Lightning è uno dei personaggi epici più sottovalutati di Sword of Convallaria. Cercatrice proveniente dall’Unione, è in grado di infliggere danni devastanti con la giusta build ed è anche in grado di potenziare la sua squadra e di aumentare le proprie difese in battaglia.
Queste abilità fanno di Lightning una combattente molto abile, a patto che la si tenga vicina al resto della squadra e, idealmente, la si faccia giocare insieme ad alcuni dei suoi alleati di fazione per trarre il massimo dai suoi benefici. Per aiutarvi a ottenere il massimo da questa unità, ecco la nostra costruzione della Spada di Convallaria Lightning e la composizione della squadra.
La migliore build della Spada di Convallaria Fulmine
Fulmine è un personaggio Cercatore e DPS in Sword of Convallaria e in questa guida ci concentreremo sull’impostazione di una build basata sul Crit, che le permetta di buffare e proteggere gli alleati contemporaneamente.
Cominciamo con la passiva di Lightning, che aumenta l’ATK fisico del 5% e la DEF fisica del 5%. Alla fine del turno, se è sana e si trova nel raggio di minaccia del nemico, guadagna Sdegno. Sdegno diminuisce i DMG subiti del 20% per un turno.
Quindi, Lightning può già avere una riduzione del 20% dei danni subiti durante la battaglia, se riesce a rimanere in salute mentre si trova nel raggio di minaccia dei suoi bersagli.
Per quanto riguarda le altre abilità, consigliamo le seguenti:
- Classe 1 – Gloria del Cavaliere: Conferisce al bersaglio il 20% di ATK fisico e ATK magico in più per due turni. I bersagli della fazione “Unione” riceveranno uno scudo fisico aggiuntivo di valore pari al 20% dei loro HP.
- Classificato 3 – Comando Crit: Aumenta i Crit del 20% per gli altri alleati entro due tessere dal Fulmine.
- Classificato 5 – Tempra: Quando viene colpito da un attacco attivo, i DMG subiti diminuiscono dell’8%. Dopo essere stato attaccato, il personaggio ottiene una riduzione dei DMG del 20% per due turni.
- Classificato 7 – Fulmine: Aumenta la SPD di 50 punti e aumenta il Crit del 50% se si sposta di più di tre tessere prima di attaccare.
- Classe 9 – Colpo perforante: infligge il 100% di DMG fisici a un bersaglio e riduce la sua DEF fisica e la sua DEF magica del 20% per due turni.
L’abilità di rango 1 è una scelta obbligata, soprattutto se pensate di affiancare Lightning ad altri membri della fazione dell’Unione. Potrà buffare Lightning stessa e i suoi alleati di fazione e sarà molto più utile di Volontà di sopravvivere. Dovreste avere un guaritore nella vostra squadra per curare Fulmine se necessario, quindi Volontà di sopravvivere non è un’abilità necessaria, soprattutto rispetto ai potenziamenti che può fornire Gloria del cavaliere.
Lightning è uno dei personaggi epici più sottovalutati di Sword of Convallaria. Cercatrice proveniente dall’Unione, è in grado di infliggere danni devastanti con la giusta build ed è anche in grado di potenziare la sua squadra e di aumentare le proprie difese in battaglia.
Queste abilità fanno di Lightning una combattente molto abile, a patto che la si tenga vicina al resto della squadra e, idealmente, la si faccia giocare insieme ad alcuni dei suoi alleati di fazione per trarre il massimo dai suoi benefici. Per aiutarvi a ottenere il massimo da questa unità, ecco la nostra costruzione della Spada di Convallaria Lightning e la composizione della squadra.
La migliore build della Spada di Convallaria Fulmine
Fulmine è un personaggio Cercatore e DPS in Sword of Convallaria e in questa guida ci concentreremo sull’impostazione di una build basata sul Crit, che le permetta di buffare e proteggere gli alleati contemporaneamente.
Cominciamo con la passiva di Lightning, che aumenta l’ATK fisico del 5% e la DEF fisica del 5%. Alla fine del turno, se è sana e si trova nel raggio di minaccia del nemico, guadagna Sdegno. Sdegno diminuisce i DMG subiti del 20% per un turno.
Quindi, Lightning può già avere una riduzione del 20% dei danni subiti durante la battaglia, se riesce a rimanere in salute mentre si trova nel raggio di minaccia dei suoi bersagli.
Per quanto riguarda le altre abilità, consigliamo le seguenti:
Classe 1 – Gloria del Cavaliere: Conferisce al bersaglio il 20% di ATK fisico e ATK magico in più per due turni. I bersagli della fazione “Unione” riceveranno uno scudo fisico aggiuntivo di valore pari al 20% dei loro HP.
Classificato 3 – Comando Crit: Aumenta i Crit del 20% per gli altri alleati entro due tessere dal Fulmine.
Classificato 5 – Tempra: Quando viene colpito da un attacco attivo, i DMG subiti diminuiscono dell’8%. Dopo essere stato attaccato, il personaggio ottiene una riduzione dei DMG del 20% per due turni.
Classificato 7 – Fulmine: Aumenta la SPD di 50 punti e aumenta il Crit del 50% se si sposta di più di tre tessere prima di attaccare.
Classe 9 – Colpo perforante: infligge il 100% di DMG fisici a un bersaglio e riduce la sua DEF fisica e la sua DEF magica del 20% per due turni.