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Call of Duty: Warzone aumenta di nuovo il prezzo del loadout, corregge il modello EBR-14 rotto, altro

Terza stagione’La grande patch è arrivata in Call of Duty: Warzone e Modern Warfare.

Call of Duty: Warzone e Modern Warfare ho appena ricevuto la patch della terza stagione. Come promesso, inizia una nuova stagione, aggiunge un nuovo Battle Pass e porta una tonnellata di nuovi contenuti in entrambi i giochi.

L’aggiornamento include anche diverse correzioni che vale la pena evidenziare per ogni rispettiva parte del gioco. Noi’Inizierò con Warzone, dal momento che sembra aver ricevuto i cambiamenti più interessanti. I prezzi di dropout sono stati nuovamente aumentati, meno di due settimane dopo il primo aumento dei prezzi. Essi’Ora costa $ 10.000.

La patch ha implementato protezioni per impedire che i cerchi finali finiscano in fuori campo o “indesiderabile” le zone. Mentre aspetti il ​​tuo turno nel Gulag, tu’Non avrai più tremori dello schermo o vedrai schizzi di sangue ogni volta che qualcuno ti da un pugno. Un’altra soluzione gradita è che i veicoli ora hanno hitbox più sensibili, quindi non dovresti più essere investito dai camion senza che nemmeno ti tocchino.

Il progetto di The Line Breaker dell’EBR-14, che era solito infliggere più danni del previsto, ora è stato corretto’non è più potente di altri EBR-14.

Per le nuove funzionalità, il gioco ora ti dice quanto sei lontano dai tuoi compagni di squadra in Warzone BR e Plunder. Anche l’audio ha ottenuto un bel passaggio con questo aggiornamento. Il volume dell’aereo all’inizio delle partite è stato abbassato e anche i rumori all’interno del Gulag dovrebbero essere meno rumorosi.

Allo stesso modo, il volume degli scatti distanti verrà ora meglio bloccato dagli edifici e simili, il che dovrebbe ridurre i casi in cui gli scatti in nessun posto vicino a te suonano molto vicini. Anche l’audio del passo ha ottenuto una regolazione, risolvendo un bug che interrompe il suono dei passi quando è ADSed e si accovaccia su alcune superfici.

Continua a leggere di seguito per il registro completo delle modifiche.

Correzioni generali

  • Ridotta la quantità massima di XP e il punteggio assegnato per gli assist di granata dell’esca.
  • Correzioni di back-end per risolvere i problemi relativi all’errore di memoria 13-71. Se tu’riscontri ancora questo errore, contatta l’assistenza clienti Activision.
  • Risolto un problema per il quale più di un cane era presente nella passeggiata della squadra nel menu multiplayer principale.
  • Come proprietario di un reggimento, i giocatori a volte potrebbero vedere un errore quando selezionano un altro giocatore nel loro reggimento. Questo è stato risolto.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di saltare i filmati nella campagna mentre utilizzavano i controlli di tastiera e mouse.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di vedere i tag del clan per altri giocatori nel menu Social dopo aver riavviato l’app o aver eseguito un ciclo di accensione.
  • Risolto il problema per cui alcuni giocatori potevano riscontrare corruzioni grafiche, facendo diventare nero il loro schermo ‘ombra’ che li ha seguiti. Questo è stato risolto.
  • Risolto un problema relativo a un’area su San Pietro che non aveva collisioni e che consentiva al drone di ricognizione di volare fuori limite.
  • Risolto un bug che faceva apparire due volte i tag del clan.
  • Risolto un bug che poteva impedire ai giocatori di parlare con la propria squadra in una partita personalizzata se avessero cambiato squadra dopo l’inizio della partita.

Audio

  • Abbassato il volume dell’audio dell’aereo durante l’infiltrazione.
  • Abbassato l’audio una volta entrato nel Gulag.
  • Ridotto il volume delle armi occulte lontane e lontane.
  • Alcuni suoni dei passi mentre ADS e accovacciati erano tagliati alla distanza che potevi sentire, a seconda del tipo di superficie.

