.
- Quando si hanno più dispositivi audio e si passa dalla grafica classica a quella rimasterizzata in filmati, l’audio può cambiare i dispositivi di output
- Quando si utilizza una GPU Ryzen 5 e AMD, nella missione Oracle vengono visualizzati grandi volumi rettangolari.
- I video di Cinematica e Terminale di sfocatura possono presentare problemi visivi in proporzioni non 16: 9 poiché sono stati riprodotti a 16: 9.
- I suoni degli spari mancano da più armi con lo Scarab Skull attivo.
- Con il cranio di Scarab Gun attivo, può verificarsi un hardlock quando si spara un fucile al plasma dopo aver scambiato le armi con un Elite.
- Le luci delle sentinelle verranno visualizzate per un breve periodo dopo la morte prima di scomparire.
- Alcune trame ambientali appaiono con risoluzioni inferiori alle attese.
- La musica si ripeterà in modo errato su Metropolis mentre si trova nel serbatoio dello Scorpione.
- Utilizzando le GPU Nvidia sulla grafica classica, mancano varie trame LOD in ambiente fogliame.
- Gravemind in modalità cooperativa ha problemi e con condizioni di rete scarse possono verificarsi disconnessioni.
- Quando si passa dalla grafica classica a quella rimasterizzata, la musica cambierà in diverse parti della traccia.
Halo 2: Anniversary
- La pixelizzazione sulle ombre può essere vista nella grafica dell’anniversario
- L’illuminazione della mappa di forgiatura non viene visualizzata correttamente.
- Le prestazioni diminuiscono durante le partite di 3 grafici.
- La risoluzione della trama viene visualizzata in bassa qualità attraverso varie parti del titolo.
- Quando si guarda il fan su Stonetown, l’FPS a volte scende a 45
- Manca l’audio quando si ricaricano le armi se fatto rapidamente.
- L’audio dell’arma primaria diminuisce se stai sparando mentre raccogli un’arma secondaria.
- Le decalcomanie sulla torretta di Warthog di Gauss si staccheranno dal modello durante l’animazione di fuoco.
- Quando si utilizzano driver Intel più recenti con grafica integrata, non è possibile avviare.
- Le prestazioni nei film teatrali sono limitate a 60 fps quando framerate è impostato su illimitato.
- Non ci sono opzioni di inversione nel menu Impostazioni per doppia impugnatura
- L’illuminazione è incoerente tra le armature Elite e Spartan.
- È presente una balbuzie visibile sugli oggetti quando si esegue la legatura con il Framerate illimitato abilitato.
- Gli effetti sonori non vengono riprodotti per il giocatore che tiene in mano la palla dispari quando gioca Hot Potato.
- All’armatura di Hoplite manca un pezzo di armatura posteriore nel gameplay.
Halo 2
- Quando si utilizza la chat vocale, non viene notificato che i giocatori stanno parlando.
- Il mixaggio musicale è molto più silenzioso in MCC rispetto all’originale.
- Il sistema Team Spawn non ha parità con l’originale.
- La registrazione dei proiettili non è in linea con l’originale.
- Il timer di rigenerazione è nascosto dal misuratore di acquisizione del territorio in multiplayer.
- I valori gamma sono eccessivamente ridotti rispetto all’eredità
- Il super rimbalzo non rispecchia l’eredità.
- Snow VFX non corrisponde al comportamento legacy nelle missioni meteorologiche sulla neve e nelle mappe.
- Il sole non viene visualizzato sulla maggior parte delle mappe e missioni.
- Quando si gioca a un campo visivo più elevato, le trame appariranno più frequentemente man mano che la distanza del LOD viene ridotta.
- I banshee girano più velocemente quando si usano mouse e tastiera.