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Konami vuole più giochi di Silent Hill in futuro, se gli sviluppatori hanno idee abbastanza buone

Sembra che Konami sia morto per la rianimazione della serie silent hill , poiché un recente intervista dettaglia il potenziale per altri giochi, i titoli che sono passati e altro ancora.

In un’intervista tra IGN Japan, il produttore della serie Silent Hill Motoi Okamoto, il concept artist e il capo designer della piramide Masahiro Ito e la composita Akira Yamaoka, i tre hanno parlato di una vasta gamma di argomenti da fare con la storia dei giochi, così come il suo futuro. Per uno, sembra che il sentimento generale di Konami sia che gli sviluppatori dell’azienda hanno voluto riportarlo per un po ‘.

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“La serie Silent Hill era stata dormiente per un bel po ‘. Konami come azienda voleva riportarlo indietro, e molte persone che lavoravano qui volevano realizzare Silent Hill Games”, ha condiviso Okamoto. “L’unica cosa era che tutti avevano idee diverse su ciò che Silent Hill e perché lo adoravano, rendendo difficile unirsi in una sola direzione.”

Okamoto ha continuato a spiegare che mentre tutti avevano idee diverse durante la serie, riportandolo con un remake di Silent Hill 2 era perché quel particolare titolo rappresentava “ciò che è vero orrore psicologico”.

Ovviamente con l’annuncio del remake è arrivato ulteriori annunci che gli studi indie come nessun codice avrebbero offerto la loro opinione sul mondo di Silent Hill con Silent Hill: Townfall. “C’è solo così tanto che possiamo fare noi stessi, il che significa che dobbiamo lavorare con molti creatori indipendenti se vogliamo fare molte colline silenziose diverse”, ha spiegato Okamoto.

Il produttore ha anche notato che in realtà c’erano alcuni progetti che “non sono mai decollati”, ma crede che “il numero di progetti che abbiamo continuerà solo a crescere. Il fatto che stavamo facendo rivivere Silent Hill era un segreto fino ad ora, Quindi non potremmo uscire esattamente e urlare: “Ehi, tutti! Portaci i tuoi progetti di silent Hill!” Possiamo farlo ora, quindi se i creatori di tutto il mondo che amano Silent Hill ci portano i loro tiri, prometto di guardare Attraverso ognuno di loro. Siamo tutti orecchie. ” In sostanza, gli sviluppatori là fuori che hanno una buona idea per un gioco di Silent Hill: invialo a Konami.

Sia Ito che Yamaoka hanno lavorato sull’originale Silent Hill 2, da cui il loro coinvolgimento nel remake, e è stato anche chiesto come fosse lavorare sul gioco. Ito ha toccato l’influenza dell’autostrada perduta di David Lynch e ha rivelato interessante che a un certo punto James non sarebbe stato l’unico protagonista. “C’è stato un periodo in cui siamo rimasti fortemente influenzati da ciò per avere una svolta in cui il protagonista cambia improvvisamente a metà partita”, ha spiegato Ito, anche se alla fine è stato deciso di concentrarsi su James per non confondere i giocatori.

L’intervista completa merita una lettura, poiché Ito continua a parlare delle sue influenze progettuali e Yamaoka discute il processo di pensiero dietro alcune delle sue composizioni.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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