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Apex Legends Stagione 14 Note di patch ROUND-UP: buff, nerfs e modifiche alla mappa

Apex Legends Stagione 14 è finalmente fuori, e con esso arriva un numero enorme di modifiche alla Battle Royale. Con Hunted, puoi aspettarti cambiamenti di mappa, buff e nerfs su armi e personaggi e modifica il sistema classificato.

In quanto tale, abbiamo riempito le note di patch qui in modo da poter passare rapidamente e vedere come il gioco si è spostato.

Guarda qui il trailer di Apex Legends più ultimo!

  • Rilascio e abilità di Vantage
  • Aumento del limite di livello
  • Cambiamenti dell’arma, nerf e buff
  • Cambiamenti classificati della stagione 14
  • Apex Legends Season 14 Legends Buffs e Nerfs
  • Cambiamenti di creazione
  • Rotazione e modifiche della mappa
  • La qualità della vita cambia
  • Correzioni di bug

Rilascio e abilità di Vantage

Vantage è il nuovo cecchino portato alla stagione 14 di Apex Legends e viene fornito con una varietà di abilità uniche che devi sapere!

passivo : lente di spotter. Vantage può rivelare informazioni sui nemici quando si ingrandisce. Queste informazioni possono essere condivise con il tuo team eseguendo il ping.

capacità tattica : trasferimento di eco. Vantage può inviare la propria mazza da compagnia in una posizione scelta. Quando riattivata, Vantage si deforma nella posizione del pipistrello, permettendoti di spostare grandi distanze in un pizzico.

Ultimate : Sniper’s Mark. Vantage ha un fucile da cecchino personalizzato con un’abilità unica. Colpire un nemico con questo fucile infliggerà 50 danni e segneràli. I colpi di follow -up infliggeranno 100 danni per colpo e i tuoi alleati possono anche correre e infliggere danni bonus anche ai nemici marcati!

Aumento del limite di livello

Con l’apice Legends Stagione 14, un enorme cambiamento sta arrivando al limite di livello: vengono aggiunti tre livelli di 500 livelli. Ciò significa il nuovo livello massimo è ora 2000 , un sacco di spazio per i giocatori dedicati al progresso e abbastanza interessante da garantire un calo di cimelio per coloro che hanno colpito Max.

Cambiamenti dell’arma, nerf e buff

Nuovo attaccamento – Laser Sight

  • Equipaggiabile su pistole e SMGS
  • Attacco a barile
  • Aumenta la precisione hipfire

Braccio destro

  • Ora usa gli attaccamenti di munizioni da cecchino e caricatore da cecchino

Spiritfire

  • Ora usa munizioni leggere e attacchi di caricatore leggero

EVA-8

  • Rinculo migliorato
  • Il tasso di incendio è aumentato a 2,3 da 2
  • Il danno a pellet è aumentato a 7 da 6
  • La velocità di bullone dei bonus di incendio è aumentata. Il blu è passato da 1,5 a 1,2 e viola ora 1,3 da 1,2
  • Ora può usare le scorte
  • Rimosso un pellet dal fuoco dell’arma.

BOCEK COMPOSTO PROPRIO

  • Il danno al completo aumento è aumentato a 70 da 60.
  • La velocità di disegno del tempo è aumentata a 0,38 da 0,32.
  • Il danno a pellet di Shattercaps è aumentato a 12 da 11.
  • Le frecce sparate non possono più essere raccolte.
  • Le frecce spawn sono state rimosse dal pavimento.

Rampage LMG

  • Il danno è aumentato a 28 da 26.
  • Rampage viene fornito con una granata termite.

Volt Smg

  • Danno ridotto a 15 da 17.

Auto smg

  • Non prende più gli attacchi a canna.

G7 Scout

  • Danno ridotto a 34 da 36.
  • Moltiplicatore della testa ridotta a 1,75 da 2,0.
  • Il ritardo del fuoco di scoppio a doppio tap-up è aumentato a 0,4 da 0,375.

Lstar

  • Aumento della velocità del proiettile.
  • Numero aumentato di colpi prima del surriscaldamento alla base a 24 da 20.
  • Rimosso il flash rosso brillante quando si colpivano target non armati.

RIPRO 45

  • Aumento del FOV di Ironsight a 70 per essere coerente con altre pistole.
  • L’aumento della velocità del traino del 5% è coerente con altre pistole.

