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Cyberpunk 2077 su PS4 e Xbox One presenta gravi problemi di frame rate

Cyberpunk 2077 è finalmente stato lanciato su tutte le piattaforme, ma non è una notizia particolarmente buona per i giocatori di console poiché sia ​​gli utenti di PS4 che di Xbox One stanno riscontrando gravi problemi di frame rate, tra gli altri problemi.

Aggiornare: Il Digital Foundry ha pubblicato un’analisi video dei test di frame rate di Cyberpunk 2077 su PS4 e PS4 Pro.

Il filmato si basa sulle prime tre ore di gioco sulla patch 1.02 e puoi vedere che la PS4 base ha avuto enormi compromessi sia in termini di risoluzione che di prestazioni del frame rate.

A un certo punto, John Linneman di Digital Foundry lo definisce, “fondamentalmente come ci si aspetterebbe da un porting per Switch di un altro gioco moderno”, mentre tagliano alcune riprese di The Witcher 3 in esecuzione su Switch.

Mentre la PS4 Pro sembra essere più giocabile, sebbene ancora soggetta a cali di frame rate fino a 18 fps, la base di giocatori è ancora in gran parte composta da coloro che possiedono la PS4 base e 45 minuti di gioco, afferma Tom Morgan del Digital Foundry. “Questo non è più riproducibile.”

È probabile che seguirà un test della console per Xbox One e Xbox One X.

Storia originale

Con le prime recensioni di Cyberpunk 2077 basato esclusivamente sulla build del PC, gli utenti della console hanno dovuto aspettare fino al rilascio del gioco per vedere davvero come si esibirà un gioco apparentemente di nuova generazione sull’hardware di ultima generazione per cui è stato inizialmente rilasciato.

Mentre CD Projekt Red aveva precedentemente pubblicato filmati del gioco di ruolo sci-fi open-world in esecuzione su hardware PlayStation e Xbox, questi erano rispettivamente su PS4 Pro e PS5 e Xbox One X e Xbox Series X, non sulle versioni di base delle console originariamente pubblicato nel 2013.

Sull’hardware originale, i rapporti indicano che Cyberpunk soffre di gravi problemi di framerate, così come la moltitudine di bug e glitch che erano stati segnalati nella versione PC prima delle patch – quest’ultima nonostante gli utenti della console già scaricassero il pre-lancio e patch del primo giorno che affermavano di risolvere questi problemi.

Wesley Yin-Poole di Eurogamer ha giocato alla versione PS4, citando “scarse prestazioni, inclusi framerate basso e pop-in di texture quando lo schermo è occupato”, nonché “a volte una sfocatura a bassa risoluzione per le immagini”.

Il Digital Foundry sta attualmente condividendo l’analisi video della versione PC, ma sta anche lavorando a un’analisi delle prestazioni della console di Cyberpunk e Tom Morgan è stato in grado di condividere alcuni screenshot dell’analisi di base di PS4 nell’articolo. Questi mostrano che il framerate del gioco riesce a malapena a mantenere 30 fps, scendendo a 15 fps nel peggiore dei casi.

Yin-Poole scrive: “Anche se alcune battaglie indoor funzionano bene a 30 fps, possono scendere a 25 fps”, ma il problema peggiore è l’autostop, che rende difficile scattare o guidare quando gli oggetti e le trame sono ancora caricati.

Puoi anche capire dalle immagini sfocate e fangose ​​che funziona a una risoluzione scadente, quasi come se stessi guardando una cattiva porta Switch (Cyberpunk su Switch – immagina l’orrore). Secondo Morgan, questi sono compresi tra 720p e 900p.

L’articolo conferma anche un rapporto precedente secondo cui quando si gioca su PS5, non è possibile passare dalla modalità risoluzione a quella performance, dove funziona a 60 fps sbloccati per impostazione predefinita, sebbene l’opzione sia possibile su Xbox Series X.

Problemi simili sono stati segnalati e condivisi da altri proprietari di PS4 e Xbox One, con un utente Twitter che mostra come passa da un’auto che galleggia a mezz’aria a una scena in cui NPC e risorse impiegano anni a caricarsi nell’ambiente.

Questo è Cyberpunk 2077 su PS4 attualmente. Incredibilmente deludente. pic.twitter.com/J5nXB0gEYO

– Andrew (@ ajb1310) 10 dicembre 2020

Ma oltre alle prestazioni scadenti e al gameplay difettoso, alcuni stanno anche solo prendendo il gioco per il suo open-world sottosviluppato, poiché un video mette in evidenza come le auto si fermano se lasci l’auto nel mezzo di una strada trafficata o assenza di reazione quando cammini con una pistola (posso anche dire che a nessuno importa se decidi di rubare ogni oggetto che puoi vedere anche quando altre persone sono nella stessa stanza e ti parlano).

Per farla breve:

Rockstar è ancora impareggiabile nella realizzazione di open-world coinvolgenti # Cyberpunk2077 pic.twitter.com/aEzogt0k3Z

– ???? (@ClunkSpider) 9 dicembre 2020

Avendo già ritardato più volte l’RPG nel 2020, mentre imponeva ai suoi dipendenti di completare il gioco, sembra che ci siano troppi bug da risolvere per CD Projekt Red.

Lo studio ne è chiaramente consapevole. Pur celebrando il fatto che Cyberpunk ha ricevuto otto milioni di preordini, hanno twittato dicendo che sono già “al lavoro sulle imminenti correzioni e aggiornamenti”. Coloro che stanno iniziando il gioco possono scoprire quale percorso vitale scegliere prima di imbarcarsi in Night City.

Tuttavia, non tutti i problemi di Cyberpunk sono completamente terribili. I glitch del tuo pene che pendono dai tuoi pantaloni valgono almeno una risata.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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