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Baldur’s Gate 3 Zia Ethel: come salvare Mayrina

Nell’Hallow di Baldur’s Gate 3, il suo gruppo incontra una gentile guaritrice di nome Zia Ethel, che aiuta i tieflings con pozioni, salse e altre cure per i loro disturbi. In tutti i suoi lunghi anni come donna saggia, sicuramente Zia Ethel ha visto tutto?

Quindi, dopo aver raccontato a Ethel del girino scacciapensieri nella sua testa, il suo gruppo accetta di farle visita nella sua casa da tè nelle vicinanze. È un tentativo lungo, soprattutto se paragonato alla ricerca del druido Halsin, ma forse ha qualcosa in magazzino che può aiutarla?

La visita alla casa da tè di Zia Ethel porta ad una missione più lunga di quanto ci si possa aspettare, quindi ecco tutti i diversi modi in cui può svolgersi.

Consiglio di essere almeno al livello 4 o 5 prima di affrontare questa missione. C’è una quantità ingannevole di incontri di combattimento difficili, che potrebbero essere affrontati con difficoltà se non ha accesso a poteri decenti o ad azioni di attacco multiple.


Visita alla casa da tè di zia Ethel

Per continuare la missione di Ethel, si diriga verso l’area della foresta a sud-ovest del Boschetto dei Druidi. Giri verso sud una volta raggiunto il Villaggio Maledetto, in modo da allontanarsi dal Campo Goblin.

Quando raggiunge Ethel, la trova bloccata in una discussione con due strani uomini. Qui deve prendere la sua prima decisione.

I due uomini stanno cercando la loro sorella, che Ethel giura di non conoscere. Un controllo di Percezione superato la mette in guardia sul fatto che Ethel potrebbe mentire, ma la scelta è ancora sua su chi vuole stare dalla parte di Ethel.

Se prende le difese di Ethel, i fratelli la attaccheranno. Se fa pressione su Ethel per sapere dove si trova la sorella, lei non sarà contenta.

Qualunque sia la sua scelta, quando la zia Ethel scompare in una nuvola di fumo verde e putrido, diventa ovvio che i fratelli potrebbero aver scoperto qualcosa.

Non si senta troppo in colpa se li ha uccisi, in ogni caso non dureranno a lungo.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Poi, prosegua lungo il sentiero verso la palude di fronte a lei. Se riesce a superare un controllo di natura o di investigazione difficile, l’area si rivelerà per quello che è veramente. Così come le “pecore” erranti.

Se lo fa, le consiglio di affrontare i difficili nemici Madcap qui intorno alle sue condizioni prima di entrare nella casa da tè. In questo modo, potrà fare una svolta a sorpresa su di loro e renderà tutto molto più facile in un minuto.

Una volta raggiunto il waypoint della casa da tè, c’è un percorso sulla sinistra dove può parlare con Gandrel, un cacciatore di mostri. Questo le darà alcune informazioni interessanti sulla missione del personaggio di Astarion, oltre che sulla sua attuale missione, ma è libero di trattare con lui come meglio crede.

Successivamente, effettui un salvataggio rapido ed entri nella casa da tè. Qui troverà la zia Ethel e la sua prigioniera, Mayrina, la sorella di prima.

Indipendentemente da come si è svolta l’interazione con i fratelli, Ethel si offrirà di aiutarla con il parassita nella sua testa.

Ma c’è un costo. In cambio del suo aiuto, vuole uno dei suoi occhi.


Dovrebbe dare a zia Ethel il suo occhio?

Crediti immagine: Larian/NewHotGames

Sebbene questa interazione le fornisca un’interessante storia e informazioni sulla natura del girino Illithid, dare il suo occhio a una megera della palude non si risolve bene. Chi l’avrebbe mai detto?

L’unica cosa che la cessione dell’occhio le procura è lo status “occhio di megera”, che dà +1 ai tiri intimidazione, ma -1 ai tiri percezione.

Inoltre, vale la pena notare che non può intraprendere questo percorso se ha già perso un occhio in altro modo, come ad esempio lasciando che Volo la operi o tentando questa conversazione come Wyll.

Se non accetta l’offerta e decide di salvare Mayrina, deve attaccare Ethel. Dopo un turno, diventerà invisibile e fuggirà dietro il camino e lei dovrà combattere le Capsule Rosse dall’esterno, se non l’ha già fatto.

È possibile impedire la fuga della Befana utilizzando l’incantesimo Comando di Cuore d’Ombra per farla cadere prona più volte, consentendo di ucciderla lì. Questo rende tutto molto più facile, ma non è il modo “previsto” di svolgere la missione.


Come salvare Mayrina

Crediti immagine: Larian/NewHotGames

Una volta che Ethel è scomparsa, cerchi nella stanza, poi interagisca con il caminetto e potrà seguirla fino al Tunnel di Sopravvivenza sottostante.

In questa prima camera può vedere molti poveri sfortunati che Ethel ha ingannato nel corso degli anni. Per il momento non possono essere aiutati, quindi per continuare deve andare alla porta nodosa dietro l’angolo.

Se è tentato dalle Maschere Sussurranti sul lato, non lo faccia; non fa una bella fine.

Crediti immagine: Larian/NewHotGames

Parli con la porta e, una volta superato il controllo di persuasione o intimidazione, scoprirà che in realtà si tratta di un’illusione e potrà attraversarla come se non ci fosse. Questo può essere un po’ complicato, quindi provi a spostare la telecamera in modo da poter vedere dietro la porta per ottenere un’angolazione.

Nella stanza successiva, dovrà affrontare le figure mascherate del rimpianto, della vendetta, del terrore e della servitù. Non vogliono combattere contro di lei, ma deve riuscire a superarle in qualche modo.

Può scegliere di superarli di nascosto, il che è possibile ma sconsigliato. Senza rovinare gli incontri successivi, riappariranno.

Oppure può picchiarli. Qui può attivare la funzione “attacchi non letali” per metterli fuori combattimento, se desidera tornare indietro e cercare di salvarli in seguito.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Qualunque sia la sua scelta, il suo obiettivo è la cascata nell’angolo in alto a destra della grotta. Per avanzare, deve saltare attraverso questa cascata, quindi, ancora una volta, faccia girare la sua telecamera se non riesce ad avere un’angolazione.

Nell’area successiva con i fumi nocivi, deve solo scegliere il percorso migliore possibile per arrivare in fondo, utilizzando l’azione di salto per entrare e uscire dalle nuvole.

Disarmare ogni trappola è difficile, ma può almeno impedire che le nuvole esplodano su di lei, attivandole con un’azione palla di fuoco da lontano.

Crediti immagine: Larian/NewHotGames

Anche se finirà per resistere a qualche colpo, non dovrebbe essere così mortale – si ricordi solo di fare un breve riposo in fondo.


Sconfiggere la zia Ethel in forma di Befana

Ora il grande traguardo. Anche se ha messo Ethel alle strette, la strega ha ancora molti trucchi nelle sue orribili maniche.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Ma è importante non dimenticare il motivo per cui si trova lì. Per salvare Mayrina, deve interagire con la sfera di controllo incandescente dall’altra parte dell’arena prima che la gabbia bruci. Le consiglio di mandare uno dei suoi personaggi a dirigersi verso la sfera, mentre gli altri tre si impegnano con Ethel.

Dopo un paio di turni, Ethel inizierà a cercare di ribaltare le carte in tavola. Può creare copie di se stessa o trasformarsi in una copia di Mayrina.

Nelle volte in cui ho testato il combattimento, la finta Mayrina ha detto “allontana quella terribile megera da me” e si è allontanata dal suo gruppo. Tuttavia, raccomando comunque di effettuare un salvataggio rapido nel caso in cui sia casuale.

Per quanto riguarda le copie di Ethel, i personaggi con colpi multipli che possono dissiparli rapidamente funzionano molto bene in questo caso. L’Esplosione di Eldritch di uno stregone, il Missile Magico di un mago o i Raggi Infuocati vanno tutti bene – così come le azioni di attacco multiple di un combattente o di un barbaro.

Raccomanderei di sbarazzarsi rapidamente delle copie per rimuovere le loro azioni dalla coda ed evitare che il suo gruppo venga sopraffatto. Possono iniziare a fare cose spiacevoli, come spingerla oltre il lato dell’arena per una morte istantanea, il che è molto fastidioso.

Per il suo ultimo trucco, Ethel evocherà delle copie di se stessa mentre renderà invisibile il suo vero io. Quando questo accade, deve prestare attenzione al punto in cui viene riprodotto il testo della linea vocale sopra la sua testa – quindi miri un incantesimo ad area d’effetto in quel punto. Altrimenti, dissipi le copie come di consueto.


Come aiutare Mayrina e Connor

Una volta sconfitta la Befana, Mayrina non è così felice come si sperava.

Si scopre che Ethel ha promesso di fare anche a lei un accordo a doppio taglio: riportare in vita suo marito in cambio del suo bambino non ancora nato. Può confortarla o rimproverarla come vuole, ma non sarebbe mai andata bene per lei – visti i modi in cui possono andare i suoi rapporti con Ethel e i poveri sfortunati di cui è stata testimone durante il suo viaggio nel sistema di caverne, sa che non c’è modo che la Befana l’avrebbe aiutata senza legami.

Quando se ne va, prosegua nel laboratorio della Befana. Qui otterrà molti oggetti unici, tra cui l’amuleto Occhio che vede sempre e il Bastone dei Cronisti.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Faccia un giro per scoprire alcune informazioni su Ethel e sulle altre megere di Faerun, ma si assicuri di prendere la bacchetta chiamata “Divorzio amaro” dal tavolo.

Interagisca con il Cerchio dei Funghi e tornerà all’esterno con Mayrina. Parli di nuovo con lei e si lamenta della sua posizione e dell’inutilità dei suoi sforzi.

Tuttavia, ora deve fare un’altra scelta.

Agitare la bacchetta su Connor lo riporta in vita, ma non come immaginava Mayrina.

Può dare a Mayrina la bacchetta, che poi porterà a Baldur’s Gate per vedere se si può fare qualcosa di più per Connor. Oppure può tenere la bacchetta per sé. In questo modo potrà invocare Connor come creatura evocatrice in battaglia.

Infine, può scegliere di uccidere Connor una volta per tutte. Questa opzione fa sì che Mayrina diventi ostile e lei deve sconfiggerle entrambe.

Credito immagine: Larian/NewHotGames

Poiché la creatura evocata dagli zombie non è molto potente – e in più è “puzzolente” – l’opzione più popolare sarà probabilmente quella di recuperare Mayrina nella città di Baldur’s Gate.

Una volta risolto questo problema, potrà tornare indietro attraverso la tana della megera e liberare i prigionieri. Di particolare interesse sono il nano e l’elfo nella prima camera, che potrà liberare per ricostruire le loro vite.

Ora può anche saccheggiare i corpi delle persone tramortite per rimuovere le loro maschere – prima li avrebbe uccisi.


Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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