Quindi, il verdetto per il folletto è dentro, e sembra … dubbio. Il gioco, l’ultimo tite degli sviluppatori dietro Final Fantasy 15, ha fatto molte promesse prima del lancio; Sia che si stesse affermando per risolvere la difficile proposta di affaticamento del mondo aperto o di spingere la PS5 il più forte possibile, Forespoken aveva molto da dire prima del lancio.
Peccato che il gioco non mantenga questo slancio per tutto il tempo.
E, a quanto pare, il gioco ha appena avuto molto da dire in generale. La presunzione principale del gioco è che il newyorkese down-and-out, Frey Holland, viene trasportato in un altro mondo-nella terra magica di Athia-dove un bracciale senziente si lega al suo polso e la guida attraverso questa peculiare fantasia. Il fatto è che il cuffia non sta zitto. Analogamente alle pistole da boccone in alto nel 2022, Cuff sembra pensare che vogliamo un feedback incessante su tutto ciò che facciamo.
Ma, sicuro di dire, molti giocatori non sono davvero coinvolti. La reazione alla demo del gioco (e una massiccia perdita che ha dato il via all’inganno prima del lancio del gioco) ha dimostrato questo in termini incerti. E ha senso; Richiede molta attenzione per ascoltare il tuo pozzo compiaciuto, in qualche modo britannico, sbattendo le sue proverbiali gengive quando tutto ciò che stai cercando di fare è dare fuoco a qualche strano alligatore magico o qualcosa del genere.
Prendi nota di questo menu.
Quindi sarai lieto di sapere che puoi abbassare la frequenza delle battute di Alec intelligente di Cuff o, se preferisci, spegnerlo del tutto. Grazie Cristo, giusto?
Colpendo la pausa e andando nei menu, puoi trovare un piccolo sottomenu chiamato “Impostazioni del cuffi”. Qui, hai una serie di opzioni, comprese le levette per determinare se la cuffia ti mostra o meno dove andare nel gioco e opzioni per determinare la frequenza con cui la cuffia ti parla. Se abbatti quest’ultimo a “Minimal”, Cuff inizierà solo con dialoghi direttamente correlati alla storia. Puoi anche alzare la frequenza, ma non possiamo davvero segnalare questa opzione perché abbiamo evitato quella come la peste.
Lì, proprio nella parte anteriore, c’è il polsino. Stai zitto, polsino.
Abbatterelo significa che ci sarà meno “battute” tra esso e Frey mentre il tuo protagonista si fa strada intorno al lussureggiante mondo di Athia e meno recinzioni verbali tra i due improbabili alleati. Per te, giocatore, ciò significa meno mal di testa e più spazio per dedicare al combattimento del gioco non-non-bad del gioco.
Le opzioni di accessibilità come questa nei giochi sono solo cose buone; Che si tratti dell’opzione di vigilare NPC irritanti come questo o l’opzione di rimuovere completamente i ragni nei giochi, siamo felici di vedere che questo diventa sempre più comune. I titolari della piattaforma stanno trasformando l’accessibilità; Le opzioni al forno di PlayStation 5 e l’incredibile controller adattivo di Xbox fanno tutti parte dell’immagine e speriamo che le cose continuino a migliorare man mano che l’industria continua a maturare.
Forespoken è ora uscito su PS5 e PC.