Il titolo originale per PS4 Bloodborne non girerà a 60 fotogrammi al secondo su PlayStation 5.
Questo è secondo il modder Lance McDonald, che ha pubblicato su Twitter che il gioco di ruolo horror trippy di From Software è ancora bloccato a 30 fps come su PS4 grazie alla retrocompatibilità di PS5.
Nel frattempo, una serie di altri titoli From Software hanno avuto un aumento delle prestazioni sulla nuova macchina di Sony. Dark Souls 3 del 2016 e Sekiro: Shadows Die Twice, lo slasher ninja dell’anno scorso, girano entrambi a 60 fps su PS5, un miglioramento rispetto alla precedente generazione di console. Sulla normale PS4, questi titoli erano bloccati a 30 fps, con la più potente PS4 Pro che li eseguiva a un frame rate illimitato.
McDonald afferma anche che Dark Souls 3 è ancora bloccato a 30fps anche su Xbox Series X.
Uno dei titoli di lancio per l’imminente PlayStation 5 è un remake di Demon’s Souls, l’RPG di From Software del 2009, realizzato da Bluepoint, che vanta numerose modifiche tecniche e di design. Il titolo ti consente di scegliere tra la risoluzione 4K o una modalità High Frame Rate che ha lo scopo di rendere il gioco il più fluido possibile.
From Software sta attualmente lavorando a un nuovissimo gioco di ruolo open-world chiamato Elden Ring. Il gioco è stato rivelato all’E3 2019, ma da allora abbiamo sentito poco del progetto. Sappiamo però che il creatore di Game of Thrones George RR Martin ha creato le basi per la mitologia del gioco, però.