Armi

  • Risolto un problema per cui “The Line Breaker” variante dell’EBR potrebbe eseguire la versione base della stessa arma.
  • Giocatori con il “fiore di ciliegio” la variante delle pistole Akimbo potrebbe avere animazioni interrotte mentre gli ADS sulle scale. Questo è stato risolto.
  • Sparare una granata fumogena con la lancia fumogena da 40 mm sotto la canna non emise alcun fumo dalla granata. Questo è stato risolto.
  • Il collegamento dello Sniper Scope alla carabina MK2 mentre nel Gunsmith avrebbe mostrato una lente bianca e opaca. Questo è stato risolto.
  • Stringi la diffusione del pellet sugli Slug 6-R Mags per il Modello 680
  • Le armi di Akimbo ora iniziano con 2 caricatori extra di munizioni anziché 1.
  • Rafforzato la diffusione dell’anca sul VLK Rogue Shotgun.
  • Diminuzione della diffusione degli ADS per i proiettili di fucile.
  • Aggiunte descrizioni alle lumache notando che barili più lunghi e strozzature migliorano la precisione dell’ADS.
  • Aggiornamento dei nomi delle armi per abbinare i loghi delle armi.

Warzone

  • Ora ti diciamo quanto sei lontano dai tuoi compagni di squadra durante una partita.
  • Risolto il problema con l’animazione della maschera antigas che interrompeva e impediva ai giocatori di schierare il loro paracadute.
  • Varie correzioni di exploit.
  • Risolto un bug per il quale i giocatori non erano in grado di far rivivere i compagni di squadra dopo essere stati interrotti durante l’animazione del rilancio iniziale.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano essere uccisi dai veicoli senza essere vicini al giocatore.
  • Risolto il problema che poteva visualizzare il rango errato sullo schermo dopo il giocatore’l’applicazione di gioco era stata sospesa e riaperta.
  • Risolto il problema per cui la distribuzione di un drone di ricognizione utilizzava le linee VO per un radar personale. Quel VO è stato ascoltato anche da tutti i giocatori sulla mappa. Questo è stato risolto.
  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano diventare invincibili se venivano abbattuti mentre si cambia posto in una Tac Rover.
  • Mentre osservi un giocatore nel Gulag, l’opzione di ridistribuire il tuo compagno di squadra appare sullo schermo, anche se non possono essere ridistribuiti. Questo è stato risolto.
  • Se un giocatore osserva la squadra vincente di una partita BR, il Rapporto post-azione mostrerà la squadra vincente’punteggio s nella scheda tabellone. Questo è stato risolto.
  • Risolto un bug per cui piazzare una Torretta Scudo su un compagno di squadra poteva ucciderli.

Battaglia reale

  • Risolto il problema per i giocatori che non potevano riprendersi da soli in Solos.
  • Aumento del prezzo del Dropout di Loadout all’interno della stazione di acquisto a $ 10.000.
  • Rimossi schizzi di sangue e vibrazione dello schermo quando vengono punzonati nell’area di attesa di Gulag.
  • Rimossa la colonna Perdita dalla classifica BR e sostituita con la Top 10.
  • Risolto il problema con cerchie finali che si verificano fuori dai limiti o in aree indesiderabili.
  • Risolto il problema con le piastre di armatura e le Killstreaks inutilizzabili in determinate condizioni.

Saccheggiare

  • Risolto un problema per il quale i giocatori non potevano’Sostituisci l’M13 con qualsiasi altra arma nel tutorial di Plunder.

Operazioni specifiche

  • Aggiunto testo sullo schermo per richiamare quando un giocatore’il veicolo è danneggiato.
  • Operazione Headhunter: risolto un errore che poteva verificarsi dopo l’avvio del drone.
  • Operazione Head hunter: risolto un bug in cui la minimappa poteva sovrapporsi agli Obiettivi sullo schermo.
  • Il danno da caduta ora è lo stesso in modalità cooperativa come in Warzone.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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