HomePcCall of Duty: Black Ops Cold War ha in realtà un cursore...

Call of Duty: Black Ops Cold War ha in realtà un cursore FOV su tutte le piattaforme

I giocatori PC non saranno gli unici in grado di modificare il loro FOV in Call of Duty: Black Ops Cold War.

Call of Duty: Black Ops Cold War sta facendo ciò che la stragrande maggioranza degli sparatutto non fa: offrire uno slider FOV su console. Questa è una delle numerose modifiche apportate in base al feedback alpha e sarà disponibile nella versione beta del gioco e oltre.

Un cursore FOV, per chi non ha familiarità, consente al giocatore di ampliare la propria visione periferica. Un FOV più ampio significa che puoi vedere di più intorno ai bordi dello schermo, ma rende i bersagli a una distanza più piccoli e il contrario è vero per i campi visivi stretti.

Treyarch ha condiviso un video che lo mostra brevemente e sembra iniziare da 60 gradi all’estremità inferiore e arrivare fino a 120 gradi. La descrizione dell’impostazione indica anche quali sono i valori FOV sia per il verticale che per l’orizzontale durante la regolazione.

#BlackOpsColdWar presenta un dispositivo di scorrimento del campo visivo su TUTTE le piattaforme.

Questo è tutto. Questo è il tweet. pic.twitter.com/aUHOre2li7

– Treyarch Studios (@Treyarch) 7 ottobre 2020

C’è, tuttavia, un avvertimento che FOV più ampi potrebbero avere un impatto negativo sulle prestazioni abbassando il framerate. Questo è il motivo principale per cui la maggior parte degli sparatutto evita di offrire l’ambientazione su console, anche quando lo fa su PC. Il FOV predefinito negli sparatutto su console è tipicamente bloccato su un valore basso per garantire un framerate regolare, ma ciò a volte mette i giocatori della console in una posizione di svantaggio nelle situazioni di cross-play contro PC.

Il costo delle prestazioni resta da vedere, in particolare sulle console di base a bassa potenza, ma almeno i giocatori hanno effettivamente una scelta.

La beta di Black Ops Cold War inizierà più tardi oggi per i preordini su PS4, prima di essere aperta sabato. Un’altra sessione è prevista per la prossima settimana, disponibile su PC, PS4 e Xbox One. La beta include un bel po ‘più di contenuti rispetto all’alfa, per non parlare di un’enorme quantità di modifiche tecniche, artistiche e di bilanciamento.

Il gioco completo uscirà il 13 novembre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES