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Come ottenere il Beamsmasher in Black Ops 6 Zombies

Entrambe le mappe di Call of Duty: Black Ops 6 Zombies possiedono delle armi magiche uniche che, con un po’ di lavoro e di fortuna, voi e la vostra squadra potrete creare. Queste armi vi aiuteranno a completare le missioni principali della mappa e vi daranno anche un’arma di alta qualità da usare contro le orde di zombie in arrivo.

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A Terminus, i giocatori hanno il compito di creare il Beamsmasher, che viene utilizzato durante una parte della missione principale di Terminus. Detto questo, l’arma è anche perfetta per fondere i nemici, che dovrete affrontare spesso se cercate di completare tutti gli easter egg di Terminus. Senza ulteriori indugi, ecco come ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies.


Come ottenere il Beamsmasher in Black Ops 6 Zombies

Per ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies, è necessario innanzitutto fornire energia alla struttura. Per farlo, è necessario attivare e difendere tre generatori AMP** in tutta la mappa. Sono difficili da mancare e si illuminano di viola una volta attivati.

Sono contrassegnati da stelle arancioni e nere sull’HUD e, fortunatamente, il gioco vi condurrà a ciascuno di essi mentre difendete ogni generatore. Tuttavia, dovrete risparmiare un po’ di essenza per sbloccare alcune porte lungo il percorso.

Il primo generatore AMP si trova nella stazione di guardia, vicino al punto in cui ci si è generati per la prima volta. Il secondo si trova negli alloggi, dove si trova la macchina del potere di Jugger-Nog. Il terzo e ultimo generatore di AMP si trova al centro del laboratorio di biologia; ricordate quest’area, perché ci tornerete spesso.

Il terzo generatore di AMP si trova nel Laboratorio biologico, un luogo in cui dovrete tornare spesso. | Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Una volta ripristinata l’energia elettrica nella struttura, tuffatevi nell’acqua del Laboratorio biologico e cercate una piattaforma con la macchina Pack-a-Punch. Spendete 500 essenze per portare questa piattaforma – l’Ascensore inclinato – al livello della superficie.

Portate questa piattaforma in superficie. | Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Prima di proseguire, è necessario visitare l’Arsenale nel Laboratorio di biologia e spendere 500 risparmi per equipaggiare una delle nostre armi con il Dead Wire Ammo Mod. Questo è necessario per la fase successiva della missione.

Entrambe le mappe di Call of Duty: Black Ops 6 Zombies possiedono delle armi magiche uniche che, con un po’ di lavoro e di fortuna, voi e la vostra squadra potrete creare. Queste armi vi aiuteranno a completare le missioni principali della mappa e vi daranno anche un’arma di alta qualità da usare contro le orde di zombie in arrivo.

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A Terminus, i giocatori hanno il compito di creare il Beamsmasher, che viene utilizzato durante una parte della missione principale di Terminus. Detto questo, l’arma è anche perfetta per fondere i nemici, che dovrete affrontare spesso se cercate di completare tutti gli easter egg di Terminus. Senza ulteriori indugi, ecco come ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies.

Come ottenere il Beamsmasher in Black Ops 6 Zombies

Per ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies, è necessario innanzitutto fornire energia alla struttura. Per farlo, è necessario attivare e difendere tre generatori AMP** in tutta la mappa. Sono difficili da mancare e si illuminano di viola una volta attivati.

Sono contrassegnati da stelle arancioni e nere sull’HUD e, fortunatamente, il gioco vi condurrà a ciascuno di essi mentre difendete ogni generatore. Tuttavia, dovrete risparmiare un po’ di essenza per sbloccare alcune porte lungo il percorso.

Il primo generatore AMP si trova nella stazione di guardia, vicino al punto in cui ci si è generati per la prima volta. Il secondo si trova negli alloggi, dove si trova la macchina del potere di Jugger-Nog. Il terzo e ultimo generatore di AMP si trova al centro del laboratorio di biologia; ricordate quest’area, perché ci tornerete spesso.

Il terzo generatore di AMP si trova nel Laboratorio biologico, un luogo in cui dovrete tornare spesso. | Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Una volta ripristinata l’energia elettrica nella struttura, tuffatevi nell’acqua del Laboratorio biologico e cercate una piattaforma con la macchina Pack-a-Punch. Spendete 500 essenze per portare questa piattaforma – l’Ascensore inclinato – al livello della superficie.

