Battlefield Portal è stato ufficialmente rivelato come la seconda grande esperienza di Battlefield 2042.
Quando è stato inizialmente annunciato Battlefield 2042, DICE ha affermato che il pacchetto di lancio includerà essenzialmente tre giochi. In precedenza ci è stato presentato All-Out Warfare e all’EA Play Live è stato presentato il Portale di Battlefield.
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Battlefield Portal è l’esperienza sviluppata da DICE LA (ora Ripple Effect Studios), che lo sviluppatore aveva precedentemente anticipato avrebbe riportato le mappe classiche di Battlefield. Bene, si scopre che è molto più ambizioso di così. NewHotGames ha partecipato a un evento di anteprima in cui abbiamo potuto vedere Portal in azione, scoprire cosa ha ispirato la sua creazione e i piani del team per il futuro.
Puoi pensare a Battlefield Portal come a un’esperienza in stile Halo Forge che comprende uno strumento di creazione, chiamato Battlefield Builder, la possibilità di condividere il tuo lavoro e un browser che ti consente di trovare esperienze create da DICE e altri membri della comunità. Al momento del lancio, Builder avrà accesso a tutti i contenuti della sandbox di Battlefield 2042: armi, veicoli, specialisti, ecc. Troverai anche alcuni contenuti di Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 e Battlefield 3, rifatti nel motore di BF2042 .
Armi, gadget, kit di soldati, veicoli e altro da quei giochi sono stati ricostruiti utilizzando l’ultima versione di Frostbite, con supporto fino a 4K 60fps sulla nuova PS5 e Xbox Series X/S. Ripple Effect ha scelto due mappe da ogni gioco che rappresentano esperienze specifiche. L’elenco è composto da:
- La battaglia delle Ardenne di Battlefield 1942 ed El Alamein.
- Arica Harbour e Valparaiso di Bad Company 2.
- Il Mar Caspio di Battlefield 3 e i canali di Noshahr.
Tutte le mappe hanno ricevuto significativi aggiornamenti visivi, pur mantenendo il più possibile la loro estetica originale. Più interessante, le mappe sono state aggiornate per superare i limiti tecnici del loro tempo. Le mappe di BF1942, ad esempio, supporteranno la distruzione per la prima volta, qualcosa che il vecchio motore Refractor non consentiva.
Ripple Effect ha anche creato diverse versioni di queste mappe per supportare fino a 128 giocatori e per consentire le mutevoli condizioni meteorologiche di Battlefield 2042. Se lo desideri, puoi utilizzare i vecchi conteggi dei giocatori e le regole classiche. Puoi anche usare la classica messa a punto delle armi e il bilanciamento del veicolo e persino disattivare cose come la tendenza per l’esperienza più autentica di Bad Company 2, tutto in Builder.
Battlefield Builder ti offre gli strumenti per creare praticamente qualsiasi idea tu possa avere, incluso il mix di contenuti di tutti e quattro i giochi. Puoi mettere una squadra di tedeschi BF1942 contro russi BF3, con ogni lato che usa le proprie armi, gadget e veicoli. Puoi limitare le armi solo a coltelli e defibrillatori. Puoi stipare 128 giocatori nella classica variante Rush delle mappe BC2 progettate per 24 giocatori.
Sebbene non sarai in grado di creare o modificare mappe, il set di strumenti esistente ti dà il controllo su un numero enorme di variabili. I modder e le persone con una certa esperienza di programmazione apprezzeranno anche l’editor logico di Builder, uno strumento di scripting visivo che può essere utilizzato per apportare modifiche più avanzate non coperte dalle opzioni standard. Anche se non ti piace creare mod da solo, avrai accesso a una serie di esperienze classiche al momento del lancio: immaginalo come un mini-remake di quei giochi. Una volta che un numero sufficiente di creatori inizierà a pubblicare il proprio lavoro, DICE e Ripple Effect presenteranno mod selezionate per far giocare tutti.
L’ambizioso Battlefield Portal sarà disponibile al lancio di Battlefield 2042 il 22 ottobre.