HomePcAssassin's Creed Mirage è più piccolo di scala perché i fan lo...

Assassin’s Creed Mirage è più piccolo di scala perché i fan lo volevano

Assassin’s Creed Mirage , pronto a rilasciare un po ‘di tempo quest’anno, promette di essere più piccolo degli ultimi giochi e i fan della serie sono quelli da ringraziare per questo.

Rivelato a settembre dello scorso anno (dopo una serie di perdite), Assassin’s Creed Mirage è stato un benvenuto tra i fan della serie. Le ultime iterazioni come Valhalla e Odyssey hanno spostato i giochi più verso il genere RPG piuttosto che il gameplay incentrato sulla stealth che il primo gioco ha portato al tavolo. Ma Mirage sta andando alla serie Roots e, secondo una recente intervista di GamesRadar, con il direttore creativo di Ubisoft Stéphane Boudon, parte del ragionamento dietro il ridimensionamento è grazie ai fan.

Guarda su YouTube

“La creazione di Mirage è stata la convergenza di numerosi input”, ha detto Boudon. “Certo, il primo viene dalla nostra comunità: Origins, Odyssey, Valhalla Sono tutti grandi giochi con la promessa di vivere un viaggio epico in una fantasia forte. I loro ambiti sono stati calibrati per soddisfare quelle ambizioni mentre tutti abbracciano il gioco di ruolo meccanica.

“Ma tra i nostri fan, abbiamo iniziato a sentire il desiderio di una storia guidata dal personaggio, focalizzato sui pilastri principali dei primi AC su una scala più intima. Risuona con noi e gli sviluppatori e questo è stato il punto di partenza del progetto. ”

Anche se non sorprende, non è solo a causa dei fan che questo progetto viene intrapreso. Boudon ha spiegato che Ubisoft Bordeaux ha trovato Mirage il “progetto perfetto” in seguito al rilascio della prima ira DLC di DLC di Valhalla, in quanto ha un ambito più mirato e più tempo per lucidare le caratteristiche importanti, tutte una parte del team che desidera per abbinare il desiderio di un gioco più piccolo.

Mentre Mirage potrebbe essere eccitante per i fan di Assassin’s Creeds, non significa che Ubisoft sia nella posizione migliore attualmente. Lo sviluppatore e l’editore hanno recentemente annullato tre titoli senza preavviso e, se puoi crederci, ha ritardato di nuovo il cranio e le ossa. Inoltre, Mario + Rabbids: Sparks of Hope non ha funzionato così come Ubisoft sperava, quindi le cose nel complesso sono un po ‘traballanti per l’azienda al momento.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES