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6 Misteri skyrim irrisolti The Elder Scrolls 6 dovrebbe lasciare bene da solo

Nella lezione di scrittura creativa, ti insegnano: mostra, non dirlo. Todd Howard e il suo clan a Bethesda Game Studios ovviamente hanno preso appunti su questo, perché Skyrim è tutto incentrato su scene enigmatiche e essere attratto per capire cosa è successo qui. Ti mostra un cadavere da qualche parte insolito, un insieme incongruo di oggetti intorno a esso, e sa che sei tirato nella narrazione in un modo che ascoltare un NPC che ti dice non sarebbe raggiunto.

Guarda su YouTubehere sperare che ES6 lasci alcuni segreti preziosi e strani da solo.

Skyrim è così bravo in questo stile di narrazione ambientale che una parte della sua base dei giocatori ha catalogato e scoperto le sue scene misteriose, i fenomeni inspiegabili e i minuscoli dettagli che suggeriscono cospirazioni più ampie dalla sua uscita. Ciò che è particolarmente impressionante, da parte del detective e dello sviluppatore virtuale, è che molti di loro hanno soluzioni e conclusioni, come le “volpi del tesoro” le cui routine di pathfinding dell’IA ti portano verso le aree del tesoro ad alto volume attraverso una stranezza di programmazione. I giocatori non stanno solo cercando un significato – spesso, i designer e gli scrittori hanno davvero pensato a questi dettagli e illustrano misteri per noi per risolvere e scoprire.

Ma molti non lo hanno fatto. Quindi considera la leggenda duratura di questi sei misteri una discussione sul perché l’Elder Scrolls 6 dovrebbe cercare di non fornire risposte a queste domande, ma di farne nuove. L’ultima cosa che vogliamo è una versione di gioco di ruolo di Prometheus che si sposta attraverso la nostra amata tradizione, sostituendo gli allettanti con il prosaico senza intoppi. Facciamo tesoro di questi misteri irrisolti e lasciamo che infiammeranno la nostra immaginazione fino a quando un nuovo gioco non arriva con una nuova serie di graffi.

I simboli all’interno dei barattoli di insetti

"" … Ma cosa significa?

Sparso attraverso la mappa del mondo, troverai un numero di insetti intrappolati all’interno di barattoli. Sono cose carine da guardare, e non devi nemmeno sentirti male per i minibeasts poiché non sembrano richiedere ossigeno o cibo lì dentro e vivranno indefinitamente all’interno della loro dimora di vetro. La comunità ne ha trovate cinque in totale e sono proprio ciò di cui la casa del tuo giocatore ha bisogno per partire dall’area del focolare.

Tuttavia, se guardi da vicino sulla parte inferiore delle palline del barattolo stesso, vedrai che ognuno di loro ha uno strano simbolo runico inciso su di loro. Questo non è un incidente: qualcuno di BGS ha seduto e ha progettato una mappa della trama su misura per questi cinque palpebre in legno, ognuna diversa. Perché andare a quello sforzo per la decorazione?

Il problema è che nessuno sa cosa significano le rune. I tentativi di decifrarli hanno escogitato … beh, fondamentalmente incomprensibili. C’è una teoria secondo cui questi barattoli probabilmente riguardano un personaggio amnesico chiamato Rune che è appeso con la Gilda dei Thieves, e potrebbero aver fatto parte di una ricerca successivamente tagliata che spiega la sua vera identità. Personalmente? Sono attratto dall’idea che forse ci sono più di cinque barattoli là fuori nel mondo …

Gli scheletri giganti di Kagrenzel

Ok, questo è correttamente Prometeo. Appena a sud -est di Mzulft si trova un’enorme rovina di Dwemer chiamata Kagrenzel. Questi contengono sempre un po ‘di mistero perché il destino del Dwerer rimane sconosciuto ed è intrinsecamente inquietante vagare per le sale del territorio di una civiltà persa. Ma c’è qualcosa in Kagrenzel che va oltre i soliti brividi: sono gli scheletri.

"" Vedremo mai le origini di queste ossa?

Tre enormi resti scheletrici dominano l’area. Sono molto più grandi di qualsiasi creatura mai vista in Skyrim, più grande di un mammut o persino di un drago. E le risorse stesse non sono solo versioni esplose di nessuna delle ossa del primo, il che significa che i BG hanno trascorso del tempo a realizzare questi su misura. Ciò suggerisce che sono importanti o almeno destinati ad essere ad un certo punto. Un’altra ricerca tagliata, forse?

Qualunque sia la ragione del loro aspetto, i megaskeletri rendono Kagrenzel una delle posizioni più snervanti sulla mappa del mondo. Qualunque cosa fosse quaggiù, per quanto tempo fa, ti avrebbe assolutamente incasinato se lo avessi incontrato.

Un oscuro segreto nel tempio di Mara

"" Qualche letteratura killer.

Scena del tuo matrimonio, sede di alcuni dei personaggi più benevoli di Skyrim, tempio alla dea dell’amore stesso, il tempio di Mara è uno dei luoghi più caldi e sfocati su una mappa non esattamente piena di vibrazioni calde e sfocate.

Quindi, quando noti che una delle camere al piano superiore contiene il famigerato libro “A Kiss, Sweet Mother”, alza il sopracciglio. Questa non è una finzione erotica di vivace con vibrazioni incestuali in quanto sembra, ma piuttosto le istruzioni su come eseguire un rituale che evoca un membro della Fratellanza Oscura. The Dark Brotherhood, ovviamente, sono l’organizzazione che ricorderai per tutti gli arcobaleni, i baci e le buone azioni che svolgono. E con questo intendo omicidio.

Come è arrivato questo libro qui, di tutti i posti? Qualcuno ha viaggiato per partecipare a un matrimonio con motivi oscuri in mente? Un amante respinto, forse? O forse un residente permanente del tempio semplicemente smarrito il loro tomo oscuro?

Il cavaliere senza testa

"" Hai mai visto il cavaliere senza testa?

Ho giocato per undici anni e non l’ho mai visto, ma il cavaliere senza testa è molto reale. Bene, per essere chiari, è reale nel videogioco. I videogiochi non sono reali. In realtà non c’è un cavaliere senza testa che vaga nel nostro piano di esistenza.

Tra le ore delle 22:00 e le 4 del mattino in Skyrim, tuttavia, c’è. Sembra generare in modo casuale, a cavallo spettrale, e cavalca senza un evidente motivo o significato. Non ha testa. Questo è tutto ciò che sappiamo di lui.

Perché è in gioco? Come ha perso la testa, se non ne avesse mai avuto uno in primo luogo? Come riesce a cavalcare un cavallo in quello stato, tanto meno vestirsi in armatura? Non abbiamo trovato nulla a queste domande da quando è stato avvistato per la prima volta, ed è improbabile che avremo ulteriormente senza qualcuno da BGS che si rivolge direttamente alla sua presenza.

Dicti cosa, però: lo farei assolutamente in mattoni se non sapevo che questo ragazzo fosse in gioco e mi è capitato di vederlo una notte.

The Rorikstead Soul Gem Conspiracy

Il prossimo è il mio tipo preferito di mistero di Skyrim: il tipo che sembra probabilmente nulla all’inizio, come se fossero solo alcuni giocatori con immaginazioni attive che cercano qualcosa che non c’è. Ma poi vai a dare un’occhiata a te stesso e decidi: sì. Sì, c’è sicuramente qualcosa che sta succedendo qui.

"" Quali misteri peculiari si trovano in questo piccolo insediamento?

Quindi è con Rorikstead, un piccolo villaggio assonnato vicino a nulla in particolare, in cui una piccola comunità di semplici agricoltori vive in pace. O almeno così sembra. Perché ci sono alcune cose che non si sommano da queste parti, come il fatto che ogni casa contiene una gemma dell’anima, una pietra magica usata per ospitare le anime dei morti nei rituali arcani e i libri sul culto dadric. Sissel chiede a Jouane di insegnarle più magia ad un certo punto, dopodiché attinge la sua voce a un sussurro e la incoraggia a essere più discreta nel caso in cui qualcuno sente e impara “il nostro segreto”.

Che segreto? Nessuna idea amico. Nessuno fa. Questo può essere un altro po ‘di contenuto tagliato, il residuo di una linea di ricerca un tempo profonda che coinvolge i rituali oscuri degli abitanti di Rorikstead. Oppure potrebbe essere – e questa è la mia preferenza personale – un morto mistico deliberato, un suggerimento allettante che di proposito non ha una conclusione.

Il destino del dwemer

"" Chi – o cosa – ti ha fatto?

Questo è il grande elemento del biglietto per tutti i loremaster di Skyrim, i detective, gli appassionati e i documentaristi. Cosa è successo alla razza nana che ha costruito così tante strutture attorno alla mappa e chi ha ceduto nelle montagne di Morrowind e Oblivion? Che cosa è diventato delle persone che erano così avanzate da realizzare sentinelle meccaniche che continuano a proteggere le sale oggi, molto tempo dopo la scomparsa del Dwemer? È un mistero di decenni, e qualunque cosa tu stia immaginando sia successo a loro, è decisamente più interessante e soddisfacente di qualsiasi cosa BGS possa inventare a questo punto.

Non è leggero per lo sviluppatore. È incredibile alla tradizione e alla costruzione del mondo. Ma quando lasci che un mistero corresse in questo modo, quando lasci che una base di fan lo accenda nelle loro menti e ne prendi davvero la proprietà, semplicemente non c’è alcuna avvolgimento in un secondo momento. Ridley Scott, George Lucas e molti altri cineasti sono stati sedotti nel rispondere alle domande che i loro fan volevano rispondere, solo per scoprire che non ci poteva essere possibile spiegazione soddisfacente, nulla che non rendesse il vecchio materiale in modo retrospettivo.

Invece di qualsiasi tentativo di far luce su questo famoso mistero, mi piacerebbe vedere gli Elder Scrolls 6 costruire un nuovo punto di intrigo con uguale profondità. Queste sono le piccole pepite che ci fanno tornare al gioco per un decennio dopo il rilascio e ci inducono a pensare che stiamo abitando un posto reale. Questi oggetti accuratamente posizionati, libri scritti enigmaticamente, linee vocali inspiegabili e morti prese in giro sono ciò che rende speciali i giochi di Elder Scrolls. Più di questo genere di cose.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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