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BG3: Come risvegliare Art Cullagh

Nella locanda Last Light di Baldur’s Gate 3, incontra un uomo fuori dal tempo che sembra essersi perso da più di un secolo. Art Cullagh, apparentemente uno dei primi Pugni Infuocati, è stato messo in coma da una magia davvero potente.

Tuttavia, le persone non sopravvivono nello Shadowfell per un periodo così lungo senza una buona ragione.

Ecco come risvegliare Art Cullagh e scoprire alcuni interessanti segreti sul mondo di Baldur’s Gate 3!

Come risvegliare Art Cullagh in Baldur’s Gate 3

Quando raggiunge la locanda Last Light, incontra un gruppo di soldati del Pugno Infuocato guidati dal consigliere Florrick – se l’ha salvata insieme all’uomo intrappolato dall’incendio a Waukeen’s Rest, ovviamente.

Dopo aver discusso su dove si trova il Duca Ravensguard, lei le indica il letto nell’angolo, dove Art Cullagh, un Pugno Fiammeggiante misteriosamente in coma, riposa in un sonno agitato.

I documenti che portava con sé sembrano suggerire che si sia perso nelle terre maledette dall’ombra per decenni, quindi il suo gruppo decide di scoprire quale magia lo ha tenuto in vita così a lungo e per quale importante scopo.

La sua unica pista è la Casa della Guarigione nella Città di Reithwin, a sud, che le viene detto di indagare.

Ma prima, parli con il druido Halsin al suo accampamento o al Boschetto dei Druidi, se lo ha lasciato lì.

Incuriosito dai nomi che Art Cullagh cita nei suoi mormorii, Halsin andrà immediatamente a trovare il Pugno Fiammeggiante – desideroso di indagare su dove si trova Thaniel, lo spirito della terra. Potrà incontrare Halsin alla locanda.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Tuttavia, il suo prossimo compito è quello di indagare sulla Casa della Guarigione. Si trova sul lato occidentale di Reithwin, dopo la gilda dei muratori e il cimitero.

All’interno, incontra la Sorella Sinda, dall’aspetto di Silent-Hill, che le dice di mettersi in fila per vedere il dottore. Se accetta, aspetterà all’infinito, quindi faccia pressione e dica che deve andare subito. A questo punto, dovrà superare un controllo per convincerla a lasciarla andare avanti.

Nella stanza a destra, c’è Sorella Lidwin, una mercante con cui può commerciare, che si occupa di due tiefling evidentemente morti. In realtà ha un sacco di soldi, quindi è bene vendere se non comprare. Il suo gruppo commenterà anche che questi sembrano essere i genitori di Arabella, la bambina che probabilmente ha salvato da Kaugha al Boschetto. Questo è importante per un’altra missione secondaria a Reithwin.

All’interno della sala operatoria sul retro della Casa di Cura, trova Malus Thorm, un altro del clan corrotto di Ketheric. Se vuole, può attaccare fin dall’inizio, ma li coinvolga in una conversazione per il percorso “buono” e per evitare un combattimento difficile.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Durante la conversazione, all’inizio può scegliere la prima opzione, ma poi Thorm cercherà di operare su di lei, il che ovviamente non è una buona idea. Potrà scegliere tra diversi controlli su come procedere – intelligenza, religione o persuasione – e tentare di uscirne con le parole.

Il prossimo passo è il modo in cui si può davvero mettere alle strette il viscido. Scelga la prima prova di persuasione per far esercitare le infermiere su Thorm stesso. È un controllo difficile, ma a questo punto dovrebbe avere dei bonus che lo rendono più equo.

Mentre si chiede se la stessa cosa sarebbe accaduta a lei se avesse accettato di sedersi per l’operazione (è così). Perquisisca il corpo di Thorm e prenda il suo amuleto unico, la chiave e il liuto. Il liuto è ciò per cui è venuto a cercare Art, torni alla locanda Ultima Luce per mostrarglielo.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Parli con Halsin alla locanda e lui è sicuro che Art ha incontrato Thaniel ed è la chiave per eliminare la maledizione dell’ombra. Tira fuori il liuto e suona, svegliando Art Cullagh quasi immediatamente. Riconosce Halsin che implora Art di dargli una pista per trovare Thaniel.

Tutto ciò che Art ricorda sono dei fiori di lavanda, che sono più di una traccia di quanto si possa pensare in un luogo oscuro e maledetto dove non cresce nulla.

A questo punto, Halsin le chiede di incontrarlo vicino alla riva del lago per una missione pericolosa: recuperare Thaniel dallo Shadowfell!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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