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Microsoft utilizza la tecnologia xCloud per creare kit di sviluppo Xbox nel cloud

Microsoft’La nuova tecnologia basata su xCloud consente agli sviluppatori di testare i propri giochi senza avere accesso ai kit di sviluppo Xbox fisici.

Microsoft lo ha annunciato’sta usando Progetto xCloud per consentire agli sviluppatori di creare e testare giochi in remoto. Gran parte di Microsoft’Gli strumenti di sviluppo sono progettati per essere eseguiti localmente e quelli che offrono accesso remoto lo fanno solo all’interno dell’ufficio.

Ma visto che tutti stanno lavorando da casa in questo momento, Microsoft ha deciso di consentire sostanzialmente agli sviluppatori di mettere a punto e testare i giochi in remoto su kit di sviluppo che si trovano nei suoi rack di server. Project xCloud è stato progettato per un gameplay a bassa latenza per i clienti, ma la stessa tecnologia può essere utilizzata anche per offrire kit di sviluppo cloud.

“Consentendo agli sviluppatori di accedere alla nostra app di test dei contenuti per PC (PC CTA), possono connettersi in remoto ai loro kit di sviluppo Xbox dal proprio PC, consentendo loro di testare, giocare e iterare come se fossero in ufficio. Inoltre, impedisce loro di scaricare build quotidiane sull’hardware locale in casa, che spesso può richiedere ore,” Spiegò Microsoft.

Diversi importanti studi di prim’ordine e di terze parti hanno effettivamente utilizzato questa tecnologia da quando è stata pubblicata, tra cui Infinity Ward, Ninja Theory, Playground Games, Rare, Turn 10, Undead Labs ed Eidos Montreal.

Raro’Il direttore tecnico, Sean Davies, ha spiegato che non avere un facile accesso ai kit di sviluppo significava che gli sviluppatori dovevano limitare il numero di build testate ogni giorno, semplicemente perché Rare doveva aspettare che tutto il team lo caricasse / scaricasse ogni volta lì’s un cambiamento.

“L’uso dell’app PC Content Test ci consente di ripristinare i nostri vecchi flussi di lavoro all’ingrosso. Le installazioni sui kit in loco ora sono minuti anziché le ore necessarie per il download remoto e abbiamo la flessibilità di reagire quando qualcosa va storto,” Spiegò Davies.

Progetto xCloud’La versione rivolta al consumatore continua ad aprirsi a un numero maggiore di tester in tutto il mondo, secondo quanto riferito il servizio verrà lanciato entro la fine dell’anno.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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