Spitfire

  • Regolati per aumentare la salita della canna verticale.
  • Spitfire ora usa munizioni e riviste leggere.

30-30 ripetitore

  • Il doppio caricatore è stato elaborato nel ripetitore di base 30-30.
  • Ora prende Skullpiercer Rifling.

Mastino

  • Crescita proiettile ridotta.
  • Tasso di incendio base ridotto a 1,1 da 1,2.
  • Dual Loader rimosso.

Sentinella

  • Il tempo di Deadeye è stato lavorato nella Sentinella di base.

Munizioni da cecchino

  • Lo stack di inventario delle munizioni da cecchino è aumentato a 28 da 24.
  • Le scatole di munizioni da cecchino ora contengono 14 colpi anziché 12.

SMGS

  • La diffusione di hipfire di base è aumentata.

Fucili d’assalto

  • La diffusione di hipfire di base è aumentata.

Hop-up

  • Doppio tocco: aggiunge la modalità di fuoco di scoppio a EVA -8 e G7 Scout.
  • Skullpiercer – Il danno alla testa del 35% aumenta su Longbow, Wingman e 30-30 ripetitore.
  • Rimosso il tempo di Deadeye e i cappelli in frantumi dal bottino.
  • Il caricatore potenziato è stato ridotto alla qualità epica dal leggendario.

Rotazione della cassa

  • G7 Scout ritorna sul pavimento.
  • Volt SMG ritorna sul pavimento.
  • L’arco del composto Bocek entra nella cassa.
  • Rampage LMG entra nella cassa.

Rotazione della creazione

  • Wingman ritorna a terra.
  • L’auto SMG ritorna sul pavimento.
  • La devozione LMG entra nel crafter.
  • La combinazione di re-45 + Hammerpoint entra nel crafter.

Rotazione dell’arma dorata

  • Longbow dmr
  • G7 Scout
  • Mozambico
  • R-99
  • Hemlok

Zaino oro perk

  • Nuovo vantaggio: tasche profonde.
  • Topche profonde: grandi forniture mediche si accumulano più in alto nel tuo inventario.
  • Batterie e medkit ora si accumulano a 3 in inventario.
  • I kit Phoenix ora si accumulano a 2 in inventario.

Knockdown Shield Shiel Gold Perk

  • New Perk: Guardian Angel (zaino precedente perk).
  • Self RIVEVE RIMOSTO DAL GIOCO.

ARC STAR

  • Danni a bastone ridotto sull’armatura a 10 da 40.
  • Rimuovi lo scopo lentamente su stick, rimane in detonazione.
  • Il danno da detonazione è aumentato a 75 da 70.

Tiene esplosivo

  • Aggiunti allegati blu a possibili spawn.
  • Aggiunti mirini laser alla piscina.
  • Riduzione del tasso di spawn di riviste d’oro.

Cambiamenti classificati della stagione 14

Con Apex Legends Stagione 14, sono state apportate un sacco di nuove modifiche al sistema classificato. Questi sono:

  • Costo di iscrizione: +5 a tutti.
  • Uccidi RP: rimossi i rendimenti in diminuzione sulle eliminazioni.
  • Rank reset: nessuna modifica. Riprendendo il ripristino classificato di 6 divisioni.

Apex Legends Season 14 Legends Buffs e Nerfs

Puoi aspettarti nerf e buff su tutta la linea per i molti personaggi di Apex Legends. Sono i seguenti:

Valkyrie

VTOL JETS:

  • L’accelerazione all’attivazione è diminuita di circa l’8%.
  • Il consumo di carburante all’attivazione è aumentato del 33%.
  • Aerial Boost & Strafing Prendi un debuff del 20% quando colpito da effetti rallentati.
  • Aggiunto un terzo stato arancione all’interfaccia utente del misuratore di carburante tra verde e rosso.

sciame missilistico:

  • Mirare/girare lento rimosso.
  • Spostare una durata lenta diminuita da 2,5s -> 2.0S.
  • Ridurre il raggio di esplosione da 175 -> 125.

immersione sul cielo:

  • Riduzione dell’altezza del 25%.
  • Tempo di lancio ridotto da 5,5s -> 5,0s. Insieme alla riduzione dell’altezza, i giocatori di Valk Ult ora viaggiano verso l’alto a una velocità leggermente più lenta.