Portate questa piattaforma in superficie. | Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Prima di proseguire, è necessario visitare l’Arsenale nel Laboratorio di biologia e spendere 500 risparmi per equipaggiare una delle nostre armi con il Dead Wire Ammo Mod. Questo è necessario per la fase successiva della missione.

Tornare all’ascensore inclinato. Dobbiamo salire di nuovo sull’ascensore, ma ci sono tre scatole elettriche a cui dobbiamo sparare in un ordine specifico mentre saliamo; questo non funzionerà senza la Dead Wire Ammo Mod. È molto più facile farlo insieme a un’altra persona, che può concentrarsi a sparare alle seconde due scatole, mentre voi sparate alla prima, o viceversa.

Giratevi di fronte alla macchina Pack-a-Punch. Salendo, la prima scatola a cui dovete sparare – contrassegnata da un simbolo elettrico nero e giallo – si trova attraverso alcune finestre, sulla destra.

La seconda scatola si trova sulla parete alla vostra destra, mentre la terza è dietro di voi sulla parete in cima all’ascensore.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Dopo aver sparato con successo alle tre scatole in ordine, tornate agli alloggi dove si trova il perk Jugger-Nog. C’è una quarta scatola a cui sparare proprio sopra il generatore AMP.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Successivamente, uscite nel cortile e a sinistra della porta da cui siete usciti c’è una quinta scatola a cui sparare.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Dopo aver sparato alla quinta scatola elettrica, le porte verdi a sinistra si apriranno. Entrate e recuperate il Fob EMF dallo zombie morente.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Prima di poter fare qualsiasi altra cosa in questa stanza, dobbiamo correre intorno alla mappa e raccogliere alcune coordinate da tre computer portatili neri.

Dirigetevi verso il molo; è qui che voi e la vostra squadra potrete prendere una barca per raggiungere le isole vicine. Il portatile con la coordinata “X” è qui. Interagite con esso e sullo schermo apparirà un simbolo; non è necessario annotarlo.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Il portatile con la coordinata “Y” si trova nell’area di stoccaggio di Terminus, vicino al deposito di munizioni della zona. Anche in questo caso, interagite con il portatile per rivelare un simbolo sul suo schermo.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Infine, il portatile con la coordinata “Z” si trova nelle Comunicazioni, un’area che non è troppo lontana dal vantaggio della Speed Cola. Interagite con il portatile per rivelare il simbolo finale.

Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames

Entrambe le mappe di Call of Duty: Black Ops 6 Zombies possiedono delle armi magiche uniche che, con un po’ di lavoro e di fortuna, voi e la vostra squadra potrete creare. Queste armi vi aiuteranno a completare le missioni principali della mappa e vi daranno anche un’arma di alta qualità da usare contro le orde di zombie in arrivo.

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A Terminus, i giocatori hanno il compito di creare il Beamsmasher, che viene utilizzato durante una parte della missione principale di Terminus. Detto questo, l’arma è anche perfetta per fondere i nemici, che dovrete affrontare spesso se cercate di completare tutti gli easter egg di Terminus. Senza ulteriori indugi, ecco come ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies.

Come ottenere il Beamsmasher in Black Ops 6 Zombies

Per ottenere il Beamsmasher su Terminus in Black Ops 6 Zombies, è necessario innanzitutto fornire energia alla struttura. Per farlo, è necessario attivare e difendere tre generatori AMP** in tutta la mappa. Sono difficili da mancare e si illuminano di viola una volta attivati.

Sono contrassegnati da stelle arancioni e nere sull’HUD e, fortunatamente, il gioco vi condurrà a ciascuno di essi mentre difendete ogni generatore. Tuttavia, dovrete risparmiare un po’ di essenza per sbloccare alcune porte lungo il percorso.

Il primo generatore AMP si trova nella stazione di guardia, vicino al punto in cui ci si è generati per la prima volta. Il secondo si trova negli alloggi, dove si trova la macchina del potere di Jugger-Nog. Il terzo e ultimo generatore di AMP si trova al centro del laboratorio di biologia; ricordate quest’area, perché ci tornerete spesso.

Il terzo generatore di AMP si trova nel Laboratorio biologico, un luogo in cui dovrete tornare spesso. | Crediti immagine: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames


Una volta ripristinata l’energia elettrica nella struttura, tuffatevi nell’acqua del Laboratorio biologico e cercate una piattaforma con la macchina Pack-a-Punch. Spendete 500 essenze per portare questa piattaforma – l’Ascensore inclinato – al livello della superficie.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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