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343 discute se sia possibile aggiungere la modalità cooperativa per 4 giocatori ad Halo e Halo 2

Potrebbe essere fatto, ma ci vorrebbe un sacco di lavoro.

Lo sviluppatore di Halo 343 Industries ha detto che sarebbe molto lavoro aggiungere la modalità cooperativa per 4 giocatori alle prime due voci della serie.

In un aggiornamento su Halo Waypoint, il coordinatore del coinvolgimento e del supporto della comunità Tyler “Postums” Davis e l’ingegnere senior del software Sean “Scoops” Cooper hanno risposto a una domanda della comunità sulla possibilità di portare la modalità cooperativa a quattro giocatori alle campagne di Halo 1 e 2 in The Master Chief Collection. La risposta breve? “Purtroppo no.” La lunga risposta? “Beh, sì, potremmo ma sarebbe * un carico * di lavoro”, a quanto pare.

“Adoro questa idea, ma nel grande ambito del lavoro nel gruppo di lavoro arretrato di necessità e voglia di fare, questa è più in basso nell’elenco”, ha scritto Davis.

“Aprire i vecchi giochi per renderlo una funzionalità ufficiale è il più grande possibile di 10 sulla scala della complessità. Ora, questo non significa che non possa essere fatto, ma in termini di rapporto sforzo / impatto, penso che non sia così lontano come aggiornare il vecchio codice della rete cooperativa, o portare contenuti persi da tempo ai giochi, o anche fare altri aggiornamenti globali con aggiornamenti a livello di raccolta. In futuro, tuttavia, non sarei minimamente sorpreso se i giocatori fossero in grado di modificare il contenuto del gioco per renderlo realtà su PC. In futuro, quando il supporto allo sviluppo principale per MCC finirà per esaurirsi, la comunità di modding sarà il luogo in cui continuerà a vivere. So che questo è vero perché abbiamo visto molti giochi su PC assumere nuove forme e una vita più lunga da decenni, grazie a comunità che mod. “

Cooper ha aggiunto: “Il codice cooperativo di Halo 1 Remastered è molto hard-coded in quanto ci sono solo fino a 2 giocatori (o almeno le parti in rete di esso). Quindi, per consentire tre o quattro giocatori cooperativi, dovrebbe essere prima risolto e debuggato.

“Allora devi risolvere i cambiamenti di contenuto. Se ricordo bene, il secondo giocatore si genera nel criotubo a destra del primo giocatore. Ma dove sarebbero gli altri? Chi sono questi due nuovi misteriosi spartani? Cloni flash di Giovanni 117? Quindi più punti di spawn dei giocatori dovrebbero essere aggiunti e verificati. Più altri aggiornamenti relativi allo scripting. Che corre il rischio di influire inavvertitamente sul comportamento esistente. Parlando del comportamento esistente, c’è anche la questione progettuale di cosa significhi per difficoltà. Halo 1 è stato creato pensando a due giocatori, ma cosa succede con altri? Il gioco ora è più facile? Ci sono risorse sufficienti per tutti i giocatori?

“Il codice esistente di Halo 2 è probabilmente più a portata di mano per eventualmente andare a 4 giocatori cooperativi. Tuttavia, hai ancora le stesse modifiche / problemi ai contenuti di H1.

“Sia Halo 1 che Halo 2 probabilmente hanno anche problemi di tempo di caricamento da risolvere se due giocatori (e macchine) aggiuntivi vengono aggiunti al mix.”

Il mese scorso, Halo 4 è arrivato alla versione PC di The Master Chief Collection, facendo il suo debutto sulla piattaforma.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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