Orizzonte

  • Black Hole: regolazioni al hitbox di N.E.W.T per renderlo più affidabile.
  • Black Hole: N.E.W.T. subisce il 50% in più di danni dagli esplosivi.

Wattson

  • Miglioramenti al sistema di posizionamento della sicurezza perimetrale.

Newcastle

Recupera i feriti:

  • Aumento della velocità di mossa durante il rianimale del 25%.
  • Ridotto girare lento mentre si rivive del 50%.
  • Aumento della salute del knockdown bianco da 150 -> 200.
  • Aumenta la salute blu Knockdown Shield da 250 -> 300.

scudo mobile:

  • HP aumentato da 350 -> 500
  • Raddoppiato la velocità di movimento massima.

parete del castello:

  • Aggiunto il trasporto lento agli effetti della barriera elettrica e ha aumentato la gravità dell’effetto lento al movimento.

Mad Maggie

trapano a rivolta:

  • La velocità di lancio del proiettile è raddoppiata.

Wrecking Ball:

  • Viaggerà due volte più lontano mentre lascia cadere la stessa quantità di magneti.
  • La durata è aumentata da 5 sec → 10 sec.
  • Il ritardo di spawn di magnete è aumentato da 0,4 sec → 0,8 sec.
  • Wrecking Ball infliggerà danni agli oggetti placabili nemici: mercato nero, pareti del castello, esposizione, totem di morte, scudo mobile, buco nero, copertura ampliata e barili a gas. Distruggerà anche la cupola di protezione di Gibilterra.
  • Risolto la palla da demolizione non accecando e rallentando i nemici.

Bastione

  • Ora ignora la collisione amichevole sul posizionamento della copertura ampestato (cioè posizionare pareti intorno ai compagni di squadra si sentirà più fluido).

Caustico

  • Il bug di rampa di gas fisso in cui la transizione da un gas amichevole a quelle nemiche vorrebbe inizialmente danneggiare più del previsto.

Miraggio

  • Mirage Decoys ora verranno scansionati da Valk durante il paracadutismo.
  • Mirage Decoys ora verranno prelevati dal cercatore di cuore di Seer.
  • Risolto un bug in cui le esche Mirage furono raccolte dalla mostra di Seer come AI e non da giocatori.

Revenant

  • Death Totem ora mostrerà un’anteprima di posizionamento quando attivato invece di posizionare immediatamente.

Cambiamenti di creazione

  • Raccoglienti per uso di squadra: quando qualsiasi giocatore interagisce con un raccoglitore di materiali, a tutti i giocatori della loro squadra verranno dati i materiali.
  • Rimuoveva i round di frantumi dal crafting.
  • Rimosso i punti di martello dal crafting di base e aggiunti per riorientare l’artigianato di armi.
  • Il prezzo pesante, energetico e di cecchino è aumentato da 35 da 25.
  • Laser Sight aggiunto al crafting: 25 materiali.
  • Prezzo di stock e barilotto ridotto a 25 da 35.
  • Aggiunto Skullpiercer Rifuling Hop-up al crafting.
  • Aggiunto il doppio tap-tap grilletto Hop-up al crafting.
  • Aggiunto alimentatore cinetico Sopra al crafting.
  • Aumento del prezzo del fulmine da fucile da 30 a 30 da 25.
  • Prezzo ottico ACOG 2-4X ridotto a 30 da 35.

Rotazione e modifiche della mappa

Con la stagione 14 di Apex Legends, le mappe che puoi giocare sono Kings Canyon, World’s Edge e Storm Point!

Cambiamenti generali

  • I replicatori e i materiali di fabbricazione sono stati ribellati attraverso le mappe.
  • Regolazioni dell’anello:
  • Anello 1 Aumento del danno da 2 a 3 CV/Tick (equivalente all’anello 2)
  • Ring 1 Preshrink Time è diminuito dai 180 ai 60 anni.
  • Anello 1 ora di chiusura:
  • Kings Canyon -4:10 -> 4:32
  • World’s Edge -3:42 -> 4:32
  • Storm Point -4:15 -> 4:35
  • Olympus -4:10 -> 4:32

Bordo del mondo

  • Rimosso alcuni anelli finali frustranti alla messa in scena che stavano causando guai.
  • Frammento di bottino est lucido dal basso livello a medio.
  • Aggiunto OOB a West Rocks a Lava Siphon.

La qualità della vita cambia

  • Nuovo elemento dell’interfaccia utente di modalità/mappa nella schermata di caricamento e flusso di avvio.
  • Tag “Winning” e “Champion” aggiunti al tabellone.
  • L’aggiunta della capacità di utilizzare i prompt di interagire “TAP” quando sono in conflitto con “Hold” (ad esempio ricaricare i compagni di squadra quasi abbattuti è ora molto più affidabile sul controller).
  • Aggiunto fiorire ai materiali di fabbricazione in alto a destra dell’HUD quando aumentano.
  • Aggiunta un fiorire agli oggetti se diventano artigianali mentre si trova nella stazione di artigianato.
  • Aggiunto interruttore di accessibilità per l’accensione e disattivazione di TTS (testo-vicolato), inadempiente a ciò che la tua console o sistema lo ha impostato su (ove disponibile)
  • Quando cade dalla dropship, viene ora visualizzata la posizione del giocatore POI.

Correzioni di bug

  • I reticoli hipfire ora cambiano dimensione in base al FOV.
  • Risolto un bug in cui l’annullamento di un revive di salvia lo annullava per altri compagni di squadra che veniva rianimato anche da Lifeline.
  • BUG fisso in cui i giocatori non potevano infliggere danni da mischia a barili a gas caustici o salti di ottani.
  • Risolvi il problema in cui il menu di acquisto chiuderà ogni volta che un compagno di squadra completa un acquisto/e chiude il menu Acquista.
  • L’ultimo di Crypto ora distrugge il pilone di Wattson.
  • Correggi per il problema in cui l’audio di animazione cimelio di Crypto avrebbe suonato a livello globale quando si utilizzava un beacon del sondaggio.
  • Risolvi il problema in cui i giocatori a volte potevano rimanere bloccati mentre erano accovacciati tra un replicatore e il mercato nero dopo la creazione.
  • BUG ha risolto i giocatori in cui non potevano sbloccare il badge “completamente suscettibile”.
  • Risolvi il problema per le leggende che perdono funzionalità come in mischia, usando un’abilità, ecc.
  • Correggi per bug in cui i giocatori non sono stati in grado di cambiare tipi di munizioni per il C.A.R. SMG.
  • Newcastle – Correggi per il problema in cui Newcastle potrebbe rimanere bloccato nella loro animazione finale mentre cavalca una zipline.
  • Newcastle – Corretto Bug in cui i Trowables posizionati su uno scudo mobile inizierebbero a galleggiare dopo che lo scudo mobile scompare.
  • Newcastle – Correggi per i casi in cui i giocatori non subiranno danni dall’ordinanza o attivano i barili di Caustic se posizionati tra uno scudo tattico e il suo drone.
  • Newcastle – Correggi per bug in cui le abilità buttabili posizionate su uno scudo mobile potrebbero galleggiare dopo la scomparsa dello scudo mobile.
  • Wraith – Correggi per Bug dove Wraith subirebbe comunque danni sul ring durante la fase.
  • Correggi per un bug di ricarica con il Mastiff e il ripetitore di 30-30 in cui i giocatori non sono stati in grado di finire fino a quando non è stato terminato l’animazione di ricarica.
  • Risolto un bug in cui le animazioni in mischia di Crypto non avrebbero mostrato il suo cimelio mentre era in terza persona.
  • I distributori automatici a Big Maude ora hanno una protezione dell’acquirente.
  • Risolto un problema che potesse causare alcuni picchi di balbuzie e framerate su console, in particolare PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
  • Correggi per bug dove la dropship a volte generava giocatori fuori dalla nave.
  • Risolto un bug in cui gli scudi di calore sarebbero scomparsi quando posti sotto un faro di Respawn o Beacon Respawn Mobile, quindi veniva utilizzato il faro.
  • Risolto un bug in cui la zipline di Pathfinder verrebbe distrutta se posizionata sopra un faro di Respawn e quindi veniva usato il faro.
  • Correggi per i casi in cui uno scudo di calore potrebbe scomparire se impostato sotto un faro di Respawn che viene attivato.
  • Correggi per un bug in cui le esche mirage non si sarebbero presentate alla scansione per alcune leggende.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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