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Apparentemente Halo Infinite ha rampini, sprint e altro

Un affidabile addetto ai lavori di Halo ha recentemente pubblicato i dettagli di ciò che i fan possono aspettarsi da Halo Infinite.

I principali giochi Microsoft di prima parte rivelati per l’Xbox Series X sono previsti per giovedì 23 luglio. Ciò significa che i fan devono solo aspettare altri due giorni per il gameplay ufficiale di Halo Infinite, che è stato confermato per lo spettacolo – tuttavia, a quanto pare, siamo vedremo solo la campagna Halo Infinite.

Ad ogni modo, un noto addetto ai lavori di Halo che affianca Klobrille ha recentemente affrontato una presunta perdita di Halo Infinite. Secondo Klobrille, era totalmente falso.

“La perdita è ancora falsa”, ha scritto Klobrille in un thread di ResetEra. “Il rampino dipende dalle mie conoscenze limitate, ma assomiglia di più a un equipaggiamento simile a quello di Halo 3. Non ho idea di come sia incluso nella campagna.”

Se non è incluso nella campagna, probabilmente non lo vedremo questo giovedì. Tuttavia, l’idea di far tornare le apparecchiature è promettente – al momento, Infinite suona praticamente come riff di Halo 3, ma con potenziamenti e un ritmo più veloce.

“Halo Infinite Arena ha a che fare con il ritorno al classico gameplay di controllo delle mappe (armi elettriche e potenziamenti)”, ha scritto Klobrille in un altro commento. “Esistono molti interessanti power-up per le mappe che completano il sandbox.”

“Un rampino, una spinta o dei classici come il parabrezza. Tutto ciò è molto dinamico e può variare notevolmente in base alla playlist ecc., Ovviamente. Ma più su tutto ciò in un secondo momento. “

È anche interessante vedere che, secondo Klobrille – che in passato ha fornito informazioni affidabili su Halo – 343 sta pianificando di sperimentare con Infinite.

“Penso che le persone si renderanno conto abbastanza rapidamente che nulla è assoluto in HI”, ha detto Klobrille. “Il gioco avrà probabilmente la base di giocatori più grande che un gioco Halo abbia mai avuto, c’è molto spazio per gli esperimenti e molte opzioni di playlist”.

“Stanno costruendo sistemi per cambiare / bilanciare dinamicamente le cose e consentire una serie diversificata di esperienze multiplayer e Arena diverse, ancora di più quando si guarda alle ridicole opzioni che Forge porterà.”

Personalmente, non vedo l’ora di vedere come potrebbe modellarsi una modalità Forgia di Halo 3 con più caos.

Altri fan nel thread hanno condiviso le loro liste dei desideri per Infinite. Una persona ha menzionato il video di contenuti cancellati da Halo Reach di PAX 2010, attirando l’attenzione sull’imbarco dei personaggi che non è mai arrivato al gioco finale. Se salti a 1:12 nel video incorporato di seguito, vedrai di cosa mi occupo.

Comunque, Klobrille è sufficientemente affidabile che vale la pena prendere seriamente queste informazioni. Dato che Halo 3 è ancora il gioco che Halo Infinite deve superare per sopravvivere, questi dettagli sono davvero promettenti.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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