Arkane potrebbe essere meglio conosciuto per i suoi giochi d’azione per giocatore singolo e mondi simulati, ma lo sviluppatore di sim immersive ha vinto’t sconto la possibilità di multiplayer.
Prima che fosse acquisito da Bethesda, Arkane aveva una partnership con Valve e stava lavorando a un gioco chiamato The Crossing. The Crossing mirava a fondere una narrativa per giocatore singolo con il multiplayer facendo sì che l’eroe si affrontasse occasionalmente contro personaggi controllati dal giocatore. Ma il progetto non ha mai visto la luce del giorno.
Parlando durante una recente intervista per celebrare lo studio’Per il 20 ° anniversario, ho chiesto al direttore dello studio Arkane Lyon Romuald Capron se lo sviluppatore era ancora interessato al multiplayer.
“Siamo sempre stati appassionati di single-player, perché’è davvero coerente con l’idea di immersione, perché crei la tua storia. voi’sei totalmente immerso,” Disse Capron. “A quel punto, stavamo dicendo, se portiamo un altro giocatore, ovviamente crea cose interessanti, ma può rompere la tua immersione, perché qualcuno ti salterà di fronte o ti dirà cose che doni’non voglio, e improvvisamente’sta uscendo dalla tua stessa avventura.
“Ma allo stesso tempo, la migliore IA del mondo è una creata dagli altri umani. Questa era l’idea [in The Crossing]. Quello’s perché il titolo era ‘L’incrocio’, attraversando le due cose, giocatore singolo, multiplayer, cross-player. E sfortunatamente, abbiamo perso questo progetto con Valve come partner e così via. Sfortunatamente, non siamo riusciti a farcela. Ma tendo a pensarlo, chi lo sa? A volte alcune idee possono venire in un’altra forma, in un altro gioco in seguito.
“Non l’abbiamo fatto’t firmare un foglio e dire, ‘Oh si. Facciamo solo giocatore singolo ora. Finito per il multiplayer.’ Finché possiamo offrire l’esperienza dell’immersione e tutti i pilastri della filosofia Arkane, non siamo totalmente chiusi [off].”
Ho parlato con lo stilista principale Arkane Austin Ricardo Bare nel 2018 sulla stessa materia e aveva una visione simile. Bare ha detto che lo studio avrebbe probabilmente incorporato “alcuni elementi” di The Crossing in un gioco futuro. Ha anche parlato un po ‘del “distruttivo” momento in cui gli sviluppatori erano costretti a sfruttare modalità multiplayer separate per aumentare la fidelizzazione degli utenti.
Arkane isn’t interessato a quel tipo di applicazione del multiplayer. Farebbe multiplayer solo se si adattava al progetto o aggiungeva qualcosa ad esso.
“Sfidare te stesso è interessante, ma a volte lo penso’s buono se quelle innovazioni o quelle sfide, se emergono dal gioco, piuttosto che da una lista di controllo di, ‘Sì, lascia’s aggiungilo ora alla formula, perché, ah, perché no?’,” ha spiegato il direttore del gioco Dinga Bakaba. “Se lo tratti in questo modo, penso che potresti avere dei risultati interessanti, ma è così’s sempre bene se tu’giocando con i tuoi personaggi e tu’giocando con il tuo mondo, i tuoi meccanici e ad un certo punto tu’mi piace, ‘Oh, che dire dei veicoli?’ Piuttosto che, ‘Dovremmo aggiungere un veicolo al nostro gioco.’ Capisci cosa intendo?”