HomePcSonic Origins è una masterclass nel rovinare un classico

Sonic Origins è una masterclass nel rovinare un classico

Man mano che i compiti di sviluppo del gioco vanno, non è irragionevole affermare che uno dei compiti più semplici che un grande editore potrebbe svolgere è quello di rimaste e rilasciare i classici giochi 2D dell’era a 16 bit. Eppure, in qualche modo, con Sonic Origins , Sega ha oscillato e … beh, non è un vero perdente. Ma non è nemmeno la corsa in casa.

Avresti ragione a sottolineare che nessun compito di sviluppo del gioco è facile , ovviamente. È tutto difficile. Ma nel caso di Sonic Origins, Sega era stata data una mano piuttosto forte per cominciare; Un punto di partenza perfetto per questa collezione. Le versioni moderne moderne di grande qualità di Sonic 1, 2 e CD esistevano già su dispositivi mobili – e le versioni di Origins hanno le loro radici lì. Avevano anche Headcannon, parte dell’equipaggio dietro la mania Sonic di Barnstorming e familiarità con il motore che alimentava quelle porte mobili, per fare aiuto. The Die Felt Cast: questa collezione sarebbe stata brillante. È in parte, immagino – ma anche abbastanza lontano da esso. Chiudi, ma nessun sigaro.

Nel golf, in genere preferirei mancare completamente la palla, perdere un ictus e passare dalla mia posizione attuale piuttosto che dare un’occhiata alla palla e mandarla carriera nei boschi e sottobosco. Ma Sonic Origins è quest’ultima; Sega Swings, si collega con una celebrazione dell’anniversario che è brillante sulla carta … ma il tiro è stato in carriera in una brutta direzione sgradevole. Non è nemmeno una fortuna, è a causa dell’esecuzione.

Dovrei essere sorpreso? Non lo so. È strano. I tentativi di Sega con Sonic nell’ultimo decennio circa sono oscillati tra brillante e terribile con una prevedibilità quasi simile a un pendolo, ma questa è solo una riedizione. Sta riconfezionando un sacco di vecchi giochi. Inoltre, questi sono giochi antichi – quelli che potresti probabilmente emulare sullo schermo di infotainment della tua auto, se lo desideri (in effetti, una versione piuttosto incerta di Sonic 1 è disponibile sugli schermi dei veicoli Tesla). Esiste un motore moderno incredibile in cui possono essere ricostruiti, e per tre di loro, è già accaduto sul cellulare. Come punto di partenza per un nuovo prodotto, questo è un compito così pulito come viene. Il tempo e le risorse potrebbero quasi certamente garantire il successo, poiché tutti i pezzi richiesti sono già in gioco.

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Anche Sega ha una piuma nel suo cappello: i fan hanno trasformato professionisti che hanno dedicato una quantità sproporzionata della loro vita per invertire l’ingegneria e capire cosa rende i loro giochi preferiti. Questi sono alcuni degli stessi nomi che alla fine hanno consegnato Sonic Mania, probabilmente il miglior gioco della serie – e alcuni di quegli stessi volti sono stati quelli arruolati per far funzionare Sonic 3 & Knuckles per questa collezione.

Come accennato, le versioni di Sonic 1, 2 e CD in Origins sono anche basate sulle versioni mobili sviluppate da alcune di queste stesse persone – e quando il pacchetto è stato annunciato, ciò significava che i fan di Sonic anziani come me stavano salivando alla bocca per questi Versioni – venivano da ragazzi che sapevano davvero cosa stavano facendo. Le porte mobili erano eccellenti, quindi il concetto di averle su piattaforme di gioco regolari insieme a un gioco mancante sul cellulare era elettrizzante.

Da qualche parte lungo la linea qualcosa è rotto, però. Ho testato il gioco un po ‘su PC e Xbox, e sebbene la versione console sia un po’ più accogliente, nessuno dei due mi sta facendo il cuore in fiamme con la nostalgia.

Non si tratta nemmeno di musica rimossa da Sonic 3 o assurdità del genere – si tratta solo dei giochi in esecuzione come ti aspetteresti e avere le funzionalità che desideri. Alcuni di questi sembrano sviste sciocche; I controlli della tastiera che non possono essere rimbalzati o aree di livelli in cui la fisica non si esibisce abbastanza come previsto, causando strane stranezze nel design dei livelli. Per qualche motivo Sega si degnò di non rimascere la musica di Sonic & Knuckles, il che significa che sembra più fangoso e peggio dei suoi due predecessori di mega drive nella stessa collezione. Il sound Mastering è cattivo su tutta la linea: i giochi sono troppo silenziosi, ma le scene anime di Sonic CD sono troppo rumorose e così via.

"" Con tutti i nuovi contenuti, avrebbe dovuto essere un’altalena e un successo.

Alcune scelte sono semplicemente strane. Le versioni di anniversario dei giochi cambiano il sistema di vita e sebbene la configurazione tradizionale sia nel gioco e ricreata nel suo motore, puoi giocarci solo in 4: 3 – nessun widescreen. Allo stesso modo, non c’è modo di suonare Sonic 3 e Sonic & Knuckles separatamente, una piccola piccola cancellazione della storia. Non capisco perché, soprattutto con Sega che possiede e sostituisce la musica dispirata dei diritti-sembra solo cattivo e rende la collezione incompleta.

Altre cose si sentono più egregi, però. C’è una presentazione sfocata dell’arte dei pixel che in qualche modo sembra peggio delle versioni mobili del 2013 su cui si basano queste versioni e certamente significativamente peggiori delle molteplici opzioni grafiche di Sonic Mania. C’è anche un elenco di bug in cui a volte puoi sentire i sistemi di questi classici, in particolare Sonic 3 & Knuckles, disintegrandosi mentre giochi. Il peggio e il più fastidioso di questi è la capacità di Tails di perdersi ma non disprezzare come ha fatto sul Mega Drive – il che significa che devi suonare il resto del livello mentre i suoi salti frenetici e in preda al panico suonano sopra la musica.

Il più sorprendente, su PC, è il modo in cui i giochi vengono presentati e le prestazioni. Queste remaster di giochi della metà degli anni ’90 accumulano immediatamente un enorme utilizzo della CPU e della GPU anche sulla schermata di splash di apertura. Il motivo, apparentemente, è una combinazione di BS di Denuvo Anti Piracy (una ridicola presunzione per i giochi con un’età combinata di oltre 100 che sono disponibili su ogni sito ROM sotto il sole) e i menu che corrono nel motore del riccio Alimenta i moderni giochi Sonic 3D.

Può confermare, inizialmente le origini sonora abbracciate oltre il 90% della potenza della CPU. Quindi è passato all’utilizzo dell’elaborazione della GPU e vicino ha raggiunto istantaneamente un utilizzo di quasi il 50%.

E questo è solo per lo schermo statico che ti dice che il gioco salva l’auto. pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– MOTOROACH (@Motorroach) 23 giugno 2022 Per vedere questo contenuto si prega di abilitare i cookie di targeting. Manage Cookie Impostazioni

I menu sono piuttosto sontuosi e belli, ma poiché continuano a correre in background anche mentre giochi ai giochi 2D, significa che la tua GPU è costantemente sfuggita da questo gioco che dovrebbe essere abbastanza semplice per anche un antico PC da rock. I giochi funzionano bene sui rig su cui l’ho testato, ma un gioco di questo tipo non dovrebbe martellare un PC in questo modo a prescindere.

Questa strana supervisione delle prestazioni del PC sembra generalmente incapsulare l’esperienza di Sonic Origins al di fuori dei giochi: bella e fantastica su carta, ma a metà cotta nell’esecuzione. La modalità Mission si sente abbastanza non ispirata e l’arte bonus sbloccabile e simili vanno bene, ma abbastanza standard per questo tipo di collezione.

L’esperienza all’interno dei giochi è ciò che conta, però. E, per tutte le lamentele, queste sono ancora versioni giocabili di quattro classici assoluti, tra cui una versione “moderna” di The Best of the Bunch, Sonic 3 & Knuckles. Ma i bug, le sviste e alcune delle questioni di presentazione significano che questa è un’esperienza compromessa. Anche le cose che capisco, come la necessità di sostituire la musica, non sono state fatte secondo lo standard che spero: ci sono migliori remix di chip suoni Mega Drive della nuova musica Sonic 3 sostitutiva là fuori su YouTube. In effetti, le sostituzioni compositalmente belle non suonano comunque come musica MD, il che significa che non si intrecciano abbastanza con il resto del gioco.

Molte persone diranno, inevitabilmente, che queste sono piccole cose. I giochi funzionano e sono bravi come mai. Piccoli bug e compromessi non rendono la differenza, vero? Ma no. Sostengo che lo fanno davvero. Le piccole cose si sommano. In questo caso, si sommano alla delusione e desiderano un maledetto rimborso. Questa dovrebbe essere stata la versione definitiva di questi giochi. Non lo è. A volte puoi capire perché questo accade. A volte le circostanze difficili sono chiare. Tutto quello che vedo qui è un denaro affrettato di un pacchetto che semplicemente non è abbastanza buono. Sega dovrebbe vergognarsi di averlo consegnato.

""

Peggio ancora per Sega, ci sono opzioni migliori là fuori. Una guida a vapore intitolata “Come migliorare Sonic 3 in Origins” è costituita da quattro passaggi: dirigersi sul sito Web della ventola Sonic 3 Air, installarla e avviarlo invece di Sonic Origins. Quando i fan indicano progetti creati da fan gratuiti che hanno anni invece della celebrazione ufficiale dell’anniversario, qualcosa è andato storto. È tutto peggiorato dal fatto che ci sono così tanti lampi di brillantezza in questo pacchetto: la porta del motore retrò tanto necessaria di S3K, le bellissime filmate animate che colpiscono i giochi … ma è minata da tutti i problemi e gli errori .

Il più dannoso di tutti è la delusione dei più grandi fan di tutti: i membri della squadra che hanno lavorato al gioco, i suddetti fan trasformati in Pro che hanno trasformato ingegneria inversa gli originali in un lavoro che li rimascono per Sega. Su Twitter, uno dei più importanti del team di sviluppo, Headcannon, ha parlato.

"" È cattivo. È cattivo. (Davvero, davvero male).

“Questo è frustrante. Non mentirò e dirò che non ci sono stati problemi in ciò che abbiamo dato a Sega, ma ciò che è in origine non è anche quello che abbiamo consegnato “, ha detto. “L’integrazione ha introdotto alcuni bug selvaggi che la logica convenzionale avrebbe creduto fossero la nostra responsabilità, molti di loro non lo sono.”

“Eravamo estranei a creare un progetto separato che è stato poi lottato in qualcosa di completamente diverso. Sapevamo di entrare in quanto ci sarebbe stato un grande scricchiolio e ci siamo fatti a terra per incontrarlo proprio così sarebbe stato anche fatto e rilasciato. ”

Quando anche uno sviluppatore dice che sono insoddisfatti del prodotto finito, sai che le cose sono cupe. Ed è triste, davvero. Sonic 3 & Knuckles è, per i miei soldi, il miglior platform 2D mai realizzato. Sì, meglio di Mario 3. e del mondo. Che ne dici? Ha gridato per quella versione definitiva … ma le origini sono contaminate. E, come quel tiro a golf a fette, ci vorrà un po ‘di fissaggio. È difficile sparare dal duro. Povero Sonic – vive in modo duro. Come fanno i ricci, suppongo.

Se fai una pausa Sonic 1 al momento giusto, post-stadio ma prima che appaia il numero di ACT, vedrai il testo “Sonic è passato”. Sonic Origins è un’altra versione Sega in cui, almeno per un momento, sembra davvero di averlo fatto. Dannazione. Almeno la serie di film sta passando da forza a resistenza